Igre i bodovanje / Arkadne igre
Igra Zmija: mreža, nivoi brzine i prolazak kroz zidove
Igrajte zmiju na mreži pomoću strelica, prevlačenja ili dugmadi za smer. Jedite hranu, izbegavajte sudare i birajte jednu od pet brzina, uz čvrste zidove ili prolazak kroz ivice.
Igra Zmija: mreža, nivoi brzine i prolazak kroz zidove: Zmija se kreće po mreži veličine 20 × 20. Hrana se pojavljuje samo u praznim poljima. Direktno okretanje u suprotan smer se zanemaruje. Čvrsti zidovi završavaju igru pri sudaru, dok vas zidovi kroz koje se prolazi prebacuju na suprotnu ivicu. Popunjavanje svakog polja donosi pobedu. Pauza zaustavlja kretanje, a najbolji rezultati se čuvaju za svaku kombinaciju brzine i podešavanja zidova. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.
- Kategorija
- Igre i zabava
- Pokretanja
- U vašem pregledaču
- Trošak
- Besplatno · bez registracije
- Dostupnost
- Spremno za upotrebu
U potpunosti radi u vašem pregledaču
Koristite strelice dok je tabla vidljiva, prevucite prstom ili dodirnite dugmad za smer. Razmaknica pauzira igru. Ne možete direktno da se okrenete unazad. Promena brzine ili zidova pokreće novu igru.
Pravila i strategija
Ostavite sebi izlaz pre nego što uzmete hranu blizu zida ili svog tela. Kako zmija raste, pratite široke petlje i izbegavajte da odsečete veliku praznu oblast od glave. Ustaljena putanja obično traje duže od naglih skretanja u poslednjem trenutku.
Pet nivoa brzine pomera zmiju na svakih 300, 220, 150, 100 ili 70 milisekundi. Rezultat se računa prema pojedenoj hrani, bez množitelja za brzinu.
Istorija
Igre sa linijom koja raste pojavile su se pre mobilnih telefona, a Zmija je postala široko poznata na mobilnim telefonima krajem 1990-ih. HMD-ovo saopštenje o istoriji iz 2017. godine navodi telefon iz 1997. kao važnu prekretnicu. Saopštenje o istoriji: https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back. Ova stranica koristi originalnu SVG mrežu i zmiju, a ne izgled igre sa telefona.
Kako se koristi
- Izaberite brzinu i odredite da li zmija može da prolazi kroz zidove. Pritisnite „Pokreni“ ili izaberite smer.
- Usmeravajte zmiju ka hrani pomoću tastera sa strelicama, pokreta prevlačenja ili dugmadi za smer.
- Svaki komad hrane dodaje jedan segment i jedan poen. Izbegavajte svoje telo, a sa čvrstim zidovima i ivicu mreže.
Privatnost i ograničenja
Igra radi u vašem pregledaču. Najbolji rezultati čuvaju se lokalno; potezi se ne otpremaju.
Srodne alatke
Često postavljana pitanja
Kako da igram na telefonu?
Prevucite prstom preko table ili dodirnite dugmad za smer. Tabla preuzima pokrete prevlačenja, pa oni usmeravaju zmiju umesto da pomeraju stranicu.
Zašto se ništa nije desilo kada sam pokušao/la da se okrenem unazad?
Ne možete direktno da se okrenete prema svom vratu. Najpre skrenite pod pravim uglom. Između dva koraka kretanja može se postaviti samo jedno skretanje.
Šta se dešava kada su uključeni zidovi kroz koje se prolazi?
Kada pređe ivicu, zmija izlazi na suprotnoj ivici u istom redu ili koloni. Sudar sa sopstvenim telom i dalje završava igru.
Mogu li da promenim brzinu tokom igre?
Promena brzine ili podešavanja zidova pokreće novu igru, tako da se svaki najbolji rezultat ostvaruje uz isti skup pravila.
Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban