Provera uređaja / Kontroleri

Tester PS5 kontrolera za korisnike DualSense uređaja: dugmad i drift palica

Testirajte DualSense kontroler: dugmad sa krstićem, krugom, kvadratom i trouglom, analogne okidače, drift palica i podržanu vibraciju.

Tester PS5 kontrolera za korisnike DualSense uređaja: dugmad i drift palica: DualSense koristi dugme sa krstićem ispod ostalih prednjih dugmadi, krug sa desne strane, kvadrat sa leve i trougao iznad. Dugme Create nalazi se levo od centralnog tačpeda, a dugme Options desno. Pritiskom na dugme PS može se otvoriti sistemski preklopni prozor umesto da unos stigne do ove stranice. Polako pritiskajte L2 i R2 i uporedite ih: njihove vrednosti treba da se menjaju između otpuštenog i potpuno pritisnutog položaja. Pregledač može prikazati klik tačpeda ili utišavanje kao dodatni slot, ali nijedno od toga nije zagarantovano. Otpor adaptivnih okidača, detekcija pokreta i koordinate prstiju nisu obuhvaćeni ovim testom. Ako neka posebna funkcija nedostaje, to ne znači da je kontroler neispravan. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
PS5 tester kontrolera za korisnike DualSense kontroleraLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Proverite dugmad krstića, kruga, kvadrata i trougla na njihovim fizičkim položajima, dugmad Create i Options, oba analogna okidača i oba stika. Koristite snimak u stanju mirovanja da biste ispitali neželjeno pomeranje kamere pre menjanja mrtve zone igre.

Povežite kontroler putem USB-a ili Bluetooth-a, a zatim pritisnite dugme na kontroleru dok je ova kartica otvorena.
L1—R1—
L2—Analogni okidač: 0 do 1
R2—Analogni okidač: 0 do 1
△—□—○—×—
D-pad nagore—D-pad nalevo—D-pad nadesno—D-pad nadole—
Create—Options—PS—Klik touchpada—Mute—
L3—Levi stikOvaj pregledač ne izlaže
R3—Desni stikOvaj pregledač ne izlaže

Dodatna dugmad posle indeksa 16 razlikuju se u zavisnosti od pregledača. Oznake Touchpad click, Mute, Share i Capture samo su predlozi za te slotove; potvrdite svako dugme tako što ćete ga pritisnuti. Ako slot nedostaje, to znači da nije izložen, a ne da je dugme neispravno.

Test pomeranja u trajanju od pet sekundi

Postavite kontroler na ravnu površinu, pustite oba stika i držite ovu karticu vidljivom pet sekundi. Pomerajte svaki stik u krug i pustite ga pre ponavljanja testa. Test beleži sirovi pomeraj u stanju mirovanja, nezavisno od prikazane mrtve zone.

Maksimalna i srednja vrednost predstavljaju dužinu vektora x/y pomeraja izraženu kao procenat jediničnog poluprečnika stika. Dijagonalna očitavanja mogu premašiti 100%. Poređenja od 5%, 10% i 15% su primeri, a ne fabričke granice prolaza ili pada na testu. Uzorkovanje u pregledaču nije hardverska kalibracija.

Vibracija ovde nije izložena. Podrška zavisi od pregledača, veze i kontrolera.

Standardni Gamepad API ne može da očita otpor adaptivnih okidača, kretanje žiroskopa ni položaje prstiju na touchpadu. Može da prikaže klik touchpada kada pregledač izloži dodatno dugme.

Standardno mapiranje: indeks prema dugmetu modela
IndeksNaziv dugmeta
0×
1○
2□
3△
4L1
5R1
6L2
7R2
8Create
9Options
10L3
11R3
12D-pad nagore
13D-pad nadole
14D-pad nalevo
15D-pad nadesno
16PS
17Klik touchpada · Dodatno dugme zavisno od pregledača
18Mute · Dodatno dugme zavisno od pregledača

Zapis testa

Poslednjih 80 promena stanja dugmadi. Analogni nivoi ostaju vidljivi na dugmadima uživo i trakama okidača.

  1. Pritisnite i pustite dugme kontrolera da biste započeli zapis.
PlayStation/DualSense su žigovi kompanije Sony Interactive Entertainment; Xbox je žig kompanije Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con su žigovi kompanije Nintendo; TOEA nije povezan sa tim kompanijama.

Povežite kontroler

Dok je kontroler isključen, držite dugmad Create i PS dok svetlosna traka ne počne da treperi da biste uključili Bluetooth uparivanje. Druga mogućnost je USB kabl za prenos podataka; kabl namenjen samo za punjenje ne može da prenosi unos sa dugmadi. U sistemu Windows otvorite Settings, Bluetooth & devices i dodajte Bluetooth uređaj. Na macOS-u otvorite System Settings, Bluetooth i povežite prikazani kontroler. Na Androidu otvorite Settings, Connected devices ili Bluetooth i uparite novi uređaj. Na iPhone-u otvorite Settings, Bluetooth i izaberite kontroler ako ga telefon podržava. USB na telefonima zahteva kompatibilan adapter za prenos podataka i podršku operativnog sistema. Nakon povezivanja otvorite ovu karticu i pritisnite dugme na kontroleru. Ako se kontroler i dalje ne prikazuje, pokušajte sa kablom za prenos podataka, drugim pregledačem ili podržanim uređajem; samo uparivanje u operativnom sistemu ne garantuje pristup vebu.

Zvanična podrška za kontroler (https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/pair-dualsense-controller-bluetooth/) opisuje uparivanje. Pratite uputstva proizvođača za svoj hardver.

Unos iz pregledača i vibracija

W3C Gamepad specifikacija (https://www.w3.org/TR/gamepad/) definiše standardne položaje dugmadi i očitavanja osa. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) objašnjava aktivaciju i pristup iz pregledača. Otvorite stranicu u bezbednom kontekstu i pritisnite dugme nakon njenog učitavanja. Chrome, Edge, Firefox i Safari na računarima mogu da prepoznaju gejmpede, ali se mapiranje uređaja, podrška telefona i haptički odziv razlikuju. Proverite dostupnost na ovom uređaju umesto da pretpostavite da funkcije konzole rade i ovde.

MDN dokumentacija o vibraciji (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) opisuje podršku za dual-rumble i trigger-rumble. Isključen efekat znači da ova kombinacija pregledača i kontrolera ne omogućava taj efekat.

Tumačenje pomeranja palice u stanju mirovanja

Merenje od pet sekundi koristi sirova x/y odstupanja pre mrtve zone prikaza. Prosečno odstupanje je prosečna dužina vektora, a ne dužina prosečnog vektora. Pet, deset i petnaest procenata predstavljaju ilustrativne radijalne mrtve zone, a ne zvanična servisna ograničenja. Pre čišćenja spoljašnjosti isključite uređaj; pratite uputstva proizvođača za čišćenje. Trajno neželjeno pomeranje nakon ponovnog povezivanja i bezbednog čišćenja može zahtevati servis ili zamenu palice.

Kako se koristi

  1. Povežite kontroler sa računarom ili telefonom i pritisnite dugme dok je ova stranica otvorena.
  2. Proverite aktivna dugmad, nivoe okidača i položaje palica u prikazu uređaja.
  3. Otpustite palice, snimite pet sekundi ulaza u mirovanju i uporedite maksimalni i prosečni drift.

Privatnost i ograničenja

Očitavanja kontrolera i rezultati testa ostaju u ovom pregledaču. Ništa se ne otprema.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Da li ovaj test proverava adaptivne okidače?

Prikazuje nivoe analognog ulaza L2 i R2. Otpor adaptivnih okidača i profili sile okidača ne mogu se očitavati niti kontrolisati putem standardnog interfejsa pregledača. Dugme za običnu vibraciju testira dvostruku vibraciju samo kada je pregledač podržava.

Zašto se klik tačpeda i utišavanje prikazuju kao crtica?

Pregledači mogu izostaviti ove dodatne ulaze. Pritisnite svako fizičko dugme i pratite numerisani zapis. Slotovi nakon dugmeta Home nisu standardizovani; predloženi nazivi zahtevaju potvrdu na vašem uređaju.

Kako da proverim drift DualSense kontrolera?

Pomerite palicu kroz ceo hod, otpustite je i pokrenite test od pet sekundi u mirovanju. Ponovite test nakon ponovnog povezivanja. Maksimalno odstupanje prikazuje najveće pomeranje u mirovanju, a prosečno odstupanje njegovu uobičajenu veličinu. Uporedite rezultat sa mrtvom zonom u igri u kojoj se kamera pomera.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban