Игры и подсчёт очков / Аркады
Игра «Змейка»: поле, уровни скорости и переход через край
Играйте в «Змейку» на клетчатом поле с помощью стрелок, свайпов или кнопок направления. Ешьте еду, избегайте столкновений и выбирайте одну из пяти скоростей — с обычными стенами или переходом через край.
Игра «Змейка»: поле, уровни скорости и переход через край: Змейка движется по полю размером 20 × 20 клеток. Еда появляется только в свободных клетках. Прямой разворот в обратную сторону игнорируется. При столкновении с обычной стеной игра заканчивается; при переходе через край змейка появляется у противоположного края. Победа наступает, когда заполнены все клетки. Пауза останавливает движение, а лучшие результаты сохраняются отдельно для каждой скорости и настройки стен. Работает на 100% локально в вашем браузере, файлы на сервер не загружаются.
- Категория
- Игры и развлечения
- Запуски
- В вашем браузере
- Стоимость
- Бесплатно · без регистрации
- Доступность
- Готово к использованию
Полностью работает в браузере
Когда поле отображается, используйте клавиши со стрелками, проведите пальцем или нажимайте кнопки направлений. Клавиша пробела приостанавливает игру. Нельзя сразу повернуть назад. Изменение скорости или стен запускает новую игру.
Правила и стратегия
Оставляйте себе путь к отступлению, прежде чем направляться к еде возле стены или собственного тела. По мере роста змейки двигайтесь по широким петлям и не отрезайте большую пустую область от головы. Ровный маршрут обычно позволяет продержаться дольше, чем резкие повороты в последний момент.
На пяти уровнях скорости движение происходит каждые 300, 220, 150, 100 или 70 миллисекунд. В счёт идут съеденные объекты без множителя за скорость.
История
Игры с растущей линией появились ещё до мобильных телефонов, а Snake стала широко известна на телефонах в конце 1990-х годов. В историческом объявлении HMD за 2017 год телефон 1997 года назван важной вехой. Историческое объявление: https://www.hmd.com/en_int/press/iconic-snake-game-is-back. На этой странице используются оригинальные сетка и змейка в формате SVG, а не оформление телефонной игры.
Как пользоваться
- Выберите скорость и укажите, может ли змейка проходить сквозь края поля. Нажмите «Начать» или задайте направление.
- Направляйте змейку к еде с помощью клавиш со стрелками, свайпов или кнопок направления.
- Каждая еда добавляет один сегмент и одно очко. Избегайте столкновений с собственным телом и, при обычных стенах, с краем поля.
Конфиденциальность и ограничения
Игра работает в вашем браузере. Лучшие результаты сохраняются локально; данные о перемещениях не загружаются.
Похожие инструменты
Часто задаваемые вопросы
Как играть на телефоне?
Проведите пальцем по игровому полю или нажимайте кнопки направления. Поле перехватывает свайпы, поэтому они управляют змейкой, а не прокручивают страницу.
Почему разворот в обратную сторону ничего не сделал?
Нельзя сразу повернуть змейку в сторону шеи. Сначала поверните под прямым углом. Между шагами движения можно поставить в очередь только один поворот.
Что происходит при переходе через край?
При пересечении края змейка появляется у противоположного края в той же строке или столбце. Столкновение с собственным телом по-прежнему заканчивает игру.
Можно ли изменить скорость во время игры?
При изменении скорости или настройки стен начинается новая игра, чтобы каждый лучший результат рассчитывался по одному и тому же набору правил.
Бесплатный инструмент · запусков: в вашем браузере · аккаунт не нужен