デバイスチェック / コントローラー
DualShock 4ユーザー向けPS4コントローラーテスター:ボタン、トリガー、ドリフト
DualShock 4のShare、Options、L2/R2の入力、左右スティック、5秒間のドリフトを確認できます。
DualShock 4ユーザー向けPS4コントローラーテスター:ボタン、トリガー、ドリフト: DualShock 4には、新しいコントローラーにあるCreateボタンではなく、Shareボタンが搭載されています。×ボタンは下、○ボタンは右、□ボタンは左、△ボタンは上にあります。L1とR1はデジタル式のショルダーボタンです。ブラウザが標準レイアウトを認識すると、L2とR2ではアナログ入力のストロークも確認できます。ゆっくり押し込んでから完全に離してみてください。トリガーの値が0を超えたままの場合は、再接続または実機の点検が必要になることがあります。L3とR3はスティックを動かすことではなく、スティックを押し込む操作を意味します。中央のタッチパッドは、追加のボタンとしてクリック入力を送る場合があります。このページでは、指の位置、スワイプ、ライトバー、モーションセンサーは測定しません。コントローラーが別のホストに接続されていると、このブラウザに入力が送られないため、ゲーム機とのペアリングを解除してからテストしてください。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。
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完全にブラウザ内で実行します
DualShock 4をコンピューターまたはスマートフォンとペアリングしてテストします。Shareボタンには専用のラベルがあり、L2とR2にはアナログの入力値が表示されます。スティックのグラフを使うと、押し続けている入力と、手を離した後も続く動きを区別できます。
インデックス16以降の追加ボタンはブラウザによって異なります。タッチパッドクリック、ミュート、Share、Captureのラベルは各スロットの候補です。押してそれぞれ確認してください。スロットがない場合は、ボタンの故障ではなく、情報が公開されていないことを意味します。
5秒間のドリフトテスト
コントローラーを水平な面に置き、両方のスティックから手を離し、このタブを5秒間表示したままにしてください。各スティックを円を描くように動かしてから手を離し、テストを繰り返します。このテストでは、表示するデッドゾーンに関係なく、静止状態の生のオフセットを記録します。
最大値と平均値は、x/yオフセットベクトルの長さを単位スティック半径に対する割合で示したものです。斜め方向の値は100%を超えることがあります。5%、10%、15%の比較は例であり、メーカーによる合否基準ではありません。ブラウザによるサンプリングはハードウェアのキャリブレーションではありません。
ここでは振動が公開されていません。対応状況はブラウザ、接続方法、コントローラーによって異なります。
標準のGamepad APIでは、アダプティブトリガーの抵抗、ジャイロの動き、タッチパッド上の指の位置を読み取れません。ブラウザが追加ボタンを公開している場合は、タッチパッドクリックを表示できます。
標準マッピング:インデックスからモデルボタンへ
| インデックス | ボタン名 |
|---|---|
| 0 | × |
| 1 | ○ |
| 2 | □ |
| 3 | △ |
| 4 | L1 |
| 5 | R1 |
| 6 | L2 |
| 7 | R2 |
| 8 | Share |
| 9 | Options |
| 10 | L3 |
| 11 | R3 |
| 12 | 十字キー上 |
| 13 | 十字キー下 |
| 14 | 十字キー左 |
| 15 | 十字キー右 |
| 16 | PS |
| 17 | タッチパッドクリック · ブラウザ依存の追加ボタン |
テストログ
最新80件のボタン遷移。アナログレベルはライブボタンとトリガーバーに表示され続けます。
- コントローラーのボタンを押して離すとログを開始します。
コントローラーを接続
コントローラーの電源を切った状態で、ShareとPSをライトバーが点滅するまで長押しし、Bluetooth設定でワイヤレスコントローラーを選択します。有線で確認する場合は、USBデータケーブルを使用してください。Windowsでは「設定」>「Bluetoothとデバイス」を開き、「Bluetoothデバイスを追加」を選択します。macOSでは「システム設定」>「Bluetooth」を開き、一覧に表示されたコントローラーに接続します。Androidでは「設定」>「接続済みのデバイス」または「Bluetooth」を開き、新しいデバイスをペアリングします。iPhoneでは「設定」>「Bluetooth」を開き、対応している場合はコントローラーを選択します。スマートフォンでUSBを使用するには、対応するデータアダプターとOSのサポートが必要です。接続したら、このタブを開いてコントローラーのボタンを押してください。表示されない場合は、データケーブル、別のブラウザ、または対応するホストを試してください。OSでペアリングしただけでは、Webからアクセスできるとは限りません。
公式のコントローラーサポート(https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/)でペアリング方法を確認できます。お使いのハードウェアについては、メーカーの説明に従ってください。
ブラウザ入力と振動
W3C Gamepad仕様(https://www.w3.org/TR/gamepad/)では、標準のボタン位置と軸の読み取り値が定義されています。MDN(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API)では、アクティベーションとブラウザからのアクセスについて説明しています。安全なコンテキストでページを開き、読み込み後にボタンを押してください。デスクトップ版のChrome、Edge、Firefox、Safariではゲームパッドを認識できますが、デバイスのマッピング、スマートフォンの対応状況、ハプティクスには違いがあります。コンソールの機能がそのまま使えると思い込まず、このホストで利用できるか確認してください。
MDNの振動に関するドキュメント(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator)では、デュアルランブルとトリガーランブルの対応について説明しています。効果が無効になっている場合、このブラウザとコントローラーの組み合わせでは、その機能が公開されていないことを意味します。
スティックの無操作時の動きを確認
5秒間の測定では、表示上のデッドゾーンに入る前の生のx/yオフセットを使用します。平均ドリフトはベクトルの長さの平均であり、平均したベクトルの長さではありません。5%、10%、15%は目安として示す放射状デッドゾーンであり、公式の修理基準ではありません。外装を清掃する前に接続を解除し、メーカーの清掃方法に従ってください。再接続して安全に清掃した後も意図しない動きが続く場合は、修理またはスティックの交換が必要になることがあります。
使い方
- コントローラーをパソコンまたはスマートフォンに接続し、このページを開いた状態でボタンを押します。
- デバイスのレイアウトで、ボタン、トリガーの入力レベル、スティックの位置をリアルタイムで確認します。
- スティックから手を離し、5秒間の無操作入力を記録して、ドリフトの最大値と平均値を比較します。
プライバシーと制限事項
コントローラーの入力値とテスト結果は、このブラウザ内に留まります。何もアップロードされません。
関連ツール
よくある質問
ShareとCreateはどう違いますか?
このレイアウトはDualShock 4の表記に対応しています。Shareは中央左側の入力、Optionsは中央右側の入力です。接続したDualSenseもここで動作しますが、対応するテスターでは独自のボタン名が使われます。
タッチパッドが反応しない場合、故障ですか?
いいえ。ブラウザからは標準ボタンしか取得できないことがよくあります。タッチパッドのクリックが追加の番号付きスロットとして表示される場合はありますが、タッチ位置とスワイプはこのテストの対象外です。対応するゲーム機またはアプリケーションで機能を確認してください。
スティックから手を離した後も動くのはなぜですか?
これは無操作時のオフセットです。摩耗やごみ、中央位置への戻りが不完全なことが原因の場合があります。スティックから手を離してから5秒間記録し、その後USB接続でもう一度試してください。ゲーム側のデッドゾーンによって小さなオフセットが隠れることもありますが、大きなオフセットが続く場合は修理が必要になる可能性があります。
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