Geräteprüfungen / Controller
Xbox-Controller-Test für One und Series: Tasten und Stick-Drift
Teste die Tasten, den analogen LT/RT-Weg, Stick-Drift im Leerlauf sowie Vibration und Impulsauslöser von Xbox One und Series.
Xbox-Controller-Test für One und Series: Tasten und Stick-Drift: Bei den Xbox-Fronttasten befindet sich A unten, B rechts, X links und Y oben. LB und RB sind Bumper; LT und RT sind analoge Trigger. Der linke Stick sitzt oberhalb des Steuerkreuzes, der rechte Stick unterhalb der Fronttasten. View und Menu befinden sich in der Mitte. Die Xbox-Taste kann vom Betriebssystem abgefangen werden. Share ist nur bei einigen neueren Controllern vorhanden und wird nur erkannt, wenn der Browser einen zusätzlichen Eingang bereitstellt. Achte auf einen Trigger, der nie auf null zurückkehrt, einen Bumper, der Tastendrücke nicht erkennt, oder einen Stick-Klick, der nicht registriert wird. Bei einem älteren Wireless-Modell ist möglicherweise ein kompatibler Empfänger statt Bluetooth erforderlich. Gewöhnliche Dual-Rumble-Vibration und die Vibration der Impulsauslöser sind getrennte Funktionen: Der Trigger-Test wird nur aktiviert, wenn der Browser diesen Effekt meldet. Der Test misst weder die Motorstärke noch überprüft er Feedback-Profile im Spiel. Läuft zu 100% lokal in deinem Browser, ohne Datei-Uploads zum Server.
- Kategorie
- Alltagswerkzeuge
- Ausführungen
- In deinem Browser
- Kosten
- Kostenlos · ohne Anmeldung
- Verfügbarkeit
- Einsatzbereit
Läuft vollständig in deinem Browser
Prüfe A, B, X und Y im Xbox-Layout, View und Menu, die Schultertasten sowie die analogen Trigger. Der Share-Eingang und die Impuls-Trigger-Vibration eines Series-Controllers hängen davon ab, was dein Browser bereitstellt. Teste jeden Stick in Ruhe, bevor du die Totzone eines Spiels vergrößerst.
Zusätzliche Tasten ab Index 16 unterscheiden sich je nach Browser. Touchpad-Klick, Stummschalten, Share und Capture sind Vorschläge für diese Steckplätze; bestätige jeden durch Drücken. Ein fehlender Steckplatz bedeutet, dass er nicht bereitgestellt wird, nicht dass die Taste defekt ist.
Fünfsekündiger Drifttest
Lege den Controller auf eine ebene Fläche, lasse beide Sticks los und lasse diesen Tab fünf Sekunden lang sichtbar. Bewege jeden Stick kreisförmig und lasse ihn los, bevor du den Test wiederholst. Der Test zeichnet den unverarbeiteten Leerlaufversatz unabhängig von der angezeigten Totzone auf.
Maximum und Mittelwert geben die Länge des x/y-Versatzvektors als Prozentsatz eines Einheits-Stickradius an. Diagonale Messwerte können 100 % überschreiten. Die Vergleiche mit 5 %, 10 % und 15 % sind Beispiele und keine Herstellergrenzen für bestanden oder nicht bestanden. Die Messung im Browser ist keine Hardwarekalibrierung.
Vibration wird hier nicht bereitgestellt. Die Unterstützung hängt von Browser, Verbindung und Controller ab. Impuls-Trigger-Rumble ist nur verfügbar, wenn der Browser „trigger-rumble“ auflistet.
Standardzuordnung: Index zur Modelltaste
| Index | Tastenname |
|---|---|
| 0 | A |
| 1 | B |
| 2 | X |
| 3 | Y |
| 4 | LB |
| 5 | RB |
| 6 | LT |
| 7 | RT |
| 8 | View |
| 9 | Menu |
| 10 | Klick auf den linken Stick |
| 11 | Klick auf den rechten Stick |
| 12 | Steuerkreuz oben |
| 13 | Steuerkreuz unten |
| 14 | Steuerkreuz links |
| 15 | Steuerkreuz rechts |
| 16 | Xbox |
| 17 | Share · Browserabhängige Zusatztaste |
Testprotokoll
Die letzten 80 Tastenwechsel. Analoge Werte bleiben auf den Live-Tasten und Triggeranzeigen sichtbar.
- Drücke eine Controller-Taste und lasse sie los, um das Protokoll zu starten.
Controller verbinden
Schalte den Controller mit der Xbox-Taste ein und halte die Pair-Taste gedrückt, bis die Leuchte blinkt. Wähle ihn in den Bluetooth-Einstellungen aus, sofern das Modell Bluetooth unterstützt, oder verwende ein USB-Datenkabel. Einige ältere Xbox-One-Modelle benötigen für die kabellose Nutzung einen Wireless-Adapter. Öffne unter Windows die Einstellungen, wähle Bluetooth & Geräte und füge ein Bluetooth-Gerät hinzu. Öffne unter macOS die Systemeinstellungen, wähle Bluetooth und verbinde den angezeigten Controller. Öffne unter Android die Einstellungen und wähle unter Verbundene Geräte oder Bluetooth die Option zum Koppeln eines neuen Geräts. Öffne auf dem iPhone die Einstellungen, wähle Bluetooth und tippe auf den Controller, sofern das Telefon ihn unterstützt. USB an Telefonen erfordert einen kompatiblen Datenadapter und Unterstützung durch das Betriebssystem. Öffne nach dem Verbinden diesen Tab und drücke eine Controller-Taste. Wenn der Controller weiterhin nicht erkannt wird, probiere ein Datenkabel, einen anderen Browser oder ein unterstütztes Hostgerät aus; die Kopplung mit dem Betriebssystem allein garantiert keinen Webzugriff.
Der offizielle Support für Controller (https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/controller/connect-xbox-wireless-controller-to-pc) beschreibt die Kopplung. Befolge die Anweisungen des Herstellers für deine Hardware.
Browser-Eingaben und Vibration
Die W3C-Gamepad-Spezifikation (https://www.w3.org/TR/gamepad/) definiert standardisierte Tastenpositionen und Achsenwerte. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) erklärt die Aktivierung und den Browserzugriff. Öffne die Seite in einem sicheren Kontext und drücke nach dem Laden eine Taste. Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Desktop-Computern können Gamepads erkennen, aber Gerätezuordnung, Telefonunterstützung und Haptik unterscheiden sich. Teste die Verfügbarkeit auf diesem Host, statt davon auszugehen, dass Konsolenfunktionen auch im Web verfügbar sind.
Die MDN-Dokumentation zur Vibration (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) beschreibt die Unterstützung für Dual-Rumble und Trigger-Rumble. Ein deaktivierter Effekt bedeutet, dass diese Browser-Controller-Kombination ihn nicht bereitstellt.
Bewegungen des Sticks im Ruhezustand verstehen
Die fünf Sekunden dauernde Messung verwendet die Rohabweichungen von x/y vor der angezeigten Totzone. Die mittlere Drift ist die durchschnittliche Länge des Vektors, nicht die Länge eines Durchschnittsvektors. Fünf, zehn und fünfzehn Prozent sind beispielhafte radiale Totzonen und keine offiziellen Wartungsgrenzwerte. Trenne den Controller vor der Reinigung vom Gerät und befolge die Reinigungshinweise des Herstellers. Anhaltende unerwünschte Bewegungen nach erneutem Verbinden und einer sicheren Reinigung können eine Reparatur oder den Austausch des Sticks erforderlich machen.
So benutzt du es
- Verbinde den Controller mit deinem Computer oder Smartphone und drücke bei geöffneter Seite eine Taste.
- Prüfe die Tasten, Triggerwerte und Stick-Positionen live in der Geräteansicht.
- Lass die Sticks los, zeichne fünf Sekunden lang die Eingabe im Leerlauf auf und vergleiche den maximalen und mittleren Drift.
Datenschutz & Einschränkungen
Controller-Daten und Testergebnisse bleiben in diesem Browser. Es wird nichts hochgeladen.
Ähnliche Tools
Häufige Fragen
Warum ist der Test der Impulsauslöser deaktiviert?
Der Browser muss für diesen verbundenen Controller Trigger-Rumble melden. Dass gewöhnliche Vibration unterstützt wird, bedeutet nicht, dass die Trigger-Motoren verfügbar sind. USB-, Bluetooth- und Empfängerverbindungen können unterschiedliche Funktionen bereitstellen.
Warum leuchtet Share nicht auf?
Share gehört nicht zum ursprünglichen Standard-Tastensatz und fehlt bei einigen Modellen. Wenn das Betriebssystem die Taste verarbeitet oder der Browser sie nicht bereitstellt, kann diese Seite sie nicht überprüfen. Beobachte beim Drücken die zusätzlichen nummerierten Eingänge.
Ist jede Bewegung im Leerlauf ein Hinweis auf einen defekten Stick?
Ein kleiner Rohversatz kann durch eine Spiel-Totzone verborgen werden. Der Fünf-Sekunden-Test erfasst sowohl den maximalen als auch den mittleren radialen Versatz, ohne diese Totzone anzuwenden. Vergleiche wiederholte Ergebnisse mit tatsächlich unerwünschten Bewegungen im Spiel, bevor du dich für eine Reparatur entscheidest.
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