Pemeriksaan perangkat / Pengontrol
Penguji Kontroler Xbox untuk Pengguna One dan Series: Tombol dan Drift
Uji tombol kontroler Xbox One dan Series, pergerakan analog LT/RT, drift stick saat diam, getaran, dan impulse trigger jika tersedia.
Penguji Kontroler Xbox untuk Pengguna One dan Series: Tombol dan Drift: Pada tombol utama Xbox, A berada di bawah, B di kanan, X di kiri, dan Y di atas. LB dan RB adalah bumper, sedangkan LT dan RT adalah trigger analog. Stick kiri berada di atas tombol arah, sementara stick kanan berada di bawah tombol utama. View dan Menu menempati posisi tengah. Tombol Xbox dapat ditangani oleh sistem operasi, dan Share hanya tersedia pada beberapa kontroler baru jika browser menampilkan input tambahan. Periksa apakah ada trigger yang tidak pernah kembali ke nol, bumper yang melewatkan tekanan, atau klik stick yang tidak terdeteksi. Model nirkabel lama mungkin memerlukan receiver yang kompatibel, bukan Bluetooth. Getaran dual biasa dan getaran impulse trigger adalah kemampuan yang terpisah: tes trigger hanya diaktifkan jika browser menyatakan bahwa efek tersebut tersedia. Keduanya tidak mengukur kekuatan motor atau memverifikasi profil umpan balik dalam game. Berjalan 100% lokal di browser Anda tanpa upload file ke server.
- Kategori
- Tools sehari-hari
- Dijalankan
- Di browser Anda
- Biaya
- Gratis · tanpa daftar
- Ketersediaan
- Siap digunakan
Berjalan sepenuhnya di browser Anda
Periksa A, B, X, dan Y pada tata letak Xbox, View dan Menu, bumper, serta trigger analog. Input Share dan getaran impulse-trigger pada controller Series bergantung pada data yang tersedia dari browser. Uji setiap stik saat diam sebelum memperbesar zona mati game.
Tombol tambahan setelah indeks 16 berbeda-beda menurut browser. Label klik touchpad, mute, Share, dan Capture adalah saran untuk slot tersebut; konfirmasikan masing-masing dengan menekannya. Slot yang tidak ada berarti slot tersebut tidak tersedia, bukan tombol yang gagal.
Tes drift lima detik
Letakkan controller di permukaan datar, lepaskan kedua stik, dan biarkan tab ini tetap terlihat selama lima detik. Gerakkan setiap stik membentuk lingkaran lalu lepaskan sebelum mengulangi tes. Tes ini merekam offset mentah saat diam, terlepas dari zona mati tampilan.
Nilai maksimum dan rata-rata adalah panjang vektor offset x/y sebagai persentase dari radius stik unit. Pembacaan diagonal dapat melebihi 100%. Perbandingan 5%, 10%, dan 15% adalah contoh, bukan batas lulus/gagal dari produsen. Pengambilan sampel oleh browser bukan kalibrasi perangkat keras.
Getaran tidak tersedia di sini. Dukungan bergantung pada browser, koneksi, dan controller. Rumble impulse-trigger hanya tersedia jika trigger-rumble tercantum di browser.
Pemetaan standar: indeks ke tombol model
| Indeks | Nama tombol |
|---|---|
| 0 | A |
| 1 | B |
| 2 | X |
| 3 | Y |
| 4 | LB |
| 5 | RB |
| 6 | LT |
| 7 | RT |
| 8 | View |
| 9 | Menu |
| 10 | Klik stik kiri |
| 11 | Klik stik kanan |
| 12 | D-pad atas |
| 13 | D-pad bawah |
| 14 | D-pad kiri |
| 15 | D-pad kanan |
| 16 | Xbox |
| 17 | Share · tambahan yang bergantung pada browser |
Log tes
80 transisi tombol terbaru. Level analog tetap terlihat pada tombol aktif dan bilah trigger.
- Tekan lalu lepaskan tombol controller untuk memulai log.
Hubungkan controller Anda
Nyalakan controller dengan tombol Xbox, lalu tahan tombol Pair hingga lampunya berkedip. Pilih controller tersebut di pengaturan Bluetooth jika modelnya mendukung Bluetooth, atau gunakan kabel USB untuk transfer data. Beberapa model Xbox One lama memerlukan adaptor wireless untuk penggunaan tanpa kabel. Di Windows, buka Settings, Bluetooth & devices, lalu tambahkan perangkat Bluetooth. Di macOS, buka System Settings, Bluetooth, lalu hubungkan controller yang tercantum. Di Android, buka Settings, Connected devices atau Bluetooth, lalu pasangkan perangkat baru. Di iPhone, buka Settings, Bluetooth, lalu pilih controller jika ponsel mendukungnya. USB di ponsel memerlukan adaptor data yang kompatibel dan dukungan sistem operasi. Setelah terhubung, buka tab ini dan tekan tombol controller. Jika controller tetap tidak muncul, coba kabel data lain, browser lain, atau host yang didukung; pairing di tingkat OS saja tidak menjamin akses web.
Dukungan controller resmi (https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/controller/connect-xbox-wireless-controller-to-pc) menjelaskan cara pairing. Ikuti petunjuk vendor untuk hardware Anda.
Input dan getaran browser
Spesifikasi W3C Gamepad (https://www.w3.org/TR/gamepad/) menetapkan posisi tombol dan pembacaan sumbu standar. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) menjelaskan aktivasi dan akses browser. Buka halaman ini dalam secure context, lalu tekan tombol setelah halaman dimuat. Chrome, Edge, Firefox, dan Safari desktop dapat mendeteksi gamepad, tetapi pemetaan perangkat, dukungan ponsel, dan haptics berbeda-beda. Uji ketersediaannya di host ini, jangan berasumsi bahwa fitur konsol dapat digunakan di sini.
Dokumentasi getaran MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) menjelaskan dukungan dual-rumble dan trigger-rumble. Efek yang dinonaktifkan berarti kombinasi browser/controller ini tidak menyediakannya.
Menafsirkan pergerakan stick saat diam
Pengukuran lima detik menggunakan offset x/y mentah sebelum dead zone tampilan diterapkan. Drift rata-rata adalah panjang vektor rata-rata, bukan panjang dari vektor rata-rata. Lima, sepuluh, dan lima belas persen adalah contoh dead zone radial, bukan batas servis resmi. Putuskan koneksi sebelum membersihkan bagian luar; gunakan panduan pembersihan dari produsen. Pergerakan yang tidak diinginkan dan terus-menerus setelah menghubungkan kembali serta membersihkan dengan aman mungkin memerlukan servis atau penggantian stick.
Cara menggunakannya
- Hubungkan kontroler ke komputer atau ponsel, lalu tekan tombol saat halaman ini terbuka.
- Periksa tombol secara langsung, level trigger, dan posisi stick pada tata letak perangkat.
- Lepaskan stick, rekam input saat diam selama lima detik, lalu bandingkan drift maksimum dan rata-ratanya.
Privasi & batasan
Pembacaan kontroler dan hasil tes tetap berada di browser ini. Tidak ada yang di-upload.
Alat terkait
Pertanyaan umum
Mengapa tes impulse trigger dinonaktifkan?
Browser harus menyatakan bahwa trigger-rumble tersedia untuk kontroler yang terhubung ini. Dukungan getaran biasa tidak berarti motor trigger tersedia. Koneksi USB, Bluetooth, dan receiver dapat menampilkan kemampuan yang berbeda.
Mengapa Share tidak menyala?
Share bukan bagian dari set tombol standar asli dan tidak tersedia pada beberapa model. Jika sistem operasi menanganinya atau browser tidak menampilkannya, halaman ini tidak dapat memeriksanya. Perhatikan slot bernomor tambahan saat menekannya.
Apakah setiap pergerakan saat diam berarti stick rusak?
Offset mentah yang kecil dapat disembunyikan oleh dead zone game. Tes lima detik ini melaporkan offset radial maksimum dan rata-rata tanpa menerapkan dead zone tersebut. Bandingkan hasil berulang dengan pergerakan yang benar-benar tidak diinginkan dalam game sebelum memutuskan untuk memperbaikinya.
Alat gratis · berjalan di browser anda · tanpa perlu akun