裝置檢查 / 控制器
遊戲手把測試工具:檢查按鍵、搖桿、飄移與震動
在瀏覽器中測試Xbox、PlayStation、Switch Pro或其他手把:查看每個按鍵和扳機鍵的按下狀態、兩支搖桿的原始位置與用來找出飄移的死區,還能測試震動,不需安裝任何程式。
遊戲手把測試工具:檢查按鍵、搖桿、飄移與震動: 瀏覽器的Gamepad API會以0到1的數值回報每個按鍵是否按下,並以−1到1的x和y值回報每支搖桿的位置。此頁面會在每個影格讀取這些資料並繪製出來:小圓點顯示搖桿的原始位置,大圓點顯示套用你設定的死區後的位置,因此如果圓點無法停在中央,就表示可能有飄移。 全程在瀏覽器中於本機執行,檔案不會上傳至伺服器。
- 分類
- 日常工具
- 使用次數
- 在瀏覽器中
- 費用
- 免費・免註冊
- 可用狀態
- 可立即使用
全程在瀏覽器中執行
請透過USB或Bluetooth連接控制器,然後按下任意按鈕:瀏覽器只有在遊戲控制器於此頁面使用過後,才會顯示它。
此頁面透過瀏覽器的Gamepad API讀取控制器,因此不需安裝任何程式,即可搭配Xbox、PlayStation、Switch Pro及大多數通用控制器使用。類比搖桿會顯示原始位置(小圓點)及通過死區後的位置(大圓點);如果搖桿從未停在中央,就表示有飄移。扳機鍵會顯示按下的程度,範圍從0到1。支援的控制器可在以Chromium為基礎的瀏覽器中使用震動功能。
死區
遊戲會忽略搖桿在中心周圍小圓圈內的移動,通常約為完整行程的5%至15%,因此即使搖桿沒有精準回到中間,也不會造成任何移動。將滑桿調整為遊戲的死區大小,即可查看搖桿漂移是否會顯現。
其他輸入裝置
若要檢查鍵盤是否有按鍵卡住或失效,請使用鍵盤檢查工具。
使用方式
- 透過USB或Bluetooth連接手把,然後按下任一按鍵。
- 按下所有按鍵,並讓兩支搖桿完整繞圈。
- 注意沒有亮起的按鍵、沒有回到中央的搖桿,並試用震動功能。
隱私與限制
手把輸入會在你的瀏覽器中讀取,絕不會傳送到任何地方。
相關工具
常見問題
為什麼我的手把沒有顯示?
為避免網站透過裝置指紋辨識裝置,瀏覽器只有在頁面開啟期間按下按鍵後,才會顯示手把。請按下任一按鍵。
什麼是搖桿飄移?
搖桿磨損後,即使你沒有碰它,仍會回報正在移動,導致角色或鏡頭自行移動。小幅飄移可以用小型死區隱藏;如果飄移幅度較大,就需要維修。
為什麼按鍵名稱不正確?
沒有採用標準配置的手把,會按照自己的順序回報按鍵;此頁面便會以編號顯示這些按鍵。
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