Provera uređaja / Kontroleri

Tester PS4 kontrolera za korisnike DualShock 4: dugmad, okidači i drift

Proverite DualShock 4 kontroler, dugmad Share i Options, hod L2/R2, obe palice i snimak drifta od pet sekundi.

Tester PS4 kontrolera za korisnike DualShock 4: dugmad, okidači i drift: DualShock 4 ima dugme Share umesto dugmeta Create koje se nalazi na novijem kontroleru. Krstić je dole, krug desno, kvadrat levo, a trougao gore. L1 i R1 su digitalna ramena dugmad, dok L2 i R2 prijavljuju analogni hod kada pregledač prepozna standardni raspored. Pokušajte da ih polako pritisnete, a zatim potpuno pustite; ako okidač ostane iznad nule, možda će biti potrebno da se ponovo povežete ili da obavite fizički pregled. L3 i R3 označavaju pritiskanje palica, a ne njihovo pomeranje. Centralni tačped ponekad može da registruje klik kao dodatno dugme. Položaj prsta, prevlačenja, svetlosna traka i detekcija pokreta ovde se ne mere. Testirajte nakon prekida sesije uparivanja sa konzolom, jer kontroler povezan sa drugim uređajem neće slati ulaz ovom pregledaču. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
PS4 tester kontrolera za korisnike DualShock 4 kontroleraLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Testirajte DualShock 4 nakon uparivanja sa računarom ili telefonom. Dugme Share ima sopstvenu oznaku, L2 i R2 prikazuju analogni hod, a grafikoni stikova pomažu da razlikujete zadržani unos od pomeranja koje se nastavlja nakon puštanja.

Povežite kontroler putem USB-a ili Bluetooth-a, a zatim pritisnite dugme na kontroleru dok je ova kartica otvorena.
L1—R1—
L2—Analogni okidač: 0 do 1
R2—Analogni okidač: 0 do 1
△—□—○—×—
D-pad nagore—D-pad nalevo—D-pad nadesno—D-pad nadole—
Share—Options—PS—Klik touchpada—
L3—Levi stikOvaj pregledač ne izlaže
R3—Desni stikOvaj pregledač ne izlaže

Dodatna dugmad posle indeksa 16 razlikuju se u zavisnosti od pregledača. Oznake Touchpad click, Mute, Share i Capture samo su predlozi za te slotove; potvrdite svako dugme tako što ćete ga pritisnuti. Ako slot nedostaje, to znači da nije izložen, a ne da je dugme neispravno.

Test pomeranja u trajanju od pet sekundi

Postavite kontroler na ravnu površinu, pustite oba stika i držite ovu karticu vidljivom pet sekundi. Pomerajte svaki stik u krug i pustite ga pre ponavljanja testa. Test beleži sirovi pomeraj u stanju mirovanja, nezavisno od prikazane mrtve zone.

Maksimalna i srednja vrednost predstavljaju dužinu vektora x/y pomeraja izraženu kao procenat jediničnog poluprečnika stika. Dijagonalna očitavanja mogu premašiti 100%. Poređenja od 5%, 10% i 15% su primeri, a ne fabričke granice prolaza ili pada na testu. Uzorkovanje u pregledaču nije hardverska kalibracija.

Vibracija ovde nije izložena. Podrška zavisi od pregledača, veze i kontrolera.

Standardni Gamepad API ne može da očita otpor adaptivnih okidača, kretanje žiroskopa ni položaje prstiju na touchpadu. Može da prikaže klik touchpada kada pregledač izloži dodatno dugme.

Standardno mapiranje: indeks prema dugmetu modela
IndeksNaziv dugmeta
0×
1○
2□
3△
4L1
5R1
6L2
7R2
8Share
9Options
10L3
11R3
12D-pad nagore
13D-pad nadole
14D-pad nalevo
15D-pad nadesno
16PS
17Klik touchpada · Dodatno dugme zavisno od pregledača

Zapis testa

Poslednjih 80 promena stanja dugmadi. Analogni nivoi ostaju vidljivi na dugmadima uživo i trakama okidača.

  1. Pritisnite i pustite dugme kontrolera da biste započeli zapis.
PlayStation/DualSense su žigovi kompanije Sony Interactive Entertainment; Xbox je žig kompanije Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con su žigovi kompanije Nintendo; TOEA nije povezan sa tim kompanijama.

Povežite kontroler

Dok je kontroler isključen, držite Share i PS dok svetlosna traka ne počne da treperi, a zatim u Bluetooth podešavanjima izaberite bežični kontroler. Za proveru putem kabla koristite USB kabl za prenos podataka. U sistemu Windows otvorite Settings, Bluetooth & devices i dodajte Bluetooth uređaj. Na macOS-u otvorite System Settings, Bluetooth i povežite prikazani kontroler. Na Androidu otvorite Settings, Connected devices ili Bluetooth i uparite novi uređaj. Na iPhone-u otvorite Settings, Bluetooth i izaberite kontroler ako ga telefon podržava. USB na telefonima zahteva kompatibilan adapter za prenos podataka i podršku operativnog sistema. Nakon povezivanja otvorite ovu karticu i pritisnite dugme na kontroleru. Ako se kontroler i dalje ne prikazuje, pokušajte sa kablom za prenos podataka, drugim pregledačem ili podržanim uređajem; samo uparivanje u operativnom sistemu ne garantuje pristup vebu.

Zvanična podrška za kontroler (https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/) opisuje uparivanje. Pratite uputstva proizvođača za svoj hardver.

Unos iz pregledača i vibracija

W3C Gamepad specifikacija (https://www.w3.org/TR/gamepad/) definiše standardne položaje dugmadi i očitavanja osa. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) objašnjava aktivaciju i pristup iz pregledača. Otvorite stranicu u bezbednom kontekstu i pritisnite dugme nakon njenog učitavanja. Chrome, Edge, Firefox i Safari na računarima mogu da prepoznaju gejmpede, ali se mapiranje uređaja, podrška telefona i haptički odziv razlikuju. Proverite dostupnost na ovom uređaju umesto da pretpostavite da funkcije konzole rade i ovde.

MDN dokumentacija o vibraciji (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) opisuje podršku za dual-rumble i trigger-rumble. Isključen efekat znači da ova kombinacija pregledača i kontrolera ne omogućava taj efekat.

Tumačenje pomeranja palice u stanju mirovanja

Merenje od pet sekundi koristi sirova x/y odstupanja pre mrtve zone prikaza. Prosečno odstupanje je prosečna dužina vektora, a ne dužina prosečnog vektora. Pet, deset i petnaest procenata predstavljaju ilustrativne radijalne mrtve zone, a ne zvanična servisna ograničenja. Pre čišćenja spoljašnjosti isključite uređaj; pratite uputstva proizvođača za čišćenje. Trajno neželjeno pomeranje nakon ponovnog povezivanja i bezbednog čišćenja može zahtevati servis ili zamenu palice.

Kako se koristi

  1. Povežite kontroler sa računarom ili telefonom i pritisnite dugme dok je ova stranica otvorena.
  2. Proverite dugmad uživo, nivoe okidača i položaje palica u prikazu uređaja.
  3. Pustite palice, snimite pet sekundi ulaza u stanju mirovanja i uporedite maksimalni i srednji drift.

Privatnost i ograničenja

Očitavanja kontrolera i rezultati testa ostaju u ovom pregledaču. Ništa se ne otprema.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Zašto se Share razlikuje od dugmeta Create?

Ovaj raspored prati oznake na kontroleru DualShock 4: Share je levi centralni ulaz, a Options desni centralni ulaz. Povezani DualSense i dalje radi ovde, ali njegov odgovarajući tester koristi sopstvene nazive.

Da li izostanak reakcije tačpeda znači da postoji kvar?

Ne. Pregledači često pružaju samo standardna dugmad. Klik tačpeda može da se pojavi kao dodatna numerisana pozicija, dok položaj dodira i prevlačenja nisu deo ovog testa. Potvrdite funkciju na podržanoj konzoli ili u podržanoj aplikaciji.

Zašto se palica pomera nakon što je pustim?

To je pomeraj u stanju mirovanja. Može nastati zbog habanja, prljavštine ili nesavršenog vraćanja u središnji položaj. Snimite pet sekundi nakon što pustite palicu, a zatim ponovite test preko USB-a. Igra može da sakrije mali pomeraj pomoću mrtve zone, dok uporan veliki pomeraj može zahtevati popravku.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban