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One और Series उपयोगकर्ताओं के लिए Xbox कंट्रोलर टेस्टर: बटन और ड्रिफ्ट
Xbox One और Series कंट्रोलर के बटन, LT/RT एनालॉग ट्रैवल, निष्क्रिय स्टिक ड्रिफ्ट, वाइब्रेशन और उपलब्ध इम्पल्स ट्रिगर जांचें।
One और Series उपयोगकर्ताओं के लिए Xbox कंट्रोलर टेस्टर: बटन और ड्रिफ्ट: Xbox के मुख्य बटनों में A नीचे, B दाईं ओर, X बाईं ओर और Y ऊपर होता है। LB और RB बंपर हैं; LT और RT एनालॉग ट्रिगर हैं। बायाँ स्टिक दिशात्मक पैड के ऊपर होता है, जबकि दायाँ स्टिक मुख्य बटनों से नीचे होता है। View और Menu बीच में होते हैं। Xbox बटन को ऑपरेटिंग सिस्टम पकड़ सकता है, और Share कुछ नए कंट्रोलर में ही मौजूद होता है—वह भी तभी, जब ब्राउज़र कोई अतिरिक्त इनपुट उपलब्ध कराए। ऐसे ट्रिगर पर ध्यान दें जो कभी शून्य पर वापस न आए, ऐसे बंपर पर जो कुछ प्रेस छोड़ दे, या ऐसे स्टिक क्लिक पर जो दर्ज न हो। किसी पुराने वायरलेस मॉडल के लिए Bluetooth के बजाय संगत रिसीवर की ज़रूरत हो सकती है। सामान्य ड्युअल रंबल और इम्पल्स-ट्रिगर वाइब्रेशन अलग-अलग क्षमताएँ हैं: ट्रिगर टेस्ट तभी सक्षम होता है जब ब्राउज़र उस प्रभाव की उपलब्धता बताए। इनमें से कोई भी मोटर की ताकत नहीं मापता और न ही गेम के अंदर के फ़ीडबैक प्रोफ़ाइल की पुष्टि करता है। यह आपके ब्राउज़र में 100% स्थानीय रूप से चलता है और सर्वर पर कोई फ़ाइल अपलोड नहीं होती।
- श्रेणी
- गेम्स और पार्टी
- रन
- आपके ब्राउज़र में
- लागत
- मुफ़्त · साइन अप की ज़रूरत नहीं
- उपलब्धता
- इस्तेमाल के लिए तैयार
पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है
Xbox लेआउट में A, B, X और Y, View और Menu, बंपर और एनालॉग ट्रिगर जाँचें। Series कंट्रोलर का Share इनपुट और इम्पल्स-ट्रिगर कंपन इस बात पर निर्भर करता है कि आपका ब्राउज़र क्या उपलब्ध कराता है। गेम का डेड ज़ोन बढ़ाने से पहले हर स्टिक को स्थिर अवस्था में टेस्ट करें।
इंडेक्स 16 के बाद के अतिरिक्त बटन ब्राउज़र के अनुसार अलग हो सकते हैं। Touchpad click, Mute, Share और Capture लेबल उन स्लॉट के लिए सुझाव हैं; हर बटन को दबाकर इसकी पुष्टि करें। कोई स्लॉट न दिखने का अर्थ है कि वह उपलब्ध नहीं कराया गया है, न कि बटन ख़राब है।
5 सेकंड का बहाव टेस्ट
कंट्रोलर को समतल सतह पर रखें, दोनों स्टिक छोड़ दें और यह टैब 5 सेकंड तक दिखाई देता रहने दें। हर स्टिक को गोल घुमाएँ और टेस्ट दोहराने से पहले उसे छोड़ दें। यह टेस्ट दिखाए गए डेड ज़ोन की परवाह किए बिना, स्थिर अवस्था का कच्चा ऑफ़सेट रिकॉर्ड करता है।
अधिकतम और औसत, यूनिट स्टिक त्रिज्या के प्रतिशत के रूप में x/y ऑफ़सेट वेक्टर की लंबाई हैं। विकर्ण रीडिंग 100% से अधिक हो सकती हैं। 5%, 10% और 15% की तुलनाएँ उदाहरण हैं, निर्माता द्वारा तय पास/फेल सीमाएँ नहीं। ब्राउज़र से लिए गए नमूने हार्डवेयर कैलिब्रेशन नहीं हैं।
यहाँ कंपन उपलब्ध नहीं कराया गया है। सपोर्ट ब्राउज़र, कनेक्शन और कंट्रोलर पर निर्भर करता है। इम्पल्स-ट्रिगर रंबल तभी उपलब्ध होता है, जब ब्राउज़र trigger-rumble को सूचीबद्ध करता है।
मानक मैपिंग: इंडेक्स से मॉडल बटन
| इंडेक्स | बटन का नाम |
|---|---|
| 0 | A |
| 1 | B |
| 2 | X |
| 3 | Y |
| 4 | LB |
| 5 | RB |
| 6 | LT |
| 7 | RT |
| 8 | View |
| 9 | Menu |
| 10 | बाईं स्टिक क्लिक |
| 11 | दाईं स्टिक क्लिक |
| 12 | D-pad ऊपर |
| 13 | D-pad नीचे |
| 14 | D-pad बाएँ |
| 15 | D-pad दाएँ |
| 16 | Xbox |
| 17 | Share · ब्राउज़र पर निर्भर अतिरिक्त |
टेस्ट लॉग
हाल के 80 बटन बदलाव। लाइव बटन और ट्रिगर बार पर एनालॉग स्तर दिखाई देते रहते हैं।
- लॉग शुरू करने के लिए कंट्रोलर का कोई बटन दबाकर छोड़ें।
अपना कंट्रोलर कनेक्ट करें
Xbox बटन से कंट्रोलर चालू करें और उसके Pair बटन को तब तक दबाए रखें, जब तक लाइट चमकने न लगे। यदि मॉडल Bluetooth समर्थित करता है, तो Bluetooth सेटिंग्स में उसे चुनें या USB डेटा केबल का उपयोग करें। कुछ पुराने Xbox One मॉडल में वायरलेस उपयोग के लिए wireless adapter की आवश्यकता होती है। Windows पर Settings, Bluetooth & devices खोलें और Bluetooth device जोड़ें। macOS पर System Settings, Bluetooth खोलें और सूची में दिए गए कंट्रोलर से कनेक्ट करें। Android पर Settings, Connected devices या Bluetooth खोलें और नया डिवाइस पेयर करें। iPhone पर Settings, Bluetooth खोलें और फ़ोन समर्थित होने पर कंट्रोलर चुनें। फ़ोन पर USB के लिए संगत डेटा अडैप्टर और ऑपरेटिंग-सिस्टम समर्थन आवश्यक है। कनेक्ट करने के बाद यह टैब खोलें और कंट्रोलर का कोई बटन दबाएँ। यदि यह दिखाई न दे, तो डेटा केबल, दूसरा ब्राउज़र या समर्थित होस्ट आज़माएँ; केवल OS pairing से वेब पहुँच की गारंटी नहीं मिलती।
Official controller support (https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/controller/connect-xbox-wireless-controller-to-pc) pairing की व्याख्या करता है। अपने हार्डवेयर के लिए विक्रेता के निर्देशों का पालन करें।
ब्राउज़र इनपुट और कंपन
W3C Gamepad specification (https://www.w3.org/TR/gamepad/) मानक बटन स्थितियों और अक्ष रीडिंग को परिभाषित करता है। MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) activation और ब्राउज़र पहुँच की व्याख्या करता है। पेज लोड होने के बाद उसे secure context में खोलें और कोई बटन दबाएँ। Desktop Chrome, Edge, Firefox और Safari gamepads उपलब्ध करा सकते हैं, लेकिन डिवाइस मैपिंग, फ़ोन समर्थन और haptics अलग-अलग होते हैं। कंसोल की सुविधाएँ अपने-आप उपलब्ध होंगी, ऐसा मानने के बजाय इस होस्ट पर उपलब्धता जाँचें।
MDN का vibration documentation (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) dual-rumble और trigger-rumble समर्थन का विवरण देता है। अक्षम प्रभाव का अर्थ है कि यह ब्राउज़र/कंट्रोलर संयोजन उसे उपलब्ध नहीं कराता।
स्थिर स्टिक की गति को समझना
पाँच सेकंड का मापन display dead zone से पहले के raw x/y offsets का उपयोग करता है। औसत drift, औसत vector की लंबाई नहीं, बल्कि vector lengths की औसत लंबाई है। पाँच, दस और पंद्रह प्रतिशत आधिकारिक सर्विस सीमाएँ नहीं, बल्कि उदाहरण के लिए दिए गए radial dead zones हैं। बाहरी सतह साफ़ करने से पहले डिस्कनेक्ट करें; निर्माता के सफ़ाई संबंधी निर्देशों का पालन करें। दोबारा कनेक्ट करने और सुरक्षित रूप से साफ़ करने के बाद भी अनचाही गति बनी रहे, तो सर्विस या स्टिक बदलने की ज़रूरत पड़ सकती है।
इस्तेमाल करने का तरीका
- कंट्रोलर को अपने कंप्यूटर या फ़ोन से कनेक्ट करें और यह पेज खुला रखते हुए कोई बटन दबाएँ।
- डिवाइस लेआउट में लाइव बटन, ट्रिगर स्तर और स्टिक की स्थितियाँ देखें।
- स्टिक छोड़ दें, 5 सेकंड का निष्क्रिय इनपुट रिकॉर्ड करें और अधिकतम व औसत ड्रिफ्ट की तुलना करें।
गोपनीयता और सीमाएँ
कंट्रोलर की रीडिंग और टेस्ट के परिणाम इसी ब्राउज़र में रहते हैं। कुछ भी अपलोड नहीं होता।
संबंधित टूल्स
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
इम्पल्स-ट्रिगर टेस्ट बंद क्यों है?
इस कनेक्ट किए गए कंट्रोलर के लिए ब्राउज़र को ट्रिगर-रंबल की उपलब्धता बतानी होगी। सामान्य वाइब्रेशन सपोर्ट दिखाई देने का मतलब यह नहीं है कि ट्रिगर मोटर उपलब्ध हैं। USB, Bluetooth और रिसीवर कनेक्शन अलग-अलग क्षमताएँ उपलब्ध करा सकते हैं।
Share का बटन रोशन क्यों नहीं होता?
Share मूल मानक बटन सेट का हिस्सा नहीं है और कुछ मॉडल में मौजूद नहीं होता। अगर ऑपरेटिंग सिस्टम इसे संभालता है या ब्राउज़र इसे उपलब्ध नहीं कराता, तो यह पेज इसकी जांच नहीं कर सकता। इसे दबाते समय अतिरिक्त क्रमांकित स्लॉट पर ध्यान दें।
क्या स्टिक की कोई भी निष्क्रिय हलचल खराब स्टिक का संकेत है?
गेम का डेड ज़ोन हल्के मूल ऑफ़सेट को छिपा सकता है। 5 सेकंड का टेस्ट उस डेड ज़ोन को लागू किए बिना अधिकतम और औसत रेडियल ऑफ़सेट, दोनों बताता है। मरम्मत का निर्णय लेने से पहले बार-बार मिले परिणामों की तुलना अपने गेम में होने वाली वास्तविक अनचाही हलचल से करें।
मुफ़्त टूल · आपके ब्राउज़र में बार चलता है · अकाउंट की ज़रूरत नहीं