डिवाइस जाँच / कंट्रोलर
Nintendo उपयोगकर्ताओं के लिए Switch Pro कंट्रोलर चेकर: बटन और ड्रिफ्ट
अपने ब्राउज़र में Nintendo Switch Pro के बटन, डिजिटल ZL/ZR इनपुट, दोनों स्टिक और 5 सेकंड का आइडल ड्रिफ्ट जाँचें।
Nintendo उपयोगकर्ताओं के लिए Switch Pro कंट्रोलर चेकर: बटन और ड्रिफ्ट: Nintendo में B नीचे, A दाईं ओर, Y बाईं ओर और X ऊपर होता है। यह उन्हीं भौतिक स्थानों पर Xbox के अक्षरों से अलग है। किसी दूसरे लेआउट के लिए लिखे निर्देशों के बजाय कंट्रोलर पर दिए लेबल देखें। L और R शोल्डर बटन हैं; ZL और ZR डिजिटल ट्रिगर हैं, इसलिए ऑफ से ऑन पर अचानक बदलाव सामान्य है और यह एनालॉग ट्रैवल की कमी नहीं दर्शाता। माइनस और प्लस बटन बीच की जगहों पर होते हैं, और Capture अतिरिक्त स्लॉट के रूप में दिख सकता है। बायाँ स्टिक दिशात्मक पैड के ऊपर होता है। हर दिशा को अलग-अलग जाँचें, फिर हर स्टिक को गोल घुमाएँ और उसे वापस अपनी स्थिर स्थिति में आने दें। मोशन कंट्रोल, NFC, बैटरी की सेहत और कंसोल-विशिष्ट रंबल पैटर्न इस ब्राउज़र जाँच के दायरे से बाहर हैं। कुछ कंप्यूटर इस कंट्रोलर को गैर-मानक मैपिंग के साथ दिखाते हैं; ऐसे में यह चेकर भ्रामक बटन नाम देने से बचने के लिए इनपुट को नंबर देता है। यह आपके ब्राउज़र में 100% स्थानीय रूप से चलता है और सर्वर पर कोई फ़ाइल अपलोड नहीं होती।
- श्रेणी
- गेम्स और पार्टी
- रन
- आपके ब्राउज़र में
- लागत
- मुफ़्त · साइन अप की ज़रूरत नहीं
- उपलब्धता
- इस्तेमाल के लिए तैयार
पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है
Nintendo के फेस-बटन स्थानों का उपयोग करें: B नीचे, A दाएँ, Y बाएँ और X ऊपर। ZL और ZR डिजिटल इनपुट हैं, इसलिए बंद/चालू रीडिंग अपेक्षित है। इस डिवाइस से कनेक्ट करने के बाद दोनों स्टिक, plus और minus बटन तथा 5 सेकंड का स्थिर अवस्था ऑफ़सेट जाँचें।
इंडेक्स 16 के बाद के अतिरिक्त बटन ब्राउज़र के अनुसार अलग हो सकते हैं। Touchpad click, Mute, Share और Capture लेबल उन स्लॉट के लिए सुझाव हैं; हर बटन को दबाकर इसकी पुष्टि करें। कोई स्लॉट न दिखने का अर्थ है कि वह उपलब्ध नहीं कराया गया है, न कि बटन ख़राब है।
5 सेकंड का बहाव टेस्ट
कंट्रोलर को समतल सतह पर रखें, दोनों स्टिक छोड़ दें और यह टैब 5 सेकंड तक दिखाई देता रहने दें। हर स्टिक को गोल घुमाएँ और टेस्ट दोहराने से पहले उसे छोड़ दें। यह टेस्ट दिखाए गए डेड ज़ोन की परवाह किए बिना, स्थिर अवस्था का कच्चा ऑफ़सेट रिकॉर्ड करता है।
अधिकतम और औसत, यूनिट स्टिक त्रिज्या के प्रतिशत के रूप में x/y ऑफ़सेट वेक्टर की लंबाई हैं। विकर्ण रीडिंग 100% से अधिक हो सकती हैं। 5%, 10% और 15% की तुलनाएँ उदाहरण हैं, निर्माता द्वारा तय पास/फेल सीमाएँ नहीं। ब्राउज़र से लिए गए नमूने हार्डवेयर कैलिब्रेशन नहीं हैं।
यहाँ कंपन उपलब्ध नहीं कराया गया है। सपोर्ट ब्राउज़र, कनेक्शन और कंट्रोलर पर निर्भर करता है।
मानक मैपिंग: इंडेक्स से मॉडल बटन
| इंडेक्स | बटन का नाम |
|---|---|
| 0 | B |
| 1 | A |
| 2 | Y |
| 3 | X |
| 4 | L |
| 5 | R |
| 6 | ZL |
| 7 | ZR |
| 8 | − |
| 9 | + |
| 10 | बाईं स्टिक क्लिक |
| 11 | दाईं स्टिक क्लिक |
| 12 | D-pad ऊपर |
| 13 | D-pad नीचे |
| 14 | D-pad बाएँ |
| 15 | D-pad दाएँ |
| 16 | Home |
| 17 | कैप्चर · ब्राउज़र पर निर्भर अतिरिक्त |
टेस्ट लॉग
हाल के 80 बटन बदलाव। लाइव बटन और ट्रिगर बार पर एनालॉग स्तर दिखाई देते रहते हैं।
- लॉग शुरू करने के लिए कंट्रोलर का कोई बटन दबाकर छोड़ें।
अपना कंट्रोलर कनेक्ट करें
पेयरिंग शुरू करने के लिए USB पोर्ट के पास मौजूद छोटा SYNC बटन दबाए रखें, फिर Bluetooth सेटिंग्स में Pro Controller चुनें। जहाँ ऑपरेटिंग सिस्टम इसे gamepad के रूप में उपलब्ध कराता है, वहाँ USB डेटा केबल काम कर सकती है; केवल चार्जिंग से ब्राउज़र इनपुट की गारंटी नहीं मिलती। Windows पर Settings, Bluetooth & devices खोलें और Bluetooth device जोड़ें। macOS पर System Settings, Bluetooth खोलें और सूची में दिए गए कंट्रोलर से कनेक्ट करें। Android पर Settings, Connected devices या Bluetooth खोलें और नया डिवाइस पेयर करें। iPhone पर Settings, Bluetooth खोलें और फ़ोन समर्थित होने पर कंट्रोलर चुनें। फ़ोन पर USB के लिए संगत डेटा अडैप्टर और ऑपरेटिंग-सिस्टम समर्थन आवश्यक है। कनेक्ट करने के बाद यह टैब खोलें और कंट्रोलर का कोई बटन दबाएँ। यदि यह दिखाई न दे, तो डेटा केबल, दूसरा ब्राउज़र या समर्थित होस्ट आज़माएँ; केवल OS pairing से वेब पहुँच की गारंटी नहीं मिलती।
Official controller support (https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/23476/~/how-to-pair-the-nintendo-switch-pro-controller) pairing की व्याख्या करता है। अपने हार्डवेयर के लिए विक्रेता के निर्देशों का पालन करें।
ब्राउज़र इनपुट और कंपन
W3C Gamepad specification (https://www.w3.org/TR/gamepad/) मानक बटन स्थितियों और अक्ष रीडिंग को परिभाषित करता है। MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) activation और ब्राउज़र पहुँच की व्याख्या करता है। पेज लोड होने के बाद उसे secure context में खोलें और कोई बटन दबाएँ। Desktop Chrome, Edge, Firefox और Safari gamepads उपलब्ध करा सकते हैं, लेकिन डिवाइस मैपिंग, फ़ोन समर्थन और haptics अलग-अलग होते हैं। कंसोल की सुविधाएँ अपने-आप उपलब्ध होंगी, ऐसा मानने के बजाय इस होस्ट पर उपलब्धता जाँचें।
MDN का vibration documentation (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) dual-rumble और trigger-rumble समर्थन का विवरण देता है। अक्षम प्रभाव का अर्थ है कि यह ब्राउज़र/कंट्रोलर संयोजन उसे उपलब्ध नहीं कराता।
स्थिर स्टिक की गति को समझना
पाँच सेकंड का मापन डिस्प्ले डेड ज़ोन से पहले के raw x/y offset का उपयोग करता है। Mean drift औसत वेक्टर की लंबाई नहीं, बल्कि औसत वेक्टर लंबाई है। पाँच, दस और पंद्रह प्रतिशत आधिकारिक सर्विस सीमाएँ नहीं, बल्कि उदाहरण के लिए दिए गए radial dead zone हैं। बाहरी हिस्से को साफ़ करने से पहले कनेक्शन हटाएँ और निर्माता के सफ़ाई निर्देशों का पालन करें। दोबारा कनेक्ट करने और सुरक्षित रूप से साफ़ करने के बाद भी अनचाही हरकत जारी रहे, तो सर्विस या स्टिक बदलने की ज़रूरत पड़ सकती है।
इस्तेमाल करने का तरीका
- कंट्रोलर को अपने कंप्यूटर या फ़ोन से कनेक्ट करें और यह पेज खुला होने पर कोई बटन दबाएँ।
- डिवाइस लेआउट में लाइव बटन, ट्रिगर स्तर और स्टिक की स्थितियाँ जाँचें।
- स्टिक छोड़ें, 5 सेकंड का आइडल इनपुट रिकॉर्ड करें और अधिकतम व औसत ड्रिफ्ट की तुलना करें।
गोपनीयता और सीमाएँ
कंट्रोलर रीडिंग और जाँच के परिणाम इसी ब्राउज़र में रहते हैं। कुछ भी अपलोड नहीं होता।
संबंधित टूल्स
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Xbox की तुलना में A और B अलग जगहों पर क्यों हैं?
यह पेज Nintendo के अक्षरों का उपयोग करता है: A दाईं ओर और B नीचे होता है। मानक ब्राउज़र मैपिंग भौतिक स्थानों का वर्णन करती है। अगर कोई ड्राइवर अलग क्रम बताता है, तो गैर-मानक नंबर वाला दृश्य हर बटन दबाकर उसकी पहचान करने में मदद करता है।
क्या ZL और ZR में धीरे-धीरे बढ़ता ट्रैवल दिखना चाहिए?
नहीं। Switch Pro कंट्रोलर में ये डिजिटल इनपुट हैं। छोड़ने पर इनकी स्थिति ऑफ और दबाने पर ऑन दिखनी चाहिए। बार इन दो स्थितियों को दिखाते हैं; वे एनालॉग ट्रिगर सेंसर होने का गलत आभास नहीं देते।
क्या यह पेज मोशन कंट्रोल या HD Rumble जाँच सकता है?
मानक इंटरफ़ेस बटन और स्टिक अक्ष उपलब्ध कराता है, gyro रीडिंग या Nintendo-विशिष्ट रंबल पैटर्न नहीं। होस्ट और ब्राउज़र के आधार पर सामान्य वाइब्रेशन उपलब्ध हो सकता है। वाइब्रेशन जाँच का बंद होना हार्डवेयर की खराबी नहीं, बल्कि क्षमता की सीमा है।
मुफ़्त टूल · आपके ब्राउज़र में बार चलता है · अकाउंट की ज़रूरत नहीं