Pemeriksaan perangkat / Pengontrol
Penguji Kontroler PS5 untuk Pengguna DualSense: Tombol dan Stick Drift
Uji kontroler DualSense dengan tombol silang, lingkaran, kotak, segitiga, pemicu analog, stick drift saat diam, dan getaran yang didukung.
Penguji Kontroler PS5 untuk Pengguna DualSense: Tombol dan Stick Drift: DualSense menggunakan tombol silang di bawah tombol wajah lainnya, lingkaran di kanan, kotak di kiri, dan segitiga di atas. Create berada di sebelah kiri touchpad tengah, sedangkan Options berada di sebelah kanan. Input PS mungkin membuka overlay sistem alih-alih diterima halaman ini. Bandingkan L2 dan R2 sambil menekannya perlahan: nilainya seharusnya berubah antara kondisi dilepas dan ditekan penuh. Browser mungkin menampilkan klik touchpad atau mute sebagai slot tambahan, tetapi tidak ada jaminan. Resistansi pemicu adaptif, sensor gerak, dan koordinat jari berada di luar cakupan tes ini. Fitur khusus yang tidak muncul bukan bukti bahwa kontroler rusak. Berjalan 100% lokal di browser Anda tanpa upload file ke server.
- Kategori
- Tools sehari-hari
- Dijalankan
- Di browser Anda
- Biaya
- Gratis · tanpa daftar
- Ketersediaan
- Siap digunakan
Berjalan sepenuhnya di browser Anda
Periksa tombol silang, lingkaran, kotak, dan segitiga pada posisi fisiknya, tombol Create dan Options, kedua trigger analog, serta kedua stik. Gunakan rekaman saat diam untuk menyelidiki pergerakan kamera yang tidak diinginkan sebelum mengubah zona mati game.
Tombol tambahan setelah indeks 16 berbeda-beda menurut browser. Label klik touchpad, mute, Share, dan Capture adalah saran untuk slot tersebut; konfirmasikan masing-masing dengan menekannya. Slot yang tidak ada berarti slot tersebut tidak tersedia, bukan tombol yang gagal.
Tes drift lima detik
Letakkan controller di permukaan datar, lepaskan kedua stik, dan biarkan tab ini tetap terlihat selama lima detik. Gerakkan setiap stik membentuk lingkaran lalu lepaskan sebelum mengulangi tes. Tes ini merekam offset mentah saat diam, terlepas dari zona mati tampilan.
Nilai maksimum dan rata-rata adalah panjang vektor offset x/y sebagai persentase dari radius stik unit. Pembacaan diagonal dapat melebihi 100%. Perbandingan 5%, 10%, dan 15% adalah contoh, bukan batas lulus/gagal dari produsen. Pengambilan sampel oleh browser bukan kalibrasi perangkat keras.
Getaran tidak tersedia di sini. Dukungan bergantung pada browser, koneksi, dan controller.
Gamepad API standar tidak dapat membaca resistansi adaptive-trigger, gerakan giroskop, atau posisi jari pada touchpad. API ini dapat menampilkan klik touchpad jika browser menyediakan tombol tambahan.
Pemetaan standar: indeks ke tombol model
| Indeks | Nama tombol |
|---|---|
| 0 | × |
| 1 | ○ |
| 2 | □ |
| 3 | △ |
| 4 | L1 |
| 5 | R1 |
| 6 | L2 |
| 7 | R2 |
| 8 | Create |
| 9 | Options |
| 10 | L3 |
| 11 | R3 |
| 12 | D-pad atas |
| 13 | D-pad bawah |
| 14 | D-pad kiri |
| 15 | D-pad kanan |
| 16 | PS |
| 17 | Klik touchpad · tambahan yang bergantung pada browser |
| 18 | Mute · tambahan yang bergantung pada browser |
Log tes
80 transisi tombol terbaru. Level analog tetap terlihat pada tombol aktif dan bilah trigger.
- Tekan lalu lepaskan tombol controller untuk memulai log.
Hubungkan controller Anda
Saat controller dalam keadaan mati, tahan Create dan PS hingga light bar berkedip untuk masuk ke mode pairing Bluetooth. Anda juga dapat menggunakan kabel USB untuk transfer data; kabel yang hanya digunakan untuk mengisi daya tidak dapat meneruskan input tombol. Di Windows, buka Settings, Bluetooth & devices, lalu tambahkan perangkat Bluetooth. Di macOS, buka System Settings, Bluetooth, lalu hubungkan controller yang tercantum. Di Android, buka Settings, Connected devices atau Bluetooth, lalu pasangkan perangkat baru. Di iPhone, buka Settings, Bluetooth, lalu pilih controller jika ponsel mendukungnya. USB di ponsel memerlukan adaptor data yang kompatibel dan dukungan sistem operasi. Setelah terhubung, buka tab ini dan tekan tombol controller. Jika controller tetap tidak muncul, coba kabel data lain, browser lain, atau host yang didukung; pairing di tingkat OS saja tidak menjamin akses web.
Dukungan controller resmi (https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/pair-dualsense-controller-bluetooth/) menjelaskan cara pairing. Ikuti petunjuk vendor untuk hardware Anda.
Input dan getaran browser
Spesifikasi W3C Gamepad (https://www.w3.org/TR/gamepad/) menetapkan posisi tombol dan pembacaan sumbu standar. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) menjelaskan aktivasi dan akses browser. Buka halaman ini dalam secure context, lalu tekan tombol setelah halaman dimuat. Chrome, Edge, Firefox, dan Safari desktop dapat mendeteksi gamepad, tetapi pemetaan perangkat, dukungan ponsel, dan haptics berbeda-beda. Uji ketersediaannya di host ini, jangan berasumsi bahwa fitur konsol dapat digunakan di sini.
Dokumentasi getaran MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) menjelaskan dukungan dual-rumble dan trigger-rumble. Efek yang dinonaktifkan berarti kombinasi browser/controller ini tidak menyediakannya.
Menafsirkan pergerakan stick saat diam
Pengukuran lima detik menggunakan offset x/y mentah sebelum dead zone tampilan diterapkan. Drift rata-rata adalah panjang vektor rata-rata, bukan panjang dari vektor rata-rata. Lima, sepuluh, dan lima belas persen adalah contoh dead zone radial, bukan batas servis resmi. Putuskan koneksi sebelum membersihkan bagian luar; gunakan panduan pembersihan dari produsen. Pergerakan yang tidak diinginkan dan terus-menerus setelah menghubungkan kembali serta membersihkan dengan aman mungkin memerlukan servis atau penggantian stick.
Cara menggunakannya
- Sambungkan kontroler ke komputer atau ponsel, lalu tekan tombol saat halaman ini terbuka.
- Periksa tombol secara langsung, level pemicu, dan posisi stick pada tata letak perangkat.
- Lepaskan stick, rekam input diam selama lima detik, lalu bandingkan drift maksimum dan rata-ratanya.
Privasi & batasan
Pembacaan kontroler dan hasil tes tetap berada di browser ini. Tidak ada yang di-upload.
Alat terkait
Pertanyaan umum
Apakah tes ini dapat menguji pemicu adaptif?
Tes ini menampilkan level input analog L2 dan R2. Resistansi adaptif dan profil gaya pemicu tidak dapat dibaca atau dikontrol melalui antarmuka browser standar. Tombol getaran biasa hanya menguji dual rumble jika browser menyediakannya.
Mengapa klik touchpad dan mute menampilkan tanda hubung?
Browser dapat menghilangkan input tambahan ini. Tekan setiap tombol fisik dan perhatikan log bernomor. Slot setelah tombol home tidak distandardisasi; nama yang disarankan perlu dikonfirmasi pada perangkat Anda.
Bagaimana cara memeriksa drift DualSense?
Gerakkan stick dalam seluruh jangkauannya, lepaskan, lalu mulai tes diam selama lima detik. Ulangi setelah menyambungkan kembali. Offset maksimum menunjukkan gerakan diam terbesar; offset rata-rata menunjukkan ukuran yang biasanya terjadi. Bandingkan dengan dead zone dalam game saat kamera bergerak.
Alat gratis · berjalan di browser anda · tanpa perlu akun