الألعاب وتسجيل النقاط / ألعاب الأركيد

لعبة الثعبان: الشبكة، مستويات السرعة والجدران التي تسمح بالعبور

العب لعبة ثعبان على شبكة باستخدام مفاتيح الأسهم أو التمرير أو أزرار الاتجاهات. التهم الطعام، وتجنب الاصطدامات، واختر واحدة من خمس سرعات مع جدران صلبة أو تسمح بالعبور.

لعبة الثعبان: الشبكة، مستويات السرعة والجدران التي تسمح بالعبور: يشغّل ثعبانًا على شبكة بحجم 20 × 20. يظهر الطعام في الخلايا الفارغة فقط. يتم تجاهل الانعطاف المباشر إلى الاتجاه المعاكس. تؤدي الجدران الصلبة إلى إنهاء اللعبة عند الاصطدام، بينما تنقلك الجدران التي تسمح بالعبور إلى الحافة المقابلة. تفوز عند ملء جميع المربعات. يؤدي الإيقاف المؤقت إلى توقف الحركة، وتُحفظ أفضل النتائج لكل سرعة وإعداد للجدران. يعمل 100% محليًا في المتصفح، من دون رفع أي ملفات إلى الخادم.

مرات التشغيل
في المتصفح
التكلفة
مجاني · بلا تسجيل
التوفر
جاهز للاستخدام
لعبة الثعبانمعالجة محلية

تعمل بالكامل في المتصفح

النتيجة: 0أفضل نتيجة: 0
اضغط على «بدء» أو أحد الاتجاهات للبدء

استخدم مفاتيح الأسهم أثناء ظهور اللوحة، أو مرّر، أو اضغط أزرار الاتجاهات. يوقف زر المسافة اللعبة مؤقتًا. لا يمكنك الانعطاف للخلف مباشرة. يؤدي تغيير السرعة أو الجدران إلى بدء لعبة جديدة.

القواعد والاستراتيجية

اترك لنفسك طريقًا للخروج قبل التهام الطعام قرب جدار أو جسمك. مع نمو الثعبان، اتبع حلقات واسعة وتجنب عزل منطقة كبيرة فارغة عن الرأس. يدوم المسار الثابت عادةً أطول من الانعطافات الحادة في اللحظة الأخيرة.

تتحرك مستويات السرعة الخمسة مرة كل 300 أو 220 أو 150 أو 100 أو 70 ميلي ثانية. تُحسب النقاط بحسب الطعام المأكول، من دون مضاعف للسرعة.

التاريخ

سبقت ألعاب الخطوط المتنامية الهواتف المحمولة، وأصبحت Snake مألوفة على نطاق واسع في الهواتف أواخر تسعينيات القرن العشرين. يحدد إعلان HMD عن تاريخها في 2017 هاتفًا صدر في 1997 بوصفه محطة مهمة. إعلان التاريخ: https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back. تستخدم هذه الصفحة شبكة وثعبان SVG أصليين بدلًا من رسوم ألعاب الهواتف.

طريقة الاستخدام

  1. اختر السرعة وحدد ما إذا كان بإمكان الثعبان العبور من خلال الجدران. اضغط على بدء أو اختر اتجاهًا.
  2. وجّه الثعبان نحو الطعام باستخدام مفاتيح الأسهم أو إيماءات التمرير أو أزرار الاتجاهات.
  3. تضيف كل قطعة طعام جزءًا واحدًا ونقطة واحدة. تجنب جسم الثعبان، وتجنب حافة الشبكة عند استخدام الجدران الصلبة.

الخصوصية والقيود

تعمل اللعبة في المتصفح. تُحفظ أفضل النتائج محليًا، ولا تُرفع الحركات.

أدوات ذات صلة

الأسئلة الشائعة

كيف ألعب على الهاتف؟

مرّر إصبعك عبر اللوحة أو اضغط على أزرار الاتجاهات. تلتقط اللوحة حركات التمرير لتوجيه الثعبان بدلًا من تمرير الصفحة.

لماذا لم يفعل الانعطاف إلى الاتجاه المعاكس شيئًا؟

لا يمكنك الانعطاف مباشرة نحو رقبة الثعبان. انعطف بزاوية قائمة أولًا. لا يُضاف إلى قائمة الانتظار سوى انعطاف واحد بين خطوات الحركة.

ماذا يحدث عند استخدام الجدران التي تسمح بالعبور؟

عند عبور إحدى الحواف، يخرج الثعبان من الحافة المقابلة في الصف أو العمود نفسه. أما الاصطدام بجسمه فينهي اللعبة.

هل يمكنني تغيير السرعة أثناء اللعبة؟

يؤدي تغيير السرعة أو إعداد الجدران إلى بدء لعبة جديدة، حتى تستخدم كل أفضل نتيجة مجموعة قواعد ثابتة واحدة.

أداة مجانية · عدد مرات الاستخدام في المتصفح · لا يتطلب حسابًا