Provera uređaja / Kontroleri

Tester Switch Pro kontrolera za korisnike Nintendo uređaja: dugmad i drift

Proverite položaj dugmadi, digitalne ZL/ZR ulaze, obe palice i drift u mirovanju od pet sekundi u pregledaču.

Tester Switch Pro kontrolera za korisnike Nintendo uređaja: dugmad i drift: Nintendo postavlja B ispod, A desno, Y levo, a X iznad, što se razlikuje od rasporeda slova na Xbox kontrolerima na istim fizičkim pozicijama. Koristite oznake na kontroleru, a ne uputstva namenjena drugom rasporedu. L i R su gornja dugmad, dok su ZL i ZR digitalni okidači, pa je normalno da prelaze direktno iz isključenog u uključeno stanje i da ne prikazuju analogni hod. Dugmad minus i plus nalaze se u sredini, a Capture može biti prikazan kao dodatni ulaz. Leva palica nalazi se iznad tastera za smer. Proverite svaki smer pojedinačno, zatim pomerajte svaku palicu u krug i pustite je da se vrati u početni položaj. Kontrole pokreta, NFC, stanje baterije i obrasci vibracije specifični za konzolu nisu obuhvaćeni ovom proverom u pregledaču. Neki računari ovaj kontroler prikazuju sa nestandardnim mapiranjem; tester tada numeriše ulaze kako ne bi prikazao pogrešne nazive dugmadi. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
Switch Pro tester kontrolera za Nintendo korisnikeLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Koristite položaje Nintendo glavnih dugmadi: B dole, A desno, Y levo i X gore. ZL i ZR su digitalni ulazi, pa se očekuje očitavanje isključeno/uključeno. Proverite oba stika, dugmad plus i minus i petosekundni pomeraj u stanju mirovanja nakon povezivanja sa ovim uređajem.

Povežite kontroler putem USB-a ili Bluetooth-a, a zatim pritisnite dugme na kontroleru dok je ova kartica otvorena.
L—R—
ZL—Digitalni okidač: isključeno ili uključeno
ZR—Digitalni okidač: isključeno ili uključeno
X—Y—A—B—
D-pad nagore—D-pad nalevo—D-pad nadesno—D-pad nadole—
−—+—Home—Capture—
Klik levog stika—Levi stikOvaj pregledač ne izlaže
Klik desnog stika—Desni stikOvaj pregledač ne izlaže

Dodatna dugmad posle indeksa 16 razlikuju se u zavisnosti od pregledača. Oznake Touchpad click, Mute, Share i Capture samo su predlozi za te slotove; potvrdite svako dugme tako što ćete ga pritisnuti. Ako slot nedostaje, to znači da nije izložen, a ne da je dugme neispravno.

Test pomeranja u trajanju od pet sekundi

Postavite kontroler na ravnu površinu, pustite oba stika i držite ovu karticu vidljivom pet sekundi. Pomerajte svaki stik u krug i pustite ga pre ponavljanja testa. Test beleži sirovi pomeraj u stanju mirovanja, nezavisno od prikazane mrtve zone.

Maksimalna i srednja vrednost predstavljaju dužinu vektora x/y pomeraja izraženu kao procenat jediničnog poluprečnika stika. Dijagonalna očitavanja mogu premašiti 100%. Poređenja od 5%, 10% i 15% su primeri, a ne fabričke granice prolaza ili pada na testu. Uzorkovanje u pregledaču nije hardverska kalibracija.

Vibracija ovde nije izložena. Podrška zavisi od pregledača, veze i kontrolera.

Standardno mapiranje: indeks prema dugmetu modela
IndeksNaziv dugmeta
0B
1A
2Y
3X
4L
5R
6ZL
7ZR
8−
9+
10Klik levog stika
11Klik desnog stika
12D-pad nagore
13D-pad nadole
14D-pad nalevo
15D-pad nadesno
16Home
17Capture · Dodatno dugme zavisno od pregledača

Zapis testa

Poslednjih 80 promena stanja dugmadi. Analogni nivoi ostaju vidljivi na dugmadima uživo i trakama okidača.

  1. Pritisnite i pustite dugme kontrolera da biste započeli zapis.
PlayStation/DualSense su žigovi kompanije Sony Interactive Entertainment; Xbox je žig kompanije Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con su žigovi kompanije Nintendo; TOEA nije povezan sa tim kompanijama.

Povežite kontroler

Držite malo dugme SYNC pored USB priključka da biste uključili uparivanje, a zatim u Bluetooth podešavanjima izaberite Pro Controller. USB kabl za prenos podataka može da radi ako ga operativni sistem prepozna kao gejmped; samo punjenje ne garantuje unos u pregledaču. U sistemu Windows otvorite Settings, Bluetooth & devices i dodajte Bluetooth uređaj. Na macOS-u otvorite System Settings, Bluetooth i povežite prikazani kontroler. Na Androidu otvorite Settings, Connected devices ili Bluetooth i uparite novi uređaj. Na iPhone-u otvorite Settings, Bluetooth i izaberite kontroler ako ga telefon podržava. USB na telefonima zahteva kompatibilan adapter za prenos podataka i podršku operativnog sistema. Nakon povezivanja otvorite ovu karticu i pritisnite dugme na kontroleru. Ako se kontroler i dalje ne prikazuje, pokušajte sa kablom za prenos podataka, drugim pregledačem ili podržanim uređajem; samo uparivanje u operativnom sistemu ne garantuje pristup vebu.

Zvanična podrška za kontroler (https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/23476/~/how-to-pair-the-nintendo-switch-pro-controller) opisuje uparivanje. Pratite uputstva proizvođača za svoj hardver.

Unos iz pregledača i vibracija

W3C Gamepad specifikacija (https://www.w3.org/TR/gamepad/) definiše standardne položaje dugmadi i očitavanja osa. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) objašnjava aktivaciju i pristup iz pregledača. Otvorite stranicu u bezbednom kontekstu i pritisnite dugme nakon njenog učitavanja. Chrome, Edge, Firefox i Safari na računarima mogu da prepoznaju gejmpede, ali se mapiranje uređaja, podrška telefona i haptički odziv razlikuju. Proverite dostupnost na ovom uređaju umesto da pretpostavite da funkcije konzole rade i ovde.

MDN dokumentacija o vibraciji (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) opisuje podršku za dual-rumble i trigger-rumble. Isključen efekat znači da ova kombinacija pregledača i kontrolera ne omogućava taj efekat.

Tumačenje pomeranja palice u stanju mirovanja

Merenje od pet sekundi koristi sirova x/y odstupanja pre mrtve zone prikaza. Prosečno odstupanje je prosečna dužina vektora, a ne dužina prosečnog vektora. Pet, deset i petnaest procenata predstavljaju ilustrativne radijalne mrtve zone, a ne zvanična servisna ograničenja. Pre čišćenja spoljašnjosti isključite uređaj; pratite uputstva proizvođača za čišćenje. Trajno neželjeno pomeranje nakon ponovnog povezivanja i bezbednog čišćenja može zahtevati servis ili zamenu palice.

Kako se koristi

  1. Povežite kontroler sa računarom ili telefonom i pritisnite dugme dok je ova stranica otvorena.
  2. Proverite dugmad uživo, nivoe okidača i položaje palica u prikazu uređaja.
  3. Otpustite palice, zabeležite ulaz tokom pet sekundi mirovanja i uporedite maksimalni i prosečni drift.

Privatnost i ograničenja

Očitavanja kontrolera i rezultati testa ostaju u ovom pregledaču. Ništa se ne otprema.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Zašto su A i B na drugačijim pozicijama nego na Xbox kontroleru?

Ova stranica koristi Nintendo oznake: A je desno, a B ispod. Standardno mapiranje pregledača opisuje fizičke pozicije. Ako upravljački program prijavi drugačiji redosled, numerisani nestandardni prikaz pomaže vam da ga prepoznate pritiskanjem svakog dugmeta.

Da li bi ZL i ZR trebalo da prikazuju postepen hod?

Ne. Na Switch Pro kontroleru to su digitalni ulazi. Kada su otpušteni, treba da budu isključeni, a kada su pritisnuti, uključeni. Trake prikazuju ta dva stanja, umesto da simuliraju analogni senzor okidača.

Da li stranica može da testira kontrole pokreta ili HD Rumble?

Standardni interfejs pruža dugmad i ose palica, ali ne i očitavanja žiroskopa ili obrasce vibracije specifične za Nintendo uređaje. Obične vibracije mogu biti dostupne, u zavisnosti od uređaja i pregledača. Ako je test vibracije onemogućen, to je ograničenje mogućnosti, a ne dijagnoza hardvera.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban