ゲームとスコア / メモリ
色順記憶ゲーム(Simon):見て順番を繰り返そう
キー入力、クリック、タップで4色の長くなる順番を繰り返します。音を付けることもでき、厳密モードでは最初のミスでラウンドが終了します。
色順記憶ゲーム(Simon):見て順番を繰り返そう: ランダムな順番を色1つずつ追加しながら作成します。各パッドには番号、色のラベル、視覚的な合図があり、任意で音も付けられるため、色だけに頼らずに遊べます。音は初期状態でオフです。通常モードではやり直しと再生ができますが、厳密モードではできません。一時停止するとプレイが中断され、再開時には中断された再生が最初から始まります。完了した最長の順番は、2つのモードごとに別々に保存されます。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。
- カテゴリ
- 健康・スポーツツール
- 実行回数
- ブラウザ内で
- コスト
- 無料 · 登録不要
- 提供状況
- すぐに使えます
完全にブラウザ内で実行します
1–4のキー、またはラベル付きのパッドをクリック・タップして使います。サウンドは初期状態でオフです。厳格モードでは間違えると終了し、通常モードでは同じ順番が再生されます。クラシックなSimonゲームに似ています。SimonはHasbroの商標です。このゲームは独立した色順ゲームです。
ルールと戦略
入力する前に、シーケンス全体を見ておきましょう。長いシーケンスを2つまたは3つのパッドからなる短いパターンに分けるか、パッドの番号を小声で自分に言い聞かせます。オプションの音を使うと、順番を覚える別の手がかりになります。
パッドの位置は固定されています。緑が1、赤が2、黄が3、青が4です。順番はランダムで、同じパッドが何度も続けて出ることがあります。
歴史と名前
電子ゲームのSimonは1978年に登場しました。The Strongのコレクション記録には、信号と開発におけるRalph Baerの役割が説明されています。コレクション記録:https://onlinecollection.museumofplay.org/ArgusNet/Portal/Public.aspx?component=AACZ&record=50b11b35-2054-4eb9-ae87-570958234716。SimonはHasbroの商標です。この独自に記述したゲームでは、オリジナルの長方形パッドと端末上で生成する音を使用しており、 proprietaryなアートワークや録音は使用していません。
使い方
- 厳密モードまたは通常モードを選び、必要に応じて音をオンにしてから、順番を開始します。
- 番号付きのカラーパッドが点灯する順番を見て、その順番どおりに入力します。
- 順番を正しく完了するたびに色が1つ追加されます。ミスをすると、厳密モードでは終了し、通常モードでは同じ順番が再生されます。
プライバシーと制限事項
順番と音はブラウザ内で作成されます。保存されるのは、完了した最長の順番だけです。
関連ツール
よくある質問
これは公式のSimonゲームですか?
いいえ。これは、クラシックなSimonゲームに似た、独立した色順記憶ゲームです。SimonはHasbroの商標であり、ここでは説明目的で使用しています。
音をオフにして遊べますか?
はい。音は初期状態でオフです。パッドには枠線による合図と「今」ラベルが表示され、それぞれに番号と色名があります。キー1–4は、緑、赤、黄、青に対応しています。
厳密モードでは何が変わりますか?
色を間違えるとラウンドが終了します。通常モードでは同じ順番がもう一度再生され、手番を完了する前に再生をリクエストすることもできます。
ハイスコアには何が記録されますか?
表示された次の順番の長さではなく、完了した最長の順番の長さが記録されます。厳密モードと通常モードでは、それぞれ別の最長記録が保存されます。
無料ツール · ブラウザ内で · アカウント不要