Provera uređaja / Kontroleri

Test kontrolera za Xbox One i Series: dugmad i drift

Testirajte dugmad Xbox One i Series kontrolera, hod LT/RT okidača, drift palica u mirovanju, vibraciju i impulsne okidače kada su dostupni.

Test kontrolera za Xbox One i Series: dugmad i drift: Prednja dugmad Xbox kontrolera raspoređena su tako da je A dole, B desno, X levo, a Y gore. LB i RB su odbojnici, dok su LT i RT analogni okidači. Leva palica nalazi se iznad directional pada, a desna palica je niže od prednjih dugmadi. Dugmad View i Menu nalaze se u sredini. Operativni sistem može presresti Xbox dugme, a Share je prisutan samo na nekim novijim kontrolerima i to samo kada pregledač izloži dodatni ulaz. Obratite pažnju na okidač koji se nikada ne vraća na nulu, odbojnik koji ne registruje pritiske ili klik palice koji se ne registruje. Za stariji bežični model možda će vam biti potreban kompatibilan prijemnik umesto Bluetooth veze. Obična dvostruka vibracija i vibracija impulsnih okidača odvojene su mogućnosti: test okidača omogućen je samo kada pregledač prijavi da je taj efekat dostupan. Nijedna od ovih provera ne meri jačinu motora niti potvrđuje profile povratne informacije u igri. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
Xbox tester kontrolera za korisnike One i Series kontroleraLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Proverite A, B, X i Y u rasporedu za Xbox, dugmad View i Menu, branike i analogne okidače. Share ulaz i vibracija impulsnih okidača na Series kontroleru zavise od toga šta vaš pregledač izlaže. Testirajte svaki stik u stanju mirovanja pre nego što povećate mrtvu zonu igre.

Povežite kontroler putem USB-a ili Bluetooth-a, a zatim pritisnite dugme na kontroleru dok je ova kartica otvorena.
LB—RB—
LT—Analogni okidač: 0 do 1
RT—Analogni okidač: 0 do 1
Y—X—B—A—
D-pad nagore—D-pad nalevo—D-pad nadesno—D-pad nadole—
View—Menu—Xbox—Share—
Klik levog stika—Levi stikOvaj pregledač ne izlaže
Klik desnog stika—Desni stikOvaj pregledač ne izlaže

Dodatna dugmad posle indeksa 16 razlikuju se u zavisnosti od pregledača. Oznake Touchpad click, Mute, Share i Capture samo su predlozi za te slotove; potvrdite svako dugme tako što ćete ga pritisnuti. Ako slot nedostaje, to znači da nije izložen, a ne da je dugme neispravno.

Test pomeranja u trajanju od pet sekundi

Postavite kontroler na ravnu površinu, pustite oba stika i držite ovu karticu vidljivom pet sekundi. Pomerajte svaki stik u krug i pustite ga pre ponavljanja testa. Test beleži sirovi pomeraj u stanju mirovanja, nezavisno od prikazane mrtve zone.

Maksimalna i srednja vrednost predstavljaju dužinu vektora x/y pomeraja izraženu kao procenat jediničnog poluprečnika stika. Dijagonalna očitavanja mogu premašiti 100%. Poređenja od 5%, 10% i 15% su primeri, a ne fabričke granice prolaza ili pada na testu. Uzorkovanje u pregledaču nije hardverska kalibracija.

Vibracija ovde nije izložena. Podrška zavisi od pregledača, veze i kontrolera. Vibracija impulsnih okidača dostupna je samo kada pregledač navede trigger-rumble.

Standardno mapiranje: indeks prema dugmetu modela
IndeksNaziv dugmeta
0A
1B
2X
3Y
4LB
5RB
6LT
7RT
8View
9Menu
10Klik levog stika
11Klik desnog stika
12D-pad nagore
13D-pad nadole
14D-pad nalevo
15D-pad nadesno
16Xbox
17Share · Dodatno dugme zavisno od pregledača

Zapis testa

Poslednjih 80 promena stanja dugmadi. Analogni nivoi ostaju vidljivi na dugmadima uživo i trakama okidača.

  1. Pritisnite i pustite dugme kontrolera da biste započeli zapis.
PlayStation/DualSense su žigovi kompanije Sony Interactive Entertainment; Xbox je žig kompanije Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con su žigovi kompanije Nintendo; TOEA nije povezan sa tim kompanijama.

Povežite kontroler

Uključite kontroler dugmetom Xbox i držite dugme Pair dok lampica ne počne da treperi. Ako model podržava Bluetooth, izaberite ga u Bluetooth podešavanjima ili koristite USB kabl za prenos podataka. Nekim starijim modelima Xbox One potreban je bežični adapter za bežično korišćenje. U sistemu Windows otvorite Settings, Bluetooth & devices i dodajte Bluetooth uređaj. Na macOS-u otvorite System Settings, Bluetooth i povežite prikazani kontroler. Na Androidu otvorite Settings, Connected devices ili Bluetooth i uparite novi uređaj. Na iPhone-u otvorite Settings, Bluetooth i izaberite kontroler ako ga telefon podržava. USB na telefonima zahteva kompatibilan adapter za prenos podataka i podršku operativnog sistema. Nakon povezivanja otvorite ovu karticu i pritisnite dugme na kontroleru. Ako se kontroler i dalje ne prikazuje, pokušajte sa kablom za prenos podataka, drugim pregledačem ili podržanim uređajem; samo uparivanje u operativnom sistemu ne garantuje pristup vebu.

Zvanična podrška za kontroler (https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/controller/connect-xbox-wireless-controller-to-pc) opisuje uparivanje. Pratite uputstva proizvođača za svoj hardver.

Unos iz pregledača i vibracija

W3C Gamepad specifikacija (https://www.w3.org/TR/gamepad/) definiše standardne položaje dugmadi i očitavanja osa. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) objašnjava aktivaciju i pristup iz pregledača. Otvorite stranicu u bezbednom kontekstu i pritisnite dugme nakon njenog učitavanja. Chrome, Edge, Firefox i Safari na računarima mogu da prepoznaju gejmpede, ali se mapiranje uređaja, podrška telefona i haptički odziv razlikuju. Proverite dostupnost na ovom uređaju umesto da pretpostavite da funkcije konzole rade i ovde.

MDN dokumentacija o vibraciji (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) opisuje podršku za dual-rumble i trigger-rumble. Isključen efekat znači da ova kombinacija pregledača i kontrolera ne omogućava taj efekat.

Tumačenje pomeranja palice u stanju mirovanja

Merenje od pet sekundi koristi sirova x/y odstupanja pre mrtve zone prikaza. Prosečno odstupanje je prosečna dužina vektora, a ne dužina prosečnog vektora. Pet, deset i petnaest procenata predstavljaju ilustrativne radijalne mrtve zone, a ne zvanična servisna ograničenja. Pre čišćenja spoljašnjosti isključite uređaj; pratite uputstva proizvođača za čišćenje. Trajno neželjeno pomeranje nakon ponovnog povezivanja i bezbednog čišćenja može zahtevati servis ili zamenu palice.

Kako se koristi

  1. Povežite kontroler sa računarom ili telefonom i pritisnite dugme dok je ova stranica otvorena.
  2. Proverite dugmad uživo, nivoe okidača i položaje palica u rasporedu uređaja.
  3. Otpustite palice, snimite pet sekundi ulaza u mirovanju i uporedite maksimalni i prosečni drift.

Privatnost i ograničenja

Očitavanja kontrolera i rezultati testa ostaju u ovom pregledaču. Ništa se ne otprema.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Zašto je test impulsnih okidača onemogućen?

Pregledač mora da prijavi podršku za vibraciju okidača za ovaj povezani kontroler. To što je dostupna obična vibracija ne znači da su motori okidača dostupni. USB, Bluetooth i veze preko prijemnika mogu izložiti različite mogućnosti.

Zašto se Share ne označava?

Share nije deo originalnog standardnog skupa dugmadi i nedostaje na nekim modelima. Ako njime upravlja operativni sistem ili ga pregledač izostavi, ova stranica ne može da ga proveri. Posmatrajte dodatne numerisane slotove dok ga pritiskate.

Da li svaki pomak u mirovanju znači da je palica neispravna?

Mali sirovi pomak može biti skriven mrtvom zonom u igri. Test od pet sekundi prikazuje i maksimalni i prosečni radijalni pomak, bez primene te mrtve zone. Ponovite test više puta i uporedite rezultate sa stvarnim neželjenim pomeranjem u igri pre nego što odlučite da je potrebna popravka.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban