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Wordle-Löser
Filtere fünfstellige ENABLE-Wörter nach Positionshinweisen und wiederholten Buchstaben und vergleiche mögliche Tipps nach ihrem Informationsgehalt.
Wordle-Löser: Die Rückmeldung wird in zwei Durchgängen verarbeitet: Zuerst werden grüne Buchstaben verwendet, danach gelbe Buchstaben von links nach rechts aus den verbleibenden Exemplaren. Dadurch werden Kombinationen aus grünen/grauen und gelben/grauen Buchstaben korrekt behandelt. Häufigkeitswerte zählen jeden unterschiedlichen Buchstaben in den verbleibenden Kandidaten. Die Entropie geht von gleich wahrscheinlichen Kandidaten aus und prüft höchstens 80 nach Rang sortierte mögliche Tipps gegen höchstens 500 gleichmäßig verteilte Kandidaten. Läuft zu 100% lokal in deinem Browser, ohne Datei-Uploads zum Server.
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Gib einen Tipp und seine Rückmeldung ein. Grün legt eine Position fest; Gelb schließt diese Position aus; Grau schließt zusätzliche Vorkommen dieses Buchstabens aus. Klicke auf ein Feld, um seinen Status zu ändern. Verwende einen Punkt für einen unbekannten Buchstaben und ? für eine unbekannte Rückmeldung. Beispiel: A.... mit G???? legt den ersten Buchstaben fest.
Wortliste wird geladen…
Verwendet das gemeinfreie ENABLE-Wörterbuch, gefiltert auf fünf Buchstaben. Es enthält ungewöhnliche Wörter und ist keine offizielle Liste möglicher Spiellösungen. Die Entropie geht von gleich wahrscheinlichen Kandidaten aus und testet höchstens 80 mögliche Tipps gegen höchstens 500 Kandidaten.
Wörterbuch und Lizenz
Verwendet die bereits vom Buchstabenrätsel mitgelieferte Datei /data/enable1.txt. ENABLE ist gemeinfrei; der Solver filtert auf fünf ASCII-Buchstaben. Es wird kein neues Wörterbuch mitgeliefert. Das Projekt der ursprünglichen Wortliste führt ENABLE2K als gemeinfrei auf: https://github.com/en-wl/wordlist/blob/v2/Copyright
Rangfolge und erwartete Information
Die Bewertung eines Kandidaten addiert für jeden unterschiedlichen Buchstaben im Versuch die Anzahl der verbleibenden Kandidaten, die diesen Buchstaben enthalten. Die Entropie ist −Σ p log2(p), wobei p der Anteil ist, der jeweils ein bestimmtes Rückmeldungsmuster erzeugt. Die Begrenzung dient der Leistung und ist keine Eigenschaft des Spiels. Shannon, A Mathematical Theory of Communication (1948): https://doi.org/10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x
So benutzt du es
- Gib Tipps ein und klicke auf die einzelnen Felder, um ihre Rückmeldung festzulegen, oder gib die Codes G/Y/X/? ein.
- Füge bis zu sechs Zeilen hinzu; verwende ? für unbekannte Rückmeldungen.
- Lies die sortierten Treffer ab oder berechne den besten nächsten Tipp unter den getesteten Kandidaten.
Datenschutz & Einschränkungen
Deine Eingaben bleiben in deinem Browser. Es wird nichts hochgeladen.
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Häufige Fragen
Ist dies die offizielle Antwortliste?
Nein. Verwendet wird ausschließlich das bestehende gemeinfreie ENABLE-Wörterbuch, das auch seltene Wörter enthält. Es wird keine Antwort- oder gültige-Wörter-Liste der NYT verwendet.
Was passiert, wenn ein Buchstabe gleichzeitig gelb und grau ist?
Im selben Tipp legen die farbigen Exemplare fest, wie oft der Buchstabe vorkommt; zusätzliche graue Exemplare begrenzen diese Anzahl. Bei ALLEY gegen APPLE lautet die Rückmeldung GYXYX: Genau ein L kommt vor, und es ist an den Positionen zwei und drei ausgeschlossen.
Ist der beste Tipp global optimal?
Er hat unter den getesteten Tipps die höchste Entropie. Bei mehr als 80 Kandidaten wird die Suche nach Tipps begrenzt; bei mehr als 500 Kandidaten wird die Antwortverteilung stichprobenartig ermittelt. Die Oberfläche weist auf beide Grenzen hin.
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