Igre / Alatke za pregledač

Rešavač za Wordle

Filtrirajte reči od pet slova iz ENABLE rečnika prema povratnim informacijama o pozicijama i broju ponovljenih slova, a zatim uporedite moguća nagađanja prema očekivanoj količini informacija.

Rešavač za Wordle: Ponovo primenjuje povratne informacije u dva prolaza: zelena slova prvo troše dostupne pojave, a zatim žuta troše preostale pojave sleva nadesno. Tako se pravilno obrađuju kombinacije zelenih/sivih i žutih/sivih slova. Skorovi učestalosti broje svako različito slovo među preostalim kandidatima. Entropija pretpostavlja da su kandidati podjednako verovatni i testira najviše 80 rangiranih nagađanja u odnosu na najviše 500 ravnomerno raspoređenih kandidata. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
Rešavač za WordleLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Unesite pokušaj i povratnu informaciju. Zelena boja potvrđuje poziciju; žuta isključuje slovo sa te pozicije; siva isključuje dodatna pojavljivanja tog slova. Kliknite na polje da promenite njegovo stanje. Koristite tačku za nepoznato slovo, a ? za nepoznatu povratnu informaciju. Na primer, A.... uz G???? potvrđuje prvo slovo.

Pokušaj 1

Učitavanje priložene liste reči…

Koristi rečnik ENABLE u javnom domenu, filtriran na reči od pet slova. Sadrži neuobičajene reči i nije zvanična lista odgovora za igru. Entropija pretpostavlja da su kandidati podjednako verovatni i testira najviše 80 mogućih pokušaja u odnosu na najviše 500 kandidata.

Rečnik i licenca

Koristi /data/enable1.txt, koji je već uključen uz alat za preslaganje reči. ENABLE je u javnom domenu; rešavač filtrira na pet ASCII slova. Novi rečnik se ne isporučuje. Projekat izvornog spiska reči navodi da je ENABLE2K u javnom domenu: https://github.com/en-wl/wordlist/blob/v2/Copyright

Rangiranje i očekivana informacija

Rezultat kandidata sabira broj preostalih kandidata koji sadrže svako različito slovo iz pokušaja. Entropija je −Σ p log2(p), gde je p udeo kandidata koji daju svaki obrazac povratnih informacija. Ograničenje je izbor radi performansi, a ne svojstvo igre. Shannon, A Mathematical Theory of Communication (1948): https://doi.org/10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x

Kako se koristi

  1. Unesite nagađanja i kliknite na svako polje da biste podesili povratnu informaciju ili unesite kodove G/Y/X/?.
  2. Dodajte najviše šest redova; koristite ? za nepoznatu povratnu informaciju.
  3. Pogledajte rangirane rezultate ili izračunajte najbolje sledeće nagađanje među testiranim kandidatima.

Privatnost i ograničenja

Unosi ostaju u vašem pregledaču. Ništa se ne otprema.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Da li je ovo zvanični spisak rešenja?

Ne. Koristi samo postojeći rečnik ENABLE u javnom domenu i uključuje neuobičajene reči. Ne koristi se nijedan NYT spisak rešenja ili dozvoljenih reči.

Šta ako je slovo istovremeno žuto i sivo?

U istom nagađanju obojene pojave određuju koliko se ukupno pojava slova nalazi u reči, dok sive dodatne pojave ograničavaju taj broj. Za ALLEY u odnosu na APPLE, povratna informacija je GYXYX: postoji tačno jedno L, koje je isključeno iz druge i treće pozicije.

Da li je najbolje nagađanje globalno optimalno?

Ono ima najveću entropiju među testiranim nagađanjima. Kada ima više od 80 kandidata, pretraga nagađanja je ograničena; kada ima više od 500 kandidata, raspodela rešenja se uzorkuje. Interfejs prikazuje oba ograničenja.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban