डिवाइस जाँच / कंट्रोलर
DualShock 4 उपयोगकर्ताओं के लिए PS4 कंट्रोलर टेस्टर: बटन, ट्रिगर और ड्रिफ्ट
Share और Options बटन, L2/R2 ट्रैवल, दोनों स्टिक और 5 सेकंड की ड्रिफ्ट रिकॉर्डिंग के साथ DualShock 4 कंट्रोलर जाँचें।
DualShock 4 उपयोगकर्ताओं के लिए PS4 कंट्रोलर टेस्टर: बटन, ट्रिगर और ड्रिफ्ट: DualShock 4 में नए कंट्रोलर के Create बटन की जगह Share बटन होता है। Cross नीचे, circle दाईं ओर, square बाईं ओर और triangle ऊपर होता है। L1 और R1 डिजिटल शोल्डर बटन हैं, जबकि ब्राउज़र मानक लेआउट पहचानने पर L2 और R2 एनालॉग ट्रैवल दिखाते हैं। धीरे से दबाकर पूरी तरह छोड़ने की कोशिश करें; यदि कोई ट्रिगर शून्य से ऊपर बना रहता है, तो दोबारा कनेक्ट करने या इसकी भौतिक जाँच कराने की ज़रूरत हो सकती है। L3 और R3 का मतलब स्टिक को दबाना है, उन्हें घुमाना नहीं। बीच का टचपैड कभी-कभी अतिरिक्त बटन के रूप में क्लिक भी भेज सकता है। उँगली की स्थिति, स्वाइप, लाइट बार और मोशन सेंसिंग यहाँ नहीं मापे जाते। कंसोल से पेयरिंग सत्र समाप्त करने के बाद जाँच करें, क्योंकि किसी अन्य होस्ट से कनेक्टेड कंट्रोलर इस ब्राउज़र को इनपुट नहीं भेजेगा। यह आपके ब्राउज़र में 100% स्थानीय रूप से चलता है और सर्वर पर कोई फ़ाइल अपलोड नहीं होती।
- श्रेणी
- गेम्स और पार्टी
- रन
- आपके ब्राउज़र में
- लागत
- मुफ़्त · साइन अप की ज़रूरत नहीं
- उपलब्धता
- इस्तेमाल के लिए तैयार
पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है
DualShock 4 को कंप्यूटर या फ़ोन से पेयर करने के बाद टेस्ट करें। Share बटन का अपना लेबल है, L2 और R2 एनालॉग मूवमेंट दिखाते हैं, और स्टिक प्लॉट यह पहचानने में मदद करते हैं कि इनपुट दबा हुआ है या छोड़ने के बाद भी गति जारी है।
इंडेक्स 16 के बाद के अतिरिक्त बटन ब्राउज़र के अनुसार अलग हो सकते हैं। Touchpad click, Mute, Share और Capture लेबल उन स्लॉट के लिए सुझाव हैं; हर बटन को दबाकर इसकी पुष्टि करें। कोई स्लॉट न दिखने का अर्थ है कि वह उपलब्ध नहीं कराया गया है, न कि बटन ख़राब है।
5 सेकंड का बहाव टेस्ट
कंट्रोलर को समतल सतह पर रखें, दोनों स्टिक छोड़ दें और यह टैब 5 सेकंड तक दिखाई देता रहने दें। हर स्टिक को गोल घुमाएँ और टेस्ट दोहराने से पहले उसे छोड़ दें। यह टेस्ट दिखाए गए डेड ज़ोन की परवाह किए बिना, स्थिर अवस्था का कच्चा ऑफ़सेट रिकॉर्ड करता है।
अधिकतम और औसत, यूनिट स्टिक त्रिज्या के प्रतिशत के रूप में x/y ऑफ़सेट वेक्टर की लंबाई हैं। विकर्ण रीडिंग 100% से अधिक हो सकती हैं। 5%, 10% और 15% की तुलनाएँ उदाहरण हैं, निर्माता द्वारा तय पास/फेल सीमाएँ नहीं। ब्राउज़र से लिए गए नमूने हार्डवेयर कैलिब्रेशन नहीं हैं।
यहाँ कंपन उपलब्ध नहीं कराया गया है। सपोर्ट ब्राउज़र, कनेक्शन और कंट्रोलर पर निर्भर करता है।
मानक Gamepad API adaptive-trigger प्रतिरोध, जाइरो गति या टचपैड पर उँगलियों की स्थिति नहीं पढ़ सकता। जब ब्राउज़र कोई अतिरिक्त बटन उपलब्ध कराता है, तब यह टचपैड क्लिक दिखा सकता है।
मानक मैपिंग: इंडेक्स से मॉडल बटन
| इंडेक्स | बटन का नाम |
|---|---|
| 0 | × |
| 1 | ○ |
| 2 | □ |
| 3 | △ |
| 4 | L1 |
| 5 | R1 |
| 6 | L2 |
| 7 | R2 |
| 8 | Share |
| 9 | Options |
| 10 | L3 |
| 11 | R3 |
| 12 | D-pad ऊपर |
| 13 | D-pad नीचे |
| 14 | D-pad बाएँ |
| 15 | D-pad दाएँ |
| 16 | PS |
| 17 | Touchpad क्लिक · ब्राउज़र पर निर्भर अतिरिक्त |
टेस्ट लॉग
हाल के 80 बटन बदलाव। लाइव बटन और ट्रिगर बार पर एनालॉग स्तर दिखाई देते रहते हैं।
- लॉग शुरू करने के लिए कंट्रोलर का कोई बटन दबाकर छोड़ें।
अपना कंट्रोलर कनेक्ट करें
कंट्रोलर बंद होने पर Share और PS को तब तक दबाए रखें, जब तक लाइट बार चमकने न लगे, फिर Bluetooth सेटिंग्स में wireless controller चुनें। वायर्ड जाँच के लिए USB डेटा केबल का उपयोग करें। Windows पर Settings, Bluetooth & devices खोलें और Bluetooth device जोड़ें। macOS पर System Settings, Bluetooth खोलें और सूची में दिए गए कंट्रोलर से कनेक्ट करें। Android पर Settings, Connected devices या Bluetooth खोलें और नया डिवाइस पेयर करें। iPhone पर Settings, Bluetooth खोलें और फ़ोन समर्थित होने पर कंट्रोलर चुनें। फ़ोन पर USB के लिए संगत डेटा अडैप्टर और ऑपरेटिंग-सिस्टम समर्थन आवश्यक है। कनेक्ट करने के बाद यह टैब खोलें और कंट्रोलर का कोई बटन दबाएँ। यदि यह दिखाई न दे, तो डेटा केबल, दूसरा ब्राउज़र या समर्थित होस्ट आज़माएँ; केवल OS pairing से वेब पहुँच की गारंटी नहीं मिलती।
Official controller support (https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/) pairing की व्याख्या करता है। अपने हार्डवेयर के लिए विक्रेता के निर्देशों का पालन करें।
ब्राउज़र इनपुट और कंपन
W3C Gamepad specification (https://www.w3.org/TR/gamepad/) मानक बटन स्थितियों और अक्ष रीडिंग को परिभाषित करता है। MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) activation और ब्राउज़र पहुँच की व्याख्या करता है। पेज लोड होने के बाद उसे secure context में खोलें और कोई बटन दबाएँ। Desktop Chrome, Edge, Firefox और Safari gamepads उपलब्ध करा सकते हैं, लेकिन डिवाइस मैपिंग, फ़ोन समर्थन और haptics अलग-अलग होते हैं। कंसोल की सुविधाएँ अपने-आप उपलब्ध होंगी, ऐसा मानने के बजाय इस होस्ट पर उपलब्धता जाँचें।
MDN का vibration documentation (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) dual-rumble और trigger-rumble समर्थन का विवरण देता है। अक्षम प्रभाव का अर्थ है कि यह ब्राउज़र/कंट्रोलर संयोजन उसे उपलब्ध नहीं कराता।
स्थिर स्टिक की गति को समझना
पाँच सेकंड का मापन display dead zone से पहले के raw x/y offsets का उपयोग करता है। औसत drift, औसत vector की लंबाई नहीं, बल्कि vector lengths की औसत लंबाई है। पाँच, दस और पंद्रह प्रतिशत आधिकारिक सर्विस सीमाएँ नहीं, बल्कि उदाहरण के लिए दिए गए radial dead zones हैं। बाहरी सतह साफ़ करने से पहले डिस्कनेक्ट करें; निर्माता के सफ़ाई संबंधी निर्देशों का पालन करें। दोबारा कनेक्ट करने और सुरक्षित रूप से साफ़ करने के बाद भी अनचाही गति बनी रहे, तो सर्विस या स्टिक बदलने की ज़रूरत पड़ सकती है।
इस्तेमाल करने का तरीका
- कंट्रोलर को अपने कंप्यूटर या फ़ोन से कनेक्ट करें और यह पेज खुला होने पर कोई बटन दबाएँ।
- डिवाइस लेआउट में लाइव बटन, ट्रिगर स्तर और स्टिक की स्थितियाँ जाँचें।
- स्टिक छोड़ें, 5 सेकंड का निष्क्रिय इनपुट रिकॉर्ड करें और अधिकतम तथा औसत ड्रिफ्ट की तुलना करें।
गोपनीयता और सीमाएँ
कंट्रोलर की रीडिंग और जाँच के परिणाम इसी ब्राउज़र में रहते हैं। कुछ भी अपलोड नहीं होता।
संबंधित टूल्स
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Share, Create से अलग क्यों है?
यह लेआउट DualShock 4 के लेबल के अनुसार है: Share बाईं ओर का बीच वाला इनपुट है और Options दाईं ओर का बीच वाला इनपुट। कनेक्ट किया हुआ DualSense भी यहाँ काम करता है, लेकिन उसके लिए बने टेस्टर में उसके अपने नाम इस्तेमाल होते हैं।
क्या टचपैड की प्रतिक्रिया न मिलना खराबी का संकेत है?
नहीं। ब्राउज़र अक्सर केवल मानक बटन उपलब्ध कराते हैं। टचपैड का क्लिक अतिरिक्त नंबर वाले स्लॉट के रूप में दिखाई दे सकता है, जबकि टच की स्थिति और स्वाइप इस जाँच का हिस्सा नहीं हैं। इस सुविधा की पुष्टि किसी समर्थित कंसोल या ऐप्लिकेशन पर करें।
छोड़ने के बाद स्टिक क्यों हिलती है?
यह निष्क्रिय अवस्था में होने वाला ऑफ़सेट है। ऐसा घिसावट, धूल-कचरे या स्टिक के बीच में सही तरह वापस न आने के कारण हो सकता है। स्टिक छोड़ने के बाद 5 सेकंड रिकॉर्ड करें और फिर USB से दोबारा जाँचें। गेम अपने dead zone से छोटे ऑफ़सेट को छिपा सकता है, जबकि लगातार बना रहने वाला बड़ा ऑफ़सेट मरम्मत की ज़रूरत दिखा सकता है।
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