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色順記憶ゲーム(Simon):見て順番を繰り返そう

キー入力、クリック、タップで4色の長くなる順番を繰り返します。音を付けることもでき、厳密モードでは最初のミスでラウンドが終了します。

色順記憶ゲーム(Simon):見て順番を繰り返そう: ランダムな順番を色1つずつ追加しながら作成します。各パッドには番号、色のラベル、視覚的な合図があり、任意で音も付けられるため、色だけに頼らずに遊べます。音は初期状態でオフです。通常モードではやり直しと再生ができますが、厳密モードではできません。一時停止するとプレイが中断され、再開時には中断された再生が最初から始まります。完了した最長の順番は、2つのモードごとに別々に保存されます。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。

実行回数
ブラウザ内で
コスト
無料 · 登録不要
提供状況
すぐに使えます
色の順番を覚えるゲーム(Simon)ローカル処理

完全にブラウザ内で実行します

達成した長さ: 0最長記録: 0入力: 0 / 0
開始して見たあと、同じ順番を再現

1–4のキー、またはラベル付きのパッドをクリック・タップして使います。サウンドは初期状態でオフです。厳格モードでは間違えると終了し、通常モードでは同じ順番が再生されます。クラシックなSimonゲームに似ています。SimonはHasbroの商標です。このゲームは独立した色順ゲームです。

ルールと戦略

入力する前に、シーケンス全体を見ておきましょう。長いシーケンスを2つまたは3つのパッドからなる短いパターンに分けるか、パッドの番号を小声で自分に言い聞かせます。オプションの音を使うと、順番を覚える別の手がかりになります。

パッドの位置は固定されています。緑が1、赤が2、黄が3、青が4です。順番はランダムで、同じパッドが何度も続けて出ることがあります。

歴史と名前

電子ゲームのSimonは1978年に登場しました。The Strongのコレクション記録には、信号と開発におけるRalph Baerの役割が説明されています。コレクション記録:https://onlinecollection.museumofplay.org/ArgusNet/Portal/Public.aspx?component=AACZ&record=50b11b35-2054-4eb9-ae87-570958234716。SimonはHasbroの商標です。この独自に記述したゲームでは、オリジナルの長方形パッドと端末上で生成する音を使用しており、 proprietaryなアートワークや録音は使用していません。

使い方

  1. 厳密モードまたは通常モードを選び、必要に応じて音をオンにしてから、順番を開始します。
  2. 番号付きのカラーパッドが点灯する順番を見て、その順番どおりに入力します。
  3. 順番を正しく完了するたびに色が1つ追加されます。ミスをすると、厳密モードでは終了し、通常モードでは同じ順番が再生されます。

プライバシーと制限事項

順番と音はブラウザ内で作成されます。保存されるのは、完了した最長の順番だけです。

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よくある質問

これは公式のSimonゲームですか?

いいえ。これは、クラシックなSimonゲームに似た、独立した色順記憶ゲームです。SimonはHasbroの商標であり、ここでは説明目的で使用しています。

音をオフにして遊べますか?

はい。音は初期状態でオフです。パッドには枠線による合図と「今」ラベルが表示され、それぞれに番号と色名があります。キー1–4は、緑、赤、黄、青に対応しています。

厳密モードでは何が変わりますか?

色を間違えるとラウンドが終了します。通常モードでは同じ順番がもう一度再生され、手番を完了する前に再生をリクエストすることもできます。

ハイスコアには何が記録されますか?

表示された次の順番の長さではなく、完了した最長の順番の長さが記録されます。厳密モードと通常モードでは、それぞれ別の最長記録が保存されます。

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