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Solucionador de Wordle

Filtre palavras ENABLE de cinco letras pelo feedback posicional e pelas repetições, e compare palpites pelo ganho esperado de informação.

Solucionador de Wordle: Reproduz o feedback em duas passagens: as letras verdes consomem as ocorrências primeiro; depois, as letras amarelas consomem as ocorrências restantes da esquerda para a direita. Isso trata corretamente letras com combinações de verde/cinza e amarelo/cinza. As pontuações de frequência contam cada letra distinta entre os candidatos restantes. A entropia pressupõe candidatos igualmente prováveis e testa no máximo 80 palpites candidatos classificados contra no máximo 500 candidatos distribuídos uniformemente. Roda 100% localmente no seu navegador, sem enviar nenhum arquivo para o servidor.

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Grátis · sem cadastro
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Solucionador de WordleProcessamento local

Roda inteiramente no seu navegador

Digite uma tentativa e seu feedback. Verde fixa uma posição; amarelo elimina essa posição; cinza elimina cópias extras dessa letra. Clique em uma peça para alternar seu estado. Use um ponto para uma letra desconhecida e ? para feedback desconhecido. Por exemplo, A.... com G???? fixa a primeira letra.

Tentativa 1

Carregando a lista de palavras incluída…

Usa o dicionário ENABLE em domínio público, filtrado para cinco letras. Ele inclui palavras incomuns e não é uma lista oficial de respostas do jogo. A entropia pressupõe candidatas com a mesma probabilidade e testa no máximo 80 tentativas candidatas contra no máximo 500 candidatas.

Dicionário e licença

Usa /data/enable1.txt, que já vem incluído no embaralhador de palavras. ENABLE é de domínio público; o solver filtra para cinco letras ASCII. Nenhum dicionário novo é incluído. O projeto da lista de palavras de origem identifica ENABLE2K como de domínio público: https://github.com/en-wl/wordlist/blob/v2/Copyright

Classificação e informação esperada

A pontuação de um candidato soma o número de candidatos restantes que contêm cada letra distinta do palpite. Entropia é −Σ p log2(p), em que p é a fração que produz cada padrão de feedback. O limite é uma escolha de desempenho, não uma propriedade do jogo. Shannon, A Mathematical Theory of Communication (1948): https://doi.org/10.1002/j.1538-7305.1948.tb01338.x

Como usar

  1. Digite os palpites e clique em cada bloco para definir o feedback, ou digite códigos G/Y/X/? .
  2. Adicione até seis linhas; use ? para indicar feedback desconhecido.
  3. Veja as correspondências classificadas ou calcule o melhor próximo palpite entre os candidatos testados.

Privacidade e limitações

As entradas permanecem no seu navegador. Nada é enviado.

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Perguntas frequentes

Esta é a lista oficial de respostas?

Não. A ferramenta usa apenas o dicionário ENABLE, existente e de domínio público, que inclui palavras incomuns. Nenhuma lista de respostas ou de palavras permitidas do NYT é usada.

E se uma letra for amarela e cinza ao mesmo tempo?

No mesmo palpite, as ocorrências coloridas determinam quantas cópias existem; as cópias extras marcadas em cinza limitam essa quantidade. Para ALLEY contra APPLE, o feedback é GYXYX: há exatamente um L, excluído das posições dois e três.

O melhor palpite é globalmente ideal?

Ele tem a maior entropia entre os palpites testados. Acima de 80 candidatos, a busca por palpites é limitada; acima de 500 candidatos, a distribuição de respostas é amostrada. A interface informa os dois limites.

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