Verificações do dispositivo / Controles

Testador de controle PS4 para usuários do DualShock 4: botões, gatilhos e drift

Teste um controle DualShock 4 com os botões Share e Options, o curso de L2/R2, os dois analógicos e uma gravação de drift de cinco segundos.

Testador de controle PS4 para usuários do DualShock 4: botões, gatilhos e drift: O DualShock 4 tem o botão Share no lugar do botão Create encontrado no controle mais novo. O X fica abaixo, o círculo à direita, o quadrado à esquerda e o triângulo acima. L1 e R1 são botões digitais superiores, enquanto L2 e R2 informam o curso analógico quando o navegador reconhece o layout padrão. Tente pressioná-los lentamente e depois solte completamente; um gatilho que permanece acima de zero pode exigir uma nova conexão ou uma inspeção física. L3 e R3 significam clicar nos analógicos, não movê-los. O touchpad central às vezes pode enviar um clique como botão extra. A posição do dedo, os movimentos de deslizar, a barra de luz e o sensor de movimento não são medidos aqui. Faça o teste depois de encerrar uma sessão de pareamento com um console, pois um controle conectado a outro dispositivo não enviará entradas para este navegador. Roda 100% localmente no seu navegador, sem enviar nenhum arquivo para o servidor.

Execuções
No seu navegador
Custo
Grátis · sem cadastro
Disponibilidade
Pronto para usar
Testador de controle PS4 para usuários do DualShock 4Processamento local

Roda inteiramente no seu navegador

Teste um DualShock 4 após emparelhá-lo com um computador ou celular. O botão Share tem seu próprio rótulo, L2 e R2 mostram o curso analógico, e os gráficos dos analógicos ajudam a distinguir uma entrada mantida de um movimento que continua depois que você solta.

Conecte por USB ou Bluetooth e pressione um botão do controle com esta aba aberta.
L1—R1—
L2—Gatilho analógico: 0 a 1
R2—Gatilho analógico: 0 a 1
△—□—○—×—
Direcional para cima—Direcional para a esquerda—Direcional para a direita—Direcional para baixo—
Share—Options—PS—Clique do touchpad—
L3—Analógico esquerdoNão exposto por este navegador
R3—Analógico direitoNão exposto por este navegador

Os botões extras após o índice 16 variam conforme o navegador. Os rótulos clique do touchpad, mudo, Share e Capture são sugestões para esses slots; confirme cada um pressionando-o. A ausência de um slot significa que ele não é exposto, e não que o botão esteja com defeito.

Teste de drift de cinco segundos

Coloque o controle em uma superfície nivelada, solte os dois analógicos e mantenha esta aba visível por cinco segundos. Mova cada analógico em círculo e solte-o antes de repetir o teste. O teste registra o deslocamento bruto em repouso, independentemente da zona morta exibida.

Os valores máximo e médio são o comprimento do vetor de deslocamento x/y, como porcentagem do raio unitário do analógico. Leituras diagonais podem exceder 100%. As comparações de 5%, 10% e 15% são exemplos, não limites de aprovação/reprovação do fabricante. A amostragem do navegador não é uma calibração de hardware.

A vibração não é exposta aqui. O suporte depende do navegador, da conexão e do controle.

A Gamepad API padrão não consegue ler a resistência dos gatilhos adaptáveis, o movimento do giroscópio nem as posições dos dedos no touchpad. Ela pode mostrar o clique do touchpad quando o navegador expõe um botão extra.

Mapeamento padrão: índice para botão do modelo
ÍndiceNome do botão
0×
1○
2□
3△
4L1
5R1
6L2
7R2
8Share
9Options
10L3
11R3
12Direcional para cima
13Direcional para baixo
14Direcional para a esquerda
15Direcional para a direita
16PS
17Clique do touchpad · extra dependente do navegador

Registro do teste

As 80 transições de botão mais recentes. Os níveis analógicos continuam visíveis nos botões ao vivo e nas barras dos gatilhos.

  1. Pressione e solte um botão do controle para iniciar o registro.
PlayStation/DualSense são marcas comerciais da Sony Interactive Entertainment; Xbox, da Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con, da Nintendo; TOEA não é afiliada.

Conecte seu controle

Com o controle desligado, mantenha Share e PS pressionados até a barra de luz piscar e selecione o controle sem fio nas configurações de Bluetooth. Use um cabo USB de dados para uma verificação com fio. No Windows, abra Configurações, Bluetooth e dispositivos e adicione um dispositivo Bluetooth. No macOS, abra Ajustes do Sistema, Bluetooth e conecte o controle listado. No Android, use Configurações, Dispositivos conectados ou Bluetooth e pareie um novo dispositivo. No iPhone, use Ajustes, Bluetooth e selecione o controle, se o telefone for compatível. O USB em telefones exige um adaptador de dados compatível e suporte do sistema operacional. Depois de conectar, abra esta aba e pressione um botão do controle. Se ele continuar ausente, tente um cabo de dados, outro navegador ou um dispositivo compatível; o pareamento pelo sistema operacional, por si só, não garante acesso pela web.

O suporte oficial para controles (https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/) explica o pareamento. Siga as instruções do fabricante para o seu hardware.

Entrada do navegador e vibração

A especificação Gamepad da W3C (https://www.w3.org/TR/gamepad/) define as posições padrão dos botões e as leituras dos eixos. A MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) explica a ativação e o acesso pelos navegadores. Abra a página em um contexto seguro e pressione um botão depois que ela carregar. Chrome, Edge, Firefox e Safari para desktop podem disponibilizar controles, mas o mapeamento do dispositivo, o suporte em telefones e os recursos hápticos variam. Teste a disponibilidade neste dispositivo em vez de presumir que os recursos do console funcionarão da mesma forma.

A documentação de vibração da MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) descreve o suporte a vibração dupla e vibração dos gatilhos. Um efeito desativado significa que esta combinação de navegador e controle não o disponibiliza.

Interpretando o movimento do analógico em repouso

A medição de cinco segundos usa os deslocamentos x/y brutos antes da zona morta exibida. O desvio médio é o comprimento vetorial médio, não o comprimento de um vetor médio. Cinco, dez e quinze por cento são zonas mortas radiais ilustrativas, não limites oficiais de manutenção. Desconecte o controle antes de limpar a parte externa; siga as orientações de limpeza do fabricante. Um movimento indesejado persistente depois de reconectar e fazer uma limpeza segura pode exigir manutenção ou a substituição do analógico.

Como usar

  1. Conecte o controle ao computador ou celular e pressione um botão com esta página aberta.
  2. Confira os botões em tempo real, os níveis dos gatilhos e as posições dos analógicos no layout do dispositivo.
  3. Solte os analógicos, grave cinco segundos de entrada em repouso e compare o drift máximo e médio.

Privacidade e limitações

As leituras do controle e os resultados do teste permanecem neste navegador. Nada é enviado para um servidor.

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Perguntas frequentes

Por que Share é diferente de Create?

Este layout segue os rótulos do DualShock 4: Share é a entrada central esquerda e Options é a entrada central direita. Um DualSense conectado também funciona aqui, mas o testador correspondente usa os próprios nomes.

A ausência de resposta do touchpad significa que há um defeito?

Não. Os navegadores geralmente fornecem apenas os botões padrão. Um clique no touchpad pode aparecer como um slot numerado extra, enquanto a posição do toque e os movimentos de deslizar não fazem parte deste teste. Confirme o recurso em um console ou aplicativo compatível.

Por que um analógico se move depois que eu o solto?

Esse é um deslocamento em repouso. Ele pode ser causado por desgaste, sujeira ou um retorno imperfeito ao centro. Grave cinco segundos depois de soltar o analógico e repita o teste usando USB. Um jogo pode ocultar um pequeno deslocamento com sua zona morta, enquanto um deslocamento grande e persistente pode exigir reparo.

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