기기 검사 / 컨트롤러

Nintendo 사용자용 Switch Pro 컨트롤러 검사 도구: 버튼과 드리프트

브라우저에서 Nintendo Switch Pro의 버튼 위치, 디지털 ZL/ZR 입력, 두 스틱과 5초 유휴 드리프트를 확인합니다.

Nintendo 사용자용 Switch Pro 컨트롤러 검사 도구: 버튼과 드리프트: Nintendo는 B를 아래쪽, A를 오른쪽, Y를 왼쪽, X를 위쪽에 배치합니다. 이는 같은 물리적 위치에 Xbox 문자를 배치하는 방식과 다릅니다. 다른 레이아웃을 기준으로 작성된 안내 대신 컨트롤러에 표시된 레이블을 사용하십시오. L과 R은 숄더 버튼이며, ZL과 ZR은 디지털 트리거입니다. 따라서 꺼짐에서 켜짐으로 바로 바뀌는 것이 정상이며, 아날로그 이동 범위가 없다는 뜻이 아닙니다. 마이너스와 플러스 버튼은 중앙에 있으며, Capture가 추가 슬롯으로 표시될 수도 있습니다. 왼쪽 스틱은 방향 패드 위에 있습니다. 각 방향을 독립적으로 확인한 다음, 각 스틱을 원을 그리듯 움직이고 정지 위치로 돌아오게 하십시오. 모션 컨트롤, NFC, 배터리 상태와 콘솔별 럼블 패턴은 이 브라우저 검사 범위에 포함되지 않습니다. 일부 컴퓨터에서는 이 컨트롤러를 비표준 매핑으로 인식합니다. 이 경우 잘못된 버튼 이름을 표시하지 않도록 검사 도구가 입력 번호를 사용합니다. 서버에 파일을 전혀 업로드하지 않고 브라우저에서 100% 로컬로 실행됩니다.

카테고리
일상 도구
실행 횟수
브라우저에서
비용
무료 · 가입 불필요
사용 가능 여부
사용 가능
Nintendo 사용자를 위한 Switch Pro 컨트롤러 테스트 도구로컬 처리

브라우저에서 전부 실행됩니다

Nintendo 페이스 버튼 위치를 사용합니다. B는 아래, A는 오른쪽, Y는 왼쪽, X는 위쪽입니다. ZL과 ZR은 디지털 입력이므로 끔/켬 값이 표시됩니다. 이 기기에 연결한 후 양쪽 스틱, 플러스 및 마이너스 버튼, 5초 유휴 상태 오프셋을 확인하십시오.

USB 또는 Bluetooth로 연결한 다음 이 탭을 연 상태에서 컨트롤러 버튼을 누르십시오.
L—R—
ZL—디지털 트리거: 끔 또는 켬
ZR—디지털 트리거: 끔 또는 켬
X—Y—A—B—
D패드 위—D패드 왼쪽—D패드 오른쪽—D패드 아래—
−—+—Home—Capture—
왼쪽 스틱 클릭—왼쪽 스틱이 브라우저에서 노출되지 않음
오른쪽 스틱 클릭—오른쪽 스틱이 브라우저에서 노출되지 않음

인덱스 16 이후의 추가 버튼은 브라우저에 따라 다릅니다. 터치패드 클릭, 음소거, Share 및 Capture 라벨은 해당 슬롯에 대한 제안일 뿐이므로 직접 눌러 각각 확인하십시오. 슬롯이 없다는 것은 버튼이 고장 난 것이 아니라 해당 항목이 노출되지 않았다는 뜻입니다.

5초 드리프트 테스트

컨트롤러를 평평한 곳에 놓고 양쪽 스틱을 놓은 다음 이 탭을 5초 동안 표시된 상태로 유지하십시오. 각 스틱을 원을 그리며 움직인 후 놓고 테스트를 반복하십시오. 이 테스트는 표시 데드 존과 관계없이 유휴 상태의 원시 오프셋을 기록합니다.

최대값과 평균값은 x/y 오프셋 벡터의 길이를 단위 스틱 반지름에 대한 백분율로 나타낸 값입니다. 대각선 측정값은 100%를 초과할 수 있습니다. 5%, 10%, 15% 비교는 예시일 뿐 제조업체의 합격/불합격 기준이 아닙니다. 브라우저 샘플링은 하드웨어 보정이 아닙니다.

여기에서는 진동이 노출되지 않습니다. 지원 여부는 브라우저, 연결 방식 및 컨트롤러에 따라 달라집니다.

표준 매핑: 인덱스에서 모델 버튼으로
인덱스버튼 이름
0B
1A
2Y
3X
4L
5R
6ZL
7ZR
8−
9+
10왼쪽 스틱 클릭
11오른쪽 스틱 클릭
12D패드 위
13D패드 아래
14D패드 왼쪽
15D패드 오른쪽
16Home
17Capture · 브라우저에 따라 달라지는 추가 항목

테스트 기록

최근 버튼 상태 변경 80개입니다. 실시간 버튼과 트리거 막대에는 아날로그 레벨이 계속 표시됩니다.

  1. 컨트롤러 버튼을 눌렀다 놓아 기록을 시작하십시오.
PlayStation/DualSense는 Sony Interactive Entertainment의 상표이고, Xbox는 Microsoft의 상표이며, Nintendo Switch/Joy-Con은 Nintendo의 상표입니다. TOEA는 이들 회사와 제휴하지 않습니다.

컨트롤러 연결

USB 포트 근처의 작은 SYNC 버튼을 페어링 모드가 될 때까지 길게 누른 다음 Bluetooth 설정에서 Pro Controller를 선택합니다. 운영 체제에서 게임패드로 인식하는 경우 USB 데이터 케이블이 작동할 수 있지만, 충전만으로 브라우저 입력이 보장되지는 않습니다. Windows에서는 설정에서 Bluetooth 및 장치를 열고 Bluetooth 장치를 추가합니다. macOS에서는 시스템 설정에서 Bluetooth를 열고 목록에 표시된 컨트롤러를 연결합니다. Android에서는 설정에서 연결된 기기 또는 Bluetooth를 열고 새 기기를 페어링합니다. iPhone에서는 설정에서 Bluetooth를 열고 휴대전화가 지원하는 경우 컨트롤러를 선택합니다. 휴대전화에서 USB를 사용하려면 호환되는 데이터 어댑터와 운영 체제 지원이 필요합니다. 연결한 후 이 탭을 열고 컨트롤러 버튼을 누릅니다. 계속 표시되지 않으면 데이터 케이블, 다른 브라우저 또는 지원되는 호스트를 사용해 보십시오. 운영 체제에서 페어링되었다고 해서 웹 접근이 보장되는 것은 아닙니다.

공식 컨트롤러 지원 문서(https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/23476/~/how-to-pair-the-nintendo-switch-pro-controller)에서 페어링 방법을 설명합니다. 하드웨어에 맞는 제조업체의 안내를 따르십시오.

브라우저 입력 및 진동

W3C Gamepad 사양(https://www.w3.org/TR/gamepad/)은 표준 버튼 위치와 축 판독값을 정의합니다. MDN(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API)에서는 활성화와 브라우저 접근 방법을 설명합니다. 보안 컨텍스트에서 페이지를 열고 로드가 완료된 후 버튼을 누르십시오. 데스크톱 Chrome, Edge, Firefox 및 Safari에서는 게임패드를 인식할 수 있지만, 기기 매핑, 휴대전화 지원 및 햅틱 기능은 서로 다릅니다. 콘솔 기능이 그대로 지원된다고 가정하지 말고 이 호스트에서 사용 가능 여부를 테스트하십시오.

MDN 진동 문서(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator)에서 듀얼 럼블과 트리거 럼블 지원을 설명합니다. 효과가 비활성화되어 있다면 해당 브라우저와 컨트롤러 조합에서 이 기능을 제공하지 않는다는 뜻입니다.

스틱 유휴 움직임 해석

5초 측정에서는 화면 데드존을 적용하기 전의 원시 x/y 오프셋을 사용합니다. 평균 드리프트는 평균 벡터의 길이가 아니라 벡터 길이의 평균입니다. 5%, 10% 및 15%는 공식 서비스 기준이 아닌 예시용 방사형 데드존입니다. 외부를 청소하기 전에 연결을 해제하고 제조업체의 청소 지침을 따르십시오. 다시 연결하고 안전하게 청소한 후에도 원치 않는 움직임이 계속되면 수리 또는 스틱 교체가 필요할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 컨트롤러를 컴퓨터 또는 휴대전화에 연결한 다음, 이 페이지를 연 상태에서 버튼을 누르십시오.
  2. 장치 레이아웃에서 실시간 버튼 상태, 트리거 수준과 스틱 위치를 확인하십시오.
  3. 스틱을 놓고 5초 동안 유휴 입력을 기록한 다음, 최대 드리프트와 평균 드리프트를 비교하십시오.

개인정보 보호 및 제한사항

컨트롤러 판독값과 검사 결과는 이 브라우저에만 유지됩니다. 아무것도 업로드하지 않습니다.

관련 도구

자주 묻는 질문

Xbox와 A와 B의 위치가 다른 이유는 무엇입니까?

이 페이지는 Nintendo의 문자 배치를 사용합니다. A는 오른쪽에 있고 B는 아래쪽에 있습니다. 표준 브라우저 매핑은 물리적 위치를 설명합니다. 드라이버가 다른 순서를 보고하는 경우, 비표준 번호 보기에서 각 버튼을 눌러 위치를 확인할 수 있습니다.

ZL과 ZR에 점진적인 이동 범위가 표시되어야 합니까?

아닙니다. Switch Pro 컨트롤러에서 이 두 입력은 디지털 입력입니다. 놓으면 꺼짐으로, 누르면 켜짐으로 표시되어야 합니다. 막대는 아날로그 트리거 센서가 있는 것처럼 표시하지 않고 이 두 상태를 보여 줍니다.

이 페이지에서 모션 컨트롤이나 HD Rumble을 검사할 수 있습니까?

표준 인터페이스는 버튼과 스틱 축을 제공하지만, 자이로 판독값이나 Nintendo 전용 럼블 패턴은 제공하지 않습니다. 호스트와 브라우저에 따라 일반적인 진동은 사용할 수 있습니다. 진동 검사를 사용할 수 없는 것은 하드웨어 진단 결과가 아니라 기능상의 한계입니다.

무료 도구 · 브라우저에서회 실행 · 계정 불필요