Verifica del dispositivo / Controller

Strumento di verifica del controller PS4 per DualShock 4: tasti, grilletti e drift

Verifica un controller DualShock 4: tasti Share e Options, corsa di L2/R2, entrambe le levette e una registrazione del drift di cinque secondi.

Strumento di verifica del controller PS4 per DualShock 4: tasti, grilletti e drift: Il DualShock 4 ha il tasto Share invece del tasto Create presente sul controller più recente. La croce direzionale si trova in basso, il cerchio a destra, il quadrato a sinistra e il triangolo in alto. L1 e R1 sono tasti dorsali digitali, mentre L2 e R2 rilevano la corsa analogica quando il browser riconosce la disposizione standard. Prova a premere lentamente e poi a rilasciare completamente: se un grilletto rimane sopra lo zero, potrebbe essere necessario ricollegarlo o controllarlo fisicamente. L3 e R3 indicano la pressione delle levette, non il loro movimento. Il touchpad centrale può a volte fornire un clic come tasto aggiuntivo. Qui non vengono misurati la posizione del dito, gli scorrimenti, la barra luminosa e il rilevamento del movimento. Esegui il test dopo aver chiuso una sessione di associazione con una console, perché un controller collegato a un altro dispositivo non invierà input a questo browser. Funziona al 100% localmente nel browser, senza caricare file sul server.

Esecuzioni
Nel browser
Costo
Gratuito · senza registrazione
Disponibilità
Pronto all'uso
Strumento di test per controller PS4 per utenti DualShock 4Elaborazione locale

Funziona interamente nel browser

Testa un DualShock 4 dopo averlo abbinato a un computer o a un telefono. Il pulsante Share ha un'etichetta propria, L2 e R2 mostrano la corsa analogica e i grafici degli stick aiutano a distinguere un ingresso mantenuto da un movimento che continua dopo il rilascio.

Connettiti tramite USB o Bluetooth, quindi premi un pulsante del controller con questa scheda aperta.
L1—R1—
L2—Grilletto analogico: da 0 a 1
R2—Grilletto analogico: da 0 a 1
△—□—○—×—
Croce direzionale su—Croce direzionale sinistra—Croce direzionale destra—Croce direzionale giù—
Share—Options—PS—Clic del touchpad—
L3—Stick sinistroNon disponibile in questo browser
R3—Stick destroNon disponibile in questo browser

I pulsanti extra dopo l'indice 16 variano a seconda del browser. Le etichette clic del touchpad, disattivazione audio, Share e Capture sono suggerimenti per quegli slot; conferma ognuno premendolo. Se manca uno slot, significa che non è disponibile, non che il pulsante non funziona.

Test del drift di cinque secondi

Appoggia il controller su una superficie piana, lascia entrambi gli stick e mantieni visibile questa scheda per cinque secondi. Muovi ogni stick in cerchio e rilascialo prima di ripetere il test. Il test registra l'offset a riposo grezzo, indipendentemente dalla zona morta visualizzata.

Il massimo e la media rappresentano la lunghezza del vettore di offset x/y, espressa come percentuale del raggio unitario dello stick. Le letture diagonali possono superare il 100%. I confronti al 5%, 10% e 15% sono esempi, non limiti di superamento o mancato superamento stabiliti dal produttore. Il campionamento del browser non è una calibrazione hardware.

La vibrazione non è disponibile qui. Il supporto dipende dal browser, dalla connessione e dal controller.

La Gamepad API standard non può leggere la resistenza dei grilletti adattivi, il movimento del giroscopio o la posizione delle dita sul touchpad. Può mostrare il clic del touchpad quando il browser rende disponibile un pulsante extra.

Mappatura standard: dall'indice al pulsante del modello
IndiceNome pulsante
0×
1○
2□
3△
4L1
5R1
6L2
7R2
8Share
9Options
10L3
11R3
12Croce direzionale su
13Croce direzionale giù
14Croce direzionale sinistra
15Croce direzionale destra
16PS
17Clic del touchpad · extra dipendente dal browser

Registro del test

Ultime 80 transizioni dei pulsanti. I livelli analogici restano visibili sui pulsanti attivi e sulle barre dei grilletti.

  1. Premi e rilascia un pulsante del controller per iniziare il registro.
PlayStation/DualSense sono marchi di Sony Interactive Entertainment; Xbox è un marchio di Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con sono marchi di Nintendo; TOEA non è affiliata.

Collega il controller

Con il controller spento, tieni premuti Share e PS finché la barra luminosa non lampeggia, quindi seleziona il controller wireless nelle impostazioni Bluetooth. Usa un cavo USB dati per una verifica cablata. Su Windows, apri Impostazioni, Bluetooth e dispositivi e aggiungi un dispositivo Bluetooth. Su macOS, apri Impostazioni di Sistema, Bluetooth e collega il controller nell'elenco. Su Android, usa Impostazioni, Dispositivi connessi o Bluetooth e associa un nuovo dispositivo. Su iPhone, vai in Impostazioni, Bluetooth e seleziona il controller, se il telefono lo supporta. Per usare l'USB sui telefoni servono un adattatore dati compatibile e il supporto del sistema operativo. Dopo il collegamento, apri questa scheda e premi un pulsante del controller. Se continua a non essere rilevato, prova un cavo dati, un altro browser o un dispositivo host supportato; la sola associazione al sistema operativo non garantisce l'accesso dal web.

Il supporto ufficiale per i controller (https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/) descrive la procedura di associazione. Segui le istruzioni del produttore per il tuo hardware.

Input e vibrazione nel browser

La specifica W3C Gamepad (https://www.w3.org/TR/gamepad/) definisce le posizioni standard dei pulsanti e le letture degli assi. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) spiega l'attivazione e l'accesso dal browser. Apri la pagina in un contesto sicuro e premi un pulsante dopo il caricamento. Chrome, Edge, Firefox e Safari per desktop possono esporre i gamepad, ma la mappatura dei dispositivi, il supporto sui telefoni e il feedback aptico variano. Verifica la disponibilità su questo dispositivo host invece di presumere che le funzioni della console siano disponibili anche qui.

La documentazione di MDN sulla vibrazione (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) descrive il supporto per la vibrazione doppia e quella dei grilletti. Un effetto disattivato indica che questa combinazione di browser e controller non lo espone.

Interpretare il movimento della levetta a riposo

La misurazione di cinque secondi usa gli scostamenti x/y grezzi prima della zona morta visualizzata. Il drift medio è la lunghezza vettoriale media, non la lunghezza di un vettore medio. Cinque, dieci e quindici per cento sono zone morte radiali a scopo illustrativo, non limiti ufficiali di assistenza. Scollega il controller prima di pulire l'esterno; segui le indicazioni del produttore per la pulizia. Un movimento indesiderato persistente dopo il ricollegamento e una pulizia sicura può richiedere assistenza o la sostituzione della levetta.

Come usarlo

  1. Collega il controller al computer o al telefono e premi un tasto con questa pagina aperta.
  2. Controlla i tasti in tempo reale, i livelli dei grilletti e la posizione delle levette nella disposizione del dispositivo.
  3. Rilascia le levette, registra cinque secondi di input a riposo e confronta il drift massimo e medio.

Privacy e limitazioni

Le letture del controller e i risultati del test restano in questo browser. Non viene caricato nulla.

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Domande frequenti

Perché Share è diverso da Create?

Questa disposizione segue le etichette del DualShock 4: Share è il comando centrale a sinistra e Options quello centrale a destra. Anche un DualSense collegato funziona qui, ma il relativo strumento di verifica usa i suoi nomi.

La mancata risposta del touchpad indica un guasto?

No. I browser spesso forniscono solo i tasti standard. Il clic del touchpad può comparire come uno slot numerato aggiuntivo, mentre la posizione del tocco e gli scorrimenti non fanno parte di questo test. Verifica la funzione su una console o un'applicazione supportata.

Perché una levetta si muove dopo che la rilascio?

Si tratta di un offset a riposo. Può dipendere dall'usura, dalla presenza di sporco o da un ritorno imperfetto al centro. Registra cinque secondi dopo aver rilasciato la levetta, poi ripeti il test tramite USB. Un gioco può nascondere un piccolo offset con la propria zona morta, mentre un offset grande e persistente può richiedere una riparazione.

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