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Risolutore di Wordle
Filtra le parole ENABLE di cinque lettere in base agli indizi e confronta i tentativi candidati per informazione attesa.
Risolutore di Wordle: Riproduce il sistema di indizi in due passaggi: prima usa le copie delle lettere verdi, poi usa da sinistra a destra le copie rimanenti per le lettere gialle. In questo modo gestisce le combinazioni di lettere verdi/grigie e gialle/grigie. I punteggi di frequenza contano ogni lettera distinta tra i candidati rimanenti. L'entropia presume che i candidati abbiano la stessa probabilità e verifica al massimo 80 tentativi candidati ordinati rispetto a un massimo di 500 candidati distribuiti uniformemente. Funziona al 100% localmente nel browser, senza caricare file sul server.
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- Costo
- Gratuito · senza registrazione
- Disponibilità
- Pronto all'uso
Funziona interamente nel browser
Inserisci un tentativo e il relativo feedback. Il verde fissa una posizione; il giallo esclude quella posizione; il grigio esclude copie aggiuntive della lettera. Fai clic su una tessera per cambiare stato. Usa un punto per una lettera sconosciuta e ? per un feedback sconosciuto. Ad esempio, A.... con G???? fissa la prima lettera.
Caricamento dell'elenco di parole incluso…
Usa il dizionario ENABLE di pubblico dominio, filtrato alle parole di cinque lettere. Include parole non comuni e non è un elenco ufficiale di risposte del gioco. L'entropia presuppone candidate equiprobabili e verifica al massimo 80 tentativi candidati rispetto a un massimo di 500 candidate.
Dizionario e licenza
Usa /data/enable1.txt, già incluso nel risolutore di anagrammi. ENABLE è di pubblico dominio; il risolutore filtra le parole composte da cinque lettere ASCII. Non viene incluso alcun nuovo dizionario. Il progetto della lista di parole originale identifica ENABLE2K come di pubblico dominio: https://github.com/en-wl/wordlist/blob/v2/Copyright
Classificazione e informazione attesa
Il punteggio di un candidato somma il numero di candidati rimanenti che contengono ciascuna lettera distinta del tentativo. L'entropia è −Σ p log2(p), dove p è la frazione che produce ciascun modello di feedback. Il limite è una scelta legata alle prestazioni, non una proprietà del gioco. Shannon, A Mathematical Theory of Communication (1948): https://doi.org/10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x
Come usarlo
- Inserisci i tentativi e fai clic su ogni casella per impostare il relativo indizio, oppure digita i codici G/Y/X/? .
- Aggiungi fino a sei righe; usa ? per gli indizi sconosciuti.
- Leggi le corrispondenze ordinate oppure calcola il miglior tentativo successivo tra i candidati testati.
Privacy e limitazioni
Gli input restano nel tuo browser. Non viene caricato nulla.
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Domande frequenti
È l'elenco ufficiale delle risposte?
No. Usa solo il dizionario ENABLE esistente di pubblico dominio e include parole poco comuni. Non usa alcun elenco di risposte o di parole ammesse del NYT.
Cosa succede se una lettera è sia gialla sia grigia?
Nello stesso tentativo, le copie colorate stabiliscono quante copie sono presenti; le copie grigie aggiuntive limitano il conteggio. Per ALLEY contro APPLE, l'indizio è GYXYX: c'è esattamente una L, esclusa dalle posizioni due e tre.
Il miglior tentativo è ottimale in assoluto?
È quello con l'entropia più alta tra i tentativi testati. Oltre 80 candidati, la ricerca dei tentativi è limitata; oltre 500 candidati, la distribuzione delle risposte viene campionata. L'interfaccia mostra entrambi i limiti.
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