Kiểm tra thiết bị / Bộ điều khiển

Công cụ kiểm tra tay cầm Switch Pro cho người dùng Nintendo: Nút và độ lệch

Kiểm tra vị trí nút, đầu vào ZL/ZR kỹ thuật số, hai cần điều khiển và độ lệch khi không thao tác trong năm giây trong trình duyệt.

Công cụ kiểm tra tay cầm Switch Pro cho người dùng Nintendo: Nút và độ lệch: Nintendo đặt B ở phía dưới, A bên phải, Y bên trái và X ở phía trên; điều này khác với cách đặt chữ trên Xbox tại cùng các vị trí vật lý. Hãy dùng nhãn trên tay cầm thay vì làm theo hướng dẫn dành cho bố cục khác. L và R là các nút vai; ZL và ZR là cò kỹ thuật số, vì vậy việc chuyển từ tắt sang bật là bình thường và không cho thấy thiếu hành trình tương tự. Các nút trừ và cộng nằm ở vị trí trung tâm, còn Capture có thể xuất hiện dưới dạng một khe bổ sung. Cần điều khiển bên trái nằm phía trên bảng điều hướng. Hãy kiểm tra riêng từng hướng, sau đó xoay mỗi cần điều khiển theo một vòng tròn và để cần trở về vị trí nghỉ. Điều khiển chuyển động, NFC, tình trạng pin và các kiểu rung đặc thù của máy chơi game nằm ngoài phạm vi kiểm tra trong trình duyệt này. Một số máy tính nhận tay cầm này với ánh xạ không tiêu chuẩn; khi đó, công cụ kiểm tra sẽ đánh số các đầu vào để tránh hiển thị tên nút gây hiểu lầm. Chạy 100% cục bộ trong trình duyệt của bạn, không có tệp nào được tải lên máy chủ.

Lượt chạy
Trong trình duyệt của bạn
Chi phí
Miễn phí · không cần đăng ký
Trạng thái khả dụng
Sẵn sàng sử dụng
Công cụ kiểm tra tay cầm Switch Pro dành cho người dùng NintendoXử lý cục bộ

Chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn

Dùng vị trí các nút mặt của Nintendo: B ở dưới, A bên phải, Y bên trái và X ở trên. ZL và ZR là đầu vào kỹ thuật số, vì vậy kết quả tắt/bật là điều expected.

Hãy kết nối qua USB hoặc Bluetooth, sau đó nhấn một nút trên tay cầm khi vẫn mở thẻ này.
L—R—
ZL—Cò kỹ thuật số: tắt hoặc bật
ZR—Cò kỹ thuật số: tắt hoặc bật
X—Y—A—B—
D-pad lên—D-pad trái—D-pad phải—D-pad xuống—
−—+—Home—Capture—
Nhấp cần trái—Cần tráiKhông được trình duyệt này cung cấp
Nhấp cần phải—Cần phảiKhông được trình duyệt này cung cấp

Các nút bổ sung sau chỉ mục 16 khác nhau tùy trình duyệt. Nhãn nhấp bàn di chuột, tắt tiếng, Share và Capture chỉ là gợi ý cho các khe đó; hãy xác nhận từng nhãn bằng cách nhấn nút tương ứng. Khe bị thiếu nghĩa là nút đó không được cung cấp, không phải là nút bị hỏng.

Kiểm tra độ lệch trong năm giây

Đặt tay cầm trên bề mặt phẳng, thả cả hai cần và giữ thẻ này hiển thị trong năm giây. Di chuyển từng cần theo vòng tròn rồi thả ra trước khi lặp lại bài kiểm tra. Bài kiểm tra ghi lại độ lệch thô ở trạng thái nghỉ, bất kể vùng chết hiển thị.

Giá trị tối đa và trung bình là độ dài của vectơ độ lệch x/y, tính theo phần trăm bán kính cần đơn vị. Số đo theo đường chéo có thể vượt quá 100%. Các mốc so sánh 5%, 10% và 15% chỉ là ví dụ, không phải giới hạn đạt/không đạt của nhà sản xuất. Việc lấy mẫu bằng trình duyệt không phải là hiệu chuẩn phần cứng.

Rung không được cung cấp tại đây. Khả năng hỗ trợ phụ thuộc vào trình duyệt, kết nối và tay cầm.

Ánh xạ tiêu chuẩn: chỉ mục sang nút theo mẫu
Chỉ mụcTên nút
0B
1A
2Y
3X
4L
5R
6ZL
7ZR
8−
9+
10Nhấp cần trái
11Nhấp cần phải
12D-pad lên
13D-pad xuống
14D-pad trái
15D-pad phải
16Home
17Capture · nút bổ sung tùy thuộc vào trình duyệt

Nhật ký kiểm tra

80 lần chuyển trạng thái nút gần nhất. Mức analog vẫn hiển thị trên các nút trực tiếp và thanh cò.

  1. Nhấn rồi thả một nút trên tay cầm để bắt đầu nhật ký.
PlayStation/DualSense là nhãn hiệu của Sony Interactive Entertainment; Xbox là nhãn hiệu của Microsoft; Nintendo Switch/Joy-Con là nhãn hiệu của Nintendo; TOEA không liên kết với các đơn vị này.

Kết nối tay cầm của bạn

Giữ nút SYNC nhỏ gần cổng USB để vào chế độ ghép nối, rồi chọn Pro Controller trong cài đặt Bluetooth. Cáp USB truyền dữ liệu có thể hoạt động nếu hệ điều hành nhận diện tay cầm là thiết bị chơi game; chỉ sạc không đảm bảo có dữ liệu đầu vào từ trình duyệt. Trên Windows, mở Settings, Bluetooth & devices rồi thêm thiết bị Bluetooth. Trên macOS, mở System Settings, Bluetooth rồi kết nối tay cầm được liệt kê. Trên Android, vào Settings, Connected devices hoặc Bluetooth rồi ghép nối thiết bị mới. Trên iPhone, vào Settings, Bluetooth và chọn tay cầm nếu điện thoại hỗ trợ. USB trên điện thoại cần bộ chuyển đổi dữ liệu tương thích và hệ điều hành hỗ trợ. Sau khi kết nối, hãy mở thẻ này và nhấn một nút trên tay cầm. Nếu tay cầm vẫn không xuất hiện, hãy thử cáp truyền dữ liệu, trình duyệt khác hoặc thiết bị chủ được hỗ trợ; chỉ ghép nối với hệ điều hành không đảm bảo có thể truy cập web.

Trang hỗ trợ tay cầm chính thức (https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/23476/~/how-to-pair-the-nintendo-switch-pro-controller) hướng dẫn cách ghép nối. Hãy làm theo hướng dẫn của nhà sản xuất dành cho phần cứng của bạn.

Dữ liệu đầu vào và độ rung từ trình duyệt

Đặc tả Gamepad của W3C (https://www.w3.org/TR/gamepad/) xác định vị trí nút và giá trị trục tiêu chuẩn. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) giải thích cách kích hoạt và cách trình duyệt truy cập tay cầm. Hãy mở trang trong ngữ cảnh bảo mật rồi nhấn một nút sau khi trang tải xong. Chrome, Edge, Firefox và Safari trên máy tính có thể nhận diện tay cầm chơi game, nhưng ánh xạ thiết bị, khả năng hỗ trợ điện thoại và phản hồi xúc giác có thể khác nhau. Hãy kiểm tra khả năng hoạt động trên thiết bị chủ này thay vì cho rằng các tính năng trên máy chơi game sẽ luôn được hỗ trợ.

Tài liệu về độ rung của MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) mô tả khả năng hỗ trợ rung kép và rung cò. Hiệu ứng bị vô hiệu hóa có nghĩa là tổ hợp trình duyệt/tay cầm này không cung cấp hiệu ứng đó.

Diễn giải chuyển động của cần analog khi không thao tác

Phép đo trong năm giây sử dụng độ lệch x/y thô trước vùng chết hiển thị. Độ lệch trung bình là độ dài trung bình của các vectơ, không phải độ dài của vectơ trung bình. Năm, mười và mười lăm phần trăm là các vùng chết hướng tâm mang tính minh họa, không phải giới hạn dịch vụ chính thức. Hãy ngắt kết nối trước khi vệ sinh bên ngoài; sử dụng hướng dẫn vệ sinh của nhà sản xuất. Nếu chuyển động ngoài ý muốn vẫn tiếp diễn sau khi kết nối lại và vệ sinh đúng cách, bạn có thể cần bảo dưỡng hoặc thay cần analog.

Cách sử dụng

  1. Kết nối tay cầm với máy tính hoặc điện thoại, rồi nhấn một nút khi trang này đang mở.
  2. Kiểm tra các nút trực tiếp, mức cò và vị trí cần điều khiển trong bố cục thiết bị.
  3. Thả hai cần điều khiển, ghi nhận đầu vào khi không thao tác trong năm giây, rồi so sánh độ lệch tối đa và trung bình.

Quyền riêng tư và giới hạn

Các giá trị đọc từ tay cầm và kết quả kiểm tra chỉ nằm trong trình duyệt này. Không có gì được tải lên.

Công cụ liên quan

Câu hỏi thường gặp

Tại sao A và B lại ở vị trí khác với Xbox?

Trang này sử dụng cách đặt chữ của Nintendo: A ở bên phải và B ở phía dưới. Ánh xạ tiêu chuẩn của trình duyệt mô tả các vị trí vật lý. Nếu trình điều khiển báo cáo thứ tự khác, chế độ xem không tiêu chuẩn được đánh số sẽ giúp bạn xác định từng nút bằng cách nhấn lần lượt.

ZL và ZR có nên hiển thị hành trình tăng dần không?

Không. Trên tay cầm Switch Pro, đây là các đầu vào kỹ thuật số. Khi thả ra, trạng thái phải là tắt; khi nhấn, trạng thái phải là bật. Các thanh chỉ hiển thị hai trạng thái đó, không giả định rằng có cảm biến cò tương tự.

Trang này có thể kiểm tra điều khiển chuyển động hoặc HD Rumble không?

Giao diện tiêu chuẩn cung cấp các nút và trục cần điều khiển, không cung cấp dữ liệu con quay hồi chuyển hoặc kiểu rung đặc thù của Nintendo. Rung thông thường có thể khả dụng, tùy thuộc vào thiết bị chủ và trình duyệt. Việc kiểm tra rung bị vô hiệu hóa là giới hạn về khả năng, không phải chẩn đoán phần cứng.

Công cụ miễn phí · trong trình duyệt của bạn lượt chạy · không cần tài khoản