ゲームとスコア / アーケード

Snake Game:グリッド、速度レベル、すり抜ける壁

矢印キー、スワイプ、方向ボタンでグリッド上のスネークゲームをプレイできます。エサを食べ、衝突を避けながら、5段階の速度と壁のルールを選びましょう。

Snake Game:グリッド、速度レベル、すり抜ける壁: 20 × 20のグリッド上でヘビを動かします。エサは空いているマスにのみ現れます。進行方向と正反対への方向転換は無視されます。壁で止まる設定では壁にぶつかるとゲームオーバーになり、壁を通り抜ける設定では反対側の端へ移動します。すべてのマスを埋めると勝利です。一時停止すると動きが止まり、最高スコアは速度と壁の設定ごとに保存されます。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。

実行回数
ブラウザ内で
コスト
無料 · 登録不要
提供状況
すぐに使えます
スネークゲームローカル処理

完全にブラウザ内で実行します

スコア: 0最高スコア: 0
開始または方向キーを押して始めます

盤面が表示されている間は矢印キー、スワイプ、または方向ボタンを使います。Spaceでゲームを一時停止します。真後ろに直接方向転換することはできません。速度や壁の設定を変更すると、新しいゲームが始まります。

ルールと戦略

壁や自分の体の近くでエサを取る前に、逃げ道を残しておきましょう。ヘビが長くなったら、大きなループを進み、広い空き領域を頭から切り離さないようにします。安定したルートのほうが、最後の瞬間に急旋回するより長く続くことが多いです。

5つの速度レベルでは、300、220、150、100、70ミリ秒ごとに1回移動します。スコアは、速度倍率なしで、食べたエサの数を数えます。

歴史

線が伸びていくゲームは携帯電話より前から存在し、Snakeは1990年代後半に携帯端末で広く知られるようになりました。HMDの2017年の歴史に関する発表では、1997年の携帯端末を節目として挙げています。歴史に関する発表:https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back。このページでは、携帯電話ゲームのアートワークではなく、独自のSVGグリッドとヘビを使用しています。

使い方

  1. 速度と、ヘビが壁を通り抜けられるかどうかを選びます。「開始」を押すか、方向を入力します。
  2. 矢印キー、スワイプ操作、方向ボタンでエサの方向へ進みます。
  3. エサを1つ食べるごとに、体が1セグメント伸びて1ポイント加算されます。自分の体を避け、壁で止まる設定ではグリッドの端にも注意してください。

プライバシーと制限事項

ゲームはブラウザ上で動作します。最高スコアはローカルに保存され、操作内容がアップロードされることはありません。

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よくある質問

スマートフォンではどうやってプレイしますか?

ボード上をスワイプするか、方向ボタンをタップしてください。ボードがスワイプ操作を受け取るため、ページをスクロールせずにヘビを操作できます。

反対方向に曲がっても動かなかったのはなぜですか?

首に向かって直接曲がることはできません。まず直角に曲がってください。移動ステップの間に入力できる方向転換は1回だけです。

壁を通り抜ける設定ではどうなりますか?

端を越えると、同じ行または列の反対側の端からヘビが現れます。自分の体にぶつかった場合はゲームオーバーになります。

ゲーム中に速度を変更できますか?

速度または壁の設定を変更すると、新しいゲームが始まります。これにより、それぞれの最高スコアが一貫したルールで記録されます。

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