Jeux et scores / Arcade
Jeu Snake : grille, niveaux de vitesse et bords traversables
Jouez à Snake sur une grille avec les touches fléchées, des gestes de balayage ou les boutons de direction. Mangez la nourriture, évitez les collisions et choisissez l’une des cinq vitesses, avec des murs solides ou traversables.
Jeu Snake : grille, niveaux de vitesse et bords traversables: Le jeu fait évoluer un serpent sur une grille de 20 × 20. La nourriture apparaît uniquement dans les cases vides. Les demi-tours directs sont ignorés. Les murs solides mettent fin à la partie en cas de collision ; avec des murs traversables, le serpent réapparaît sur le bord opposé. Remplir toutes les cases fait gagner la partie. La pause arrête les déplacements, et les meilleurs scores sont enregistrés pour chaque vitesse et chaque réglage des murs. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.
- Catégorie
- Outils de santé et de sport
- Exécutions
- Dans votre navigateur
- Coût
- Gratuit · sans inscription
- Disponibilité
- Prêt à l'emploi
Fonctionne entièrement dans votre navigateur
Utilisez les touches fléchées lorsque le plateau est visible, balayez l’écran ou touchez les boutons de direction. La barre d’espace met le jeu en pause. Vous ne pouvez pas faire demi-tour directement. Modifier la vitesse ou les murs démarre une nouvelle partie.
Règles et stratégie
Prévoyez une voie de sortie avant de prendre une nourriture près d'un mur ou de votre corps. À mesure que le serpent grandit, suivez de larges boucles et évitez d'isoler une grande zone vide de la tête. Un parcours régulier dure généralement plus longtemps que des virages brusques au dernier moment.
Les cinq niveaux de vitesse avancent toutes les 300, 220, 150, 100 ou 70 millisecondes. Le score compte les nourritures mangées, sans multiplicateur de vitesse.
Historique
Les jeux où une ligne grandit existaient avant les téléphones mobiles, et Snake s'est largement popularisé sur les téléphones à la fin des années 1990. L'annonce historique de HMD datant de 2017 présente un téléphone de 1997 comme une étape importante. Annonce historique : https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back. Cette page utilise une grille et un serpent SVG originaux, plutôt que des illustrations de jeu téléphonique.
Comment l'utiliser
- Choisissez la vitesse et indiquez si le serpent peut traverser les murs. Appuyez sur Démarrer ou sur une direction.
- Dirigez-vous vers la nourriture avec les touches fléchées, des gestes de balayage ou les boutons de direction.
- Chaque nourriture ajoute un segment et un point. Évitez votre corps et, avec des murs solides, le bord de la grille.
Confidentialité et limitations
Le jeu s’exécute dans votre navigateur. Les meilleurs scores sont enregistrés localement ; les déplacements ne sont pas envoyés.
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Questions fréquentes
Comment jouer sur un téléphone ?
Balayez le plateau ou appuyez sur les boutons de direction. Le plateau intercepte les gestes de balayage afin qu’ils dirigent le serpent au lieu de faire défiler la page.
Pourquoi le demi-tour n’a-t-il rien fait ?
Vous ne pouvez pas vous diriger directement vers votre cou. Tournez d’abord à angle droit. Un seul virage est mis en attente entre deux déplacements.
Que se passe-t-il avec des murs traversables ?
Lorsque le serpent franchit un bord, il réapparaît sur le bord opposé, dans la même ligne ou la même colonne. Toucher son propre corps met toujours fin à la partie.
Puis-je changer de vitesse pendant une partie ?
Modifier la vitesse ou le réglage des murs lance une nouvelle partie, afin que chaque meilleur score repose sur un ensemble de règles cohérent.
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