Comprobaciones del dispositivo / Controladores
Probador del mando Switch Pro para usuarios de Nintendo: botones y deriva
Comprueba en el navegador las posiciones de los botones, las entradas digitales ZL/ZR, ambos sticks y la deriva en reposo durante cinco segundos.
Probador del mando Switch Pro para usuarios de Nintendo: botones y deriva: Nintendo coloca B debajo, A a la derecha, Y a la izquierda y X arriba, lo que difiere de las letras de Xbox en esas mismas posiciones físicas. Usa las etiquetas del mando en lugar de instrucciones escritas para otra distribución. L y R son botones superiores; ZL y ZR son gatillos digitales, por lo que es normal que pasen de desactivados a activados sin transición y esto no indica que falte recorrido analógico. Los botones menos y más ocupan las posiciones centrales, y Capture puede aparecer como una entrada adicional. El stick izquierdo está encima de la cruceta. Comprueba cada dirección por separado, mueve después cada stick formando un círculo y deja que vuelva a la posición de reposo. Los controles de movimiento, NFC, el estado de la batería y los patrones de vibración específicos de la consola quedan fuera de esta comprobación en el navegador. Algunos equipos exponen este mando con una asignación no estándar; en ese caso, el probador numera las entradas para evitar mostrar nombres de botones engañosos. Funciona al 100 % en tu navegador, sin subir archivos a ningún servidor.
- Categoría
- Herramientas cotidianas
- Se ejecuta
- En tu navegador
- Coste
- Gratis · sin registro
- Disponibilidad
- Lista para usar
Funciona por completo en tu navegador
Usa las posiciones de los botones frontales de Nintendo: B abajo, A a la derecha, Y a la izquierda y X arriba. ZL y ZR son entradas digitales, por lo que se espera una lectura desactivada/activada. Comprueba ambos sticks, los botones más y menos y el desplazamiento en reposo de cinco segundos después de conectar este dispositivo.
Los botones adicionales después del índice 16 varían según el navegador. Las etiquetas de clic del touchpad, silencio, Share y Capture son sugerencias para esas ranuras; confirma cada una al pulsarla. Si falta una ranura, significa que no está disponible, no que el botón haya fallado.
Prueba de deriva de cinco segundos
Coloca el control sobre una superficie nivelada, suelta ambos sticks y mantén visible esta pestaña durante cinco segundos. Mueve cada stick en círculos y suéltalo antes de repetir la prueba. La prueba registra el desplazamiento bruto en reposo, independientemente de la zona muerta mostrada.
El máximo y la media son la longitud del vector de desplazamiento x/y, expresada como porcentaje del radio unitario del stick. Las lecturas diagonales pueden superar el 100%. Las comparaciones del 5%, 10% y 15% son ejemplos, no límites de aprobación o rechazo del fabricante. El muestreo del navegador no es una calibración del hardware.
La vibración no está disponible aquí. La compatibilidad depende del navegador, la conexión y el control.
Asignación estándar: del índice al botón del modelo
| Índice | Nombre del botón |
|---|---|
| 0 | B |
| 1 | A |
| 2 | Y |
| 3 | X |
| 4 | L |
| 5 | R |
| 6 | ZL |
| 7 | ZR |
| 8 | − |
| 9 | + |
| 10 | Clic del stick izquierdo |
| 11 | Clic del stick derecho |
| 12 | Cruceta arriba |
| 13 | Cruceta abajo |
| 14 | Cruceta izquierda |
| 15 | Cruceta derecha |
| 16 | Home |
| 17 | Captura · extra según el navegador |
Registro de pruebas
Últimas 80 transiciones de botones. Los niveles analógicos siguen visibles en los botones activos y las barras de los gatillos.
- Pulsa y suelta un botón del control para iniciar el registro.
Conecta el mando
Mantén pulsado el pequeño botón SYNC situado junto al puerto USB para activar el emparejamiento y, después, selecciona Pro Controller en la configuración de Bluetooth. Es posible que un cable USB de datos funcione si el sistema operativo lo detecta como un mando; que se cargue no garantiza la entrada desde el navegador. En Windows, abre Configuración, Bluetooth y dispositivos, y añade un dispositivo Bluetooth. En macOS, abre Configuración del Sistema, Bluetooth y conecta el mando que aparece en la lista. En Android, ve a Configuración, Dispositivos conectados o Bluetooth, y empareja un dispositivo nuevo. En iPhone, ve a Configuración, Bluetooth y selecciona el mando si el teléfono es compatible. El uso de USB en teléfonos requiere un adaptador de datos compatible y compatibilidad con el sistema operativo. Después de conectarlo, abre esta pestaña y pulsa un botón del mando. Si sigue sin aparecer, prueba con un cable de datos, otro navegador o un equipo compatible; emparejarlo con el sistema operativo no garantiza por sí solo el acceso desde la web.
La asistencia oficial para mandos (https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/23476/~/how-to-pair-the-nintendo-switch-pro-controller) explica cómo emparejarlo. Sigue las instrucciones del fabricante para tu hardware.
Entrada y vibración en el navegador
La especificación Gamepad del W3C (https://www.w3.org/TR/gamepad/) define las posiciones estándar de los botones y las lecturas de los ejes. MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) explica la activación y el acceso desde el navegador. Abre la página en un contexto seguro y pulsa un botón después de que se cargue. Chrome, Edge, Firefox y Safari para equipos pueden detectar mandos, pero el mapeo del dispositivo, la compatibilidad con teléfonos y la respuesta háptica varían. Comprueba la disponibilidad en este equipo en lugar de dar por hecho que las funciones de la consola se trasladan al navegador.
La documentación de vibración de MDN (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator) describe la compatibilidad con la vibración dual y la vibración de los gatillos. Un efecto desactivado significa que esta combinación de navegador y mando no lo ofrece.
Interpretación del movimiento del stick en reposo
La medición de cinco segundos utiliza los desplazamientos x/y sin procesar antes de aplicar la zona muerta mostrada. La deriva media es la longitud vectorial media, no la longitud de un vector medio. El cinco, diez y quince por ciento son zonas muertas radiales orientativas, no límites oficiales de servicio. Desconecta el mando antes de limpiar el exterior y sigue las indicaciones de limpieza del fabricante. Si el movimiento no deseado persiste después de volver a conectarlo y limpiarlo de forma segura, puede ser necesario repararlo o sustituir el stick.
Cómo se usa
- Conecta el mando a tu equipo o teléfono y pulsa un botón con esta página abierta.
- Comprueba en la distribución del dispositivo los botones, los niveles de los gatillos y las posiciones de los sticks en tiempo real.
- Suelta los sticks, registra cinco segundos de entrada en reposo y compara la deriva máxima y media.
Privacidad y límites
Las lecturas del mando y los resultados de la prueba permanecen en este navegador. No se sube nada.
Herramientas relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Por qué A y B están en posiciones distintas a las de Xbox?
Esta página usa las letras de Nintendo: A está a la derecha y B debajo. La asignación estándar del navegador describe las posiciones físicas. Si un controlador informa de un orden diferente, la vista no estándar numerada te ayuda a identificarlo pulsando cada botón.
¿ZL y ZR deberían mostrar un recorrido gradual?
No. En un mando Switch Pro son entradas digitales. Al soltarlo, debería aparecer como desactivado, y al pulsarlo, como activado. Las barras muestran esos dos estados en lugar de simular que existe un sensor de gatillo analógico.
¿Puede la página probar los controles de movimiento o HD Rumble?
La interfaz estándar proporciona botones y ejes de los sticks, no lecturas del giroscopio ni patrones de vibración específicos de Nintendo. La vibración normal puede estar disponible, según el dispositivo anfitrión y el navegador. Que la prueba de vibración esté desactivada indica una limitación de capacidades, no un diagnóstico del hardware.
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