Проверка устройства / Контроллеры

Тест контроллера Xbox для One и Series: кнопки и дрейф стиков

Проверьте кнопки контроллера Xbox One и Series, ход аналоговых LT/RT, дрейф стиков в покое, вибрацию и импульсные триггеры, если они доступны.

Тест контроллера Xbox для One и Series: кнопки и дрейф стиков: На лицевой панели Xbox кнопка A расположена снизу, B — справа, X — слева, а Y — сверху. LB и RB — бамперы, LT и RT — аналоговые триггеры. Левый стик находится над крестовиной, а правый — ниже лицевых кнопок. Кнопки View и Menu расположены по центру. Кнопка Xbox может перехватываться операционной системой, а Share есть только на некоторых новых контроллерах и лишь тогда, когда браузер предоставляет дополнительный элемент ввода. Проверьте, не остаётся ли триггер на ненулевом значении, не пропускает ли бампер нажатия и регистрируется ли нажатие стика. Для старой беспроводной модели вместо Bluetooth может потребоваться совместимый адаптер. Обычная двойная вибрация и вибрация импульсных триггеров — разные возможности: тест триггеров включается только тогда, когда браузер сообщает о поддержке такого эффекта. Ни один из этих тестов не измеряет мощность моторов и не проверяет профили вибрации в игре. Работает на 100% локально в вашем браузере, файлы на сервер не загружаются.

Запуски
В вашем браузере
Стоимость
Бесплатно · без регистрации
Доступность
Готово к использованию
Тестер контроллера Xbox для пользователей One и SeriesЛокальная обработка

Полностью работает в браузере

Проверьте A, B, X и Y в раскладке Xbox, кнопки View и Menu, бамперы и аналоговые триггеры. Вход Share и вибрация импульсных триггеров на контроллере Series зависят от данных, доступных браузеру. Проверьте каждый стик в состоянии покоя, прежде чем увеличивать мёртвую зону в игре.

Подключите контроллер по USB или Bluetooth, затем нажмите его кнопку, оставив эту вкладку открытой.
LB—RB—
LT—Аналоговый триггер: от 0 до 1
RT—Аналоговый триггер: от 0 до 1
Y—X—B—A—
Крестовина вверх—Крестовина влево—Крестовина вправо—Крестовина вниз—
View—Menu—Xbox—Share—
Нажатие левого стика—Левый стикНедоступно в этом браузере
Нажатие правого стика—Правый стикНедоступно в этом браузере

Дополнительные кнопки после индекса 16 зависят от браузера. Подписи «нажатие тачпада», «отключение звука», Share и Capture являются предположениями для этих слотов; подтвердите каждую кнопку нажатием. Отсутствующий слот означает, что он недоступен браузеру, а не что кнопка неисправна.

Пятиминутный тест дрейфа

Положите контроллер на ровную поверхность, отпустите оба стика и не переключайтесь с этой вкладки в течение пяти секунд. Перемещайте каждый стик по кругу и отпускайте его перед повторением теста. Тест записывает исходное смещение в состоянии покоя независимо от отображаемой мёртвой зоны.

Максимальное и среднее значения — это длина вектора смещения x/y в процентах от единичного радиуса стика. При движении по диагонали показания могут превышать 100%. Сравнения с 5%, 10% и 15% являются примерами, а не установленными производителем пределами исправности. Измерения браузера не являются аппаратной калибровкой.

Вибрация здесь недоступна. Поддержка зависит от браузера, подключения и контроллера. Вибрация импульсных триггеров доступна только если браузер указывает trigger-rumble.

Стандартное сопоставление: индекс и кнопка модели
ИндексНазвание кнопки
0A
1B
2X
3Y
4LB
5RB
6LT
7RT
8View
9Menu
10Нажатие левого стика
11Нажатие правого стика
12Крестовина вверх
13Крестовина вниз
14Крестовина влево
15Крестовина вправо
16Xbox
17Share · Дополнительная кнопка зависит от браузера

Журнал теста

Последние 80 изменений состояния кнопок. Аналоговые уровни остаются видимыми на кнопках в реальном времени и шкалах триггеров.

  1. Нажмите и отпустите кнопку контроллера, чтобы начать журнал.
PlayStation/DualSense — товарные знаки Sony Interactive Entertainment; Xbox — товарный знак Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con — товарные знаки Nintendo; TOEA не связана с этими компаниями.

Подключите контроллер

Включите контроллер кнопкой Xbox и удерживайте кнопку Pair, пока индикатор не начнёт мигать. Если модель поддерживает Bluetooth, выберите её в настройках Bluetooth; в противном случае используйте USB-кабель для передачи данных. Для некоторых старых моделей Xbox One при беспроводном подключении требуется адаптер. В Windows откройте «Параметры», «Bluetooth и устройства» и добавьте Bluetooth-устройство. В macOS откройте «Системные настройки», «Bluetooth» и подключите контроллер из списка. На Android откройте «Настройки», «Подключённые устройства» или «Bluetooth» и выполните сопряжение нового устройства. На iPhone откройте «Настройки», «Bluetooth» и выберите контроллер, если телефон его поддерживает. Для подключения телефонов по USB необходимы совместимый адаптер для передачи данных и поддержка со стороны операционной системы. После подключения откройте эту вкладку и нажмите любую кнопку контроллера. Если контроллер по-прежнему не обнаружен, попробуйте кабель для передачи данных, другой браузер или совместимое устройство; одно лишь сопряжение с ОС не гарантирует доступ из браузера.

В официальной инструкции по поддержке контроллера (https://support.xbox.com/en-US/help/hardware-network/controller/connect-xbox-wireless-controller-to-pc) описывается сопряжение. Следуйте инструкциям производителя для вашего оборудования.

Ввод в браузере и вибрация

Спецификация W3C Gamepad (https://www.w3.org/TR/gamepad/) определяет стандартные положения кнопок и значения осей. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) объясняет активацию и доступ из браузера. Откройте страницу в защищённом контексте и после её загрузки нажмите кнопку. Настольные версии Chrome, Edge, Firefox и Safari могут предоставлять доступ к геймпадам, но сопоставление устройств, поддержка телефонов и тактильная отдача различаются. Проверяйте доступность на этом устройстве, а не предполагайте, что функции консоли будут работать так же.

В документации MDN по вибрации (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) описывается поддержка двойной и триггерной вибрации. Отключённый эффект означает, что данная комбинация браузера и контроллера его не предоставляет.

Как интерпретировать движение стика в состоянии покоя

Пятиминутное измерение использует исходные смещения x/y до применения отображаемой мёртвой зоны. Средний дрейф — это средняя длина вектора, а не длина среднего вектора. Пять, десять и пятнадцать процентов — ориентировочные радиальные мёртвые зоны, а не официальные пределы для обслуживания. Перед очисткой внешней поверхности отключите контроллер; используйте рекомендации производителя по очистке. Если после повторного подключения и безопасной очистки нежелательное движение сохраняется, может потребоваться обслуживание или замена стика.

Как пользоваться

  1. Подключите контроллер к компьютеру или телефону и нажмите кнопку, не закрывая эту страницу.
  2. Проверьте в раскладке устройства состояние кнопок, уровни триггеров и положение стиков в реальном времени.
  3. Отпустите стики, запишите данные ввода в покое в течение 5 секунд и сравните максимальный и средний дрейф.

Конфиденциальность и ограничения

Показания контроллера и результаты теста остаются в этом браузере. Ничего не загружается.

Похожие инструменты

Часто задаваемые вопросы

Почему тест импульсных триггеров отключён?

Браузер должен сообщать о поддержке вибрации триггеров для подключённого контроллера. Наличие обычной вибрации не означает, что моторы триггеров доступны. Подключение по USB, Bluetooth или через адаптер может предоставлять разные возможности.

Почему кнопка Share не подсвечивается?

Share не входит в исходный стандартный набор кнопок и отсутствует на некоторых моделях. Если операционная система обрабатывает эту кнопку или браузер не предоставляет её, страница не может проверить её работу. Нажимая Share, следите за дополнительными пронумерованными слотами.

Означает ли любое движение в покое неисправность стика?

Небольшое исходное смещение может скрываться мёртвой зоной игры. Тест длительностью 5 секунд показывает максимальное и среднее радиальное смещение без применения этой мёртвой зоны. Сравните повторные результаты с фактическим нежелательным движением в игре, прежде чем решать, нужен ли ремонт.

Бесплатный инструмент · запусков: в вашем браузере · аккаунт не нужен