Oyunlar ve puanlama / Atari

Yılan Oyunu: Izgara, Hız Düzeyleri ve Geçişli Duvarlar

Ok tuşları, kaydırma hareketleri veya yön düğmeleriyle ızgarada yılan oyunu oynayın. Yiyecekleri yiyin, çarpışmalardan kaçının ve sabit ya da kenardan geçişli duvarlarla beş hızdan birini seçin.

Yılan Oyunu: Izgara, Hız Düzeyleri ve Geçişli Duvarlar: Yılanı 20 × 20 hücreli bir ızgarada çalıştırır. Yiyecek yalnızca boş hücrelerde görünür. Doğrudan ters dönüşler yok sayılır. Sabit duvarlara çarpınca oyun sona erer; kenardan geçişli duvarlar yılanı karşı kenara taşır. Her kareyi doldurmak oyunu kazandırır. Duraklatma hareketi durdurur; en iyi skorlar her hız ve duvar ayarı için kaydedilir. Sunucuya hiçbir dosya yüklenmeden tarayıcınızda %100 yerel olarak çalışır.

Çalıştırma sayısı
Tarayıcınızda
Maliyet
Ücretsiz · kayıt gerekmez
Kullanılabilirlik
Kullanıma hazır
Yılan oyunuYerel işleme

Tamamen tarayıcınızda çalışır

Puan: 0En iyi puan: 0
Başlamak için Başlat'a veya bir yön tuşuna basın

Tahta görünürken ok tuşlarını kullanın, kaydırın veya yön düğmelerine dokunun. Boşluk oyunu duraklatır. Doğrudan geriye dönemezsiniz. Hızı veya duvarları değiştirmek yeni bir oyun başlatır.

Kurallar ve strateji

Duvarın veya gövdenizin yakınındaki yemeği almadan önce kendinize bir çıkış yolu bırakın. Yılan büyüdükçe geniş döngüler izleyin ve büyük bir boş bölgeyi baştan ayırmaktan kaçının. Düzenli bir rota, genellikle son saniyedeki keskin dönüşlerden daha uzun süre dayanır.

Beş hız düzeyi, sırasıyla her 300, 220, 150, 100 veya 70 milisaniyede bir hareket eder. Puanlar, hız çarpanı olmadan yenilen yiyecekleri sayar.

Tarihçe

Büyüyen çizgi oyunları cep telefonlarından önce ortaya çıktı ve Snake, 1990'ların sonlarında cep telefonlarında geniş kitlelerce tanındı. HMD'nin 2017 tarihli tarih duyurusu, 1997 model bir cep telefonunu dönüm noktası olarak belirtir. Tarih duyurusu: https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back. Bu sayfada cep telefonu oyunu görselleri yerine özgün bir SVG ızgarası ve yılan kullanılır.

Nasıl kullanılır?

  1. Hızı ve yılanın duvarlardan geçip geçemeyeceğini seçin. Başlat'a veya bir yön düğmesine basın.
  2. Ok tuşlarını, kaydırma hareketlerini veya yön düğmelerini kullanarak yiyeceğe doğru dönün.
  3. Her yiyecek bir parça ve bir puan ekler. Kendi gövdenizden ve sabit duvarlarda ızgaranın kenarından kaçının.

Gizlilik ve sınırlamalar

Oyun tarayıcıda çalışır. En iyi skorlar yerel olarak kaydedilir; hamleler yüklenmez.

İlgili araçlar

Sık sorulan sorular

Telefonda nasıl oynanır?

Tahta üzerinde kaydırın veya yön düğmelerine dokunun. Tahta, kaydırma hareketlerini yakalayarak sayfayı kaydırmak yerine yılanı yönlendirmelerini sağlar.

Ters dönüş neden hiçbir şey yapmadı?

Doğrudan boynunuza doğru dönemezsiniz. Önce dik açıyla dönün. Hareket adımları arasında yalnızca bir dönüş sıraya alınır.

Kenardan geçişli duvarlarda ne olur?

Bir kenarı geçmek, yılanı aynı satır veya sütunda karşı kenardan çıkarır. Kendi gövdesine çarpmak oyunu yine sona erdirir.

Oyun sırasında hızı değiştirebilir miyim?

Hızı veya duvar ayarını değiştirmek yeni bir oyun başlatır; böylece her en iyi skor aynı kurallardan oluşan tutarlı bir ayar kullanır.

Ücretsiz araç · tarayıcınızda kez çalıştırma · hesap gerekmez