Juegos y puntuación / Arcade
Juego de Snake: cuadrícula, velocidades y paredes envolventes
Juega a Snake en una cuadrícula con las teclas de dirección, gestos de deslizamiento o botones de dirección. Come, evita choques y elige una de cinco velocidades con paredes sólidas o envolventes.
Juego de Snake: cuadrícula, velocidades y paredes envolventes: Ejecuta un juego de Snake en una cuadrícula de 20 × 20. La comida solo aparece en celdas vacías. Los giros directamente en sentido contrario se ignoran. Las paredes sólidas terminan la partida al chocar; las paredes envolventes te llevan al borde opuesto. Ganas al llenar todas las casillas. Pausar detiene el movimiento y las mejores puntuaciones se guardan para cada velocidad y configuración de paredes. Funciona al 100 % en tu navegador, sin subir archivos a ningún servidor.
- Categoría
- Herramientas de salud y deporte
- Se ejecuta
- En tu navegador
- Coste
- Gratis · sin registro
- Disponibilidad
- Lista para usar
Funciona por completo en tu navegador
Usa las teclas de flecha mientras el tablero esté visible, desliza el dedo o toca los botones de dirección. La barra espaciadora pausa la partida. No puedes girar directamente hacia atrás. Cambiar la velocidad o las paredes inicia una partida nueva.
Reglas y estrategia
Deja una ruta de salida antes de recoger comida cerca de una pared o de tu cuerpo. A medida que la serpiente crezca, sigue bucles amplios y evita aislar de la cabeza una región grande y vacía. Una ruta constante suele durar más que los giros bruscos de último segundo.
Los cinco niveles de velocidad avanzan una vez cada 300, 220, 150, 100 o 70 milisegundos. La puntuación cuenta la comida ingerida, sin multiplicador de velocidad.
Historia
Los juegos de líneas crecientes son anteriores a los teléfonos móviles, y Snake se hizo muy conocido en los teléfonos a finales de la década de 1990. El anuncio histórico de HMD de 2017 identifica un teléfono de 1997 como un hito. Anuncio histórico: https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back. Esta página utiliza una cuadrícula SVG y una serpiente originales, en lugar de gráficos de juegos para teléfonos.
Cómo se usa
- Elige la velocidad y si la serpiente puede atravesar las paredes. Pulsa Iniciar o una dirección.
- Dirígete hacia la comida con las teclas de dirección, gestos de deslizamiento o botones de dirección.
- Cada comida añade un segmento y un punto. Evita tu cuerpo y, con paredes sólidas, el borde de la cuadrícula.
Privacidad y límites
El juego se ejecuta en tu navegador. Las mejores puntuaciones se guardan localmente; los movimientos no se suben.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo juego en un teléfono?
Desliza el dedo por el tablero o toca los botones de dirección. El tablero captura los gestos de deslizamiento para dirigir la serpiente en lugar de desplazar la página.
¿Por qué no ocurrió nada al girar en sentido contrario?
No puedes girar directamente hacia tu cuello. Primero gira en un ángulo recto. Solo se pone en cola un giro entre pasos de movimiento.
¿Qué ocurre con las paredes envolventes?
Al cruzar un borde, la serpiente aparece en el borde opuesto, en la misma fila o columna. Chocar con su propio cuerpo sigue terminando la partida.
¿Puedo cambiar la velocidad durante una partida?
Cambiar la velocidad o la configuración de paredes inicia una partida nueva para que cada mejor puntuación use un conjunto de reglas coherente.
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