Giochi e punteggi / Giochi da tavolo e rompicapi

Gomoku: cinque in fila contro un altro giocatore o il computer

Gioca a Gomoku su una tavola 15 × 15: crea cinque pietre in fila contro un altro giocatore o il computer. Scegli le regole freestyle, standard o renju semplificate.

Gomoku: cinque in fila contro un altro giocatore o il computer: Gioca a cinque in fila su una tavola di 15 × 15 intersezioni. Inizia Nero, l'ultima pietra viene contrassegnata e la fila vincente viene evidenziata. La modalità freestyle consente cinque pietre o più; la modalità standard ne richiede esattamente cinque. Il renju semplificato contrassegna con una croce le mosse vietate a Nero. Scegli tra tre livelli del computer, coordinate opzionali e la conferma prima di posizionare una pietra. I tasti freccia spostano il focus; Invio o Spazio posizionano la pietra. Una tavola piena senza una fila vincente è patta. Funziona al 100% localmente nel browser, senza caricare file sul server.

Esecuzioni
Nel browser
Costo
Gratuito · senza registrazione
Disponibilità
Pronto all'uso
GomokuElaborazione locale

Funziona interamente nel browser

Tocca al NeroMosse: 0

Posiziona le pedine sulle intersezioni delle linee. Il Nero gioca per primo. Usa i tasti freccia per spostare il focus, quindi Invio o Spazio per posizionare una pedina. Con la conferma attiva, seleziona due volte lo stesso punto; Esc annulla l'anteprima.

Condividi questo dispositivo e giocate a turno. Scambiare i colori avvia una nuova partita: il Nero e il Bianco si scambiano.

Libero: vince chi allinea cinque o più pedine.

Salvata automaticamente solo su questo dispositivo. Cambiare avversario, regole o colore avvia una nuova partita.

Storia e nomi locali

I giochi del cinque in fila si praticano da molto tempo su tavole con intersezioni delle linee. Gomoku è noto come 五目並べ in Giappone, 五子棋 in Cina, 오목 in Corea e caro in Vietnam. Le tradizioni locali possono usare regole diverse per la vittoria e l'apertura; questa pagina usa le tre scelte di regole descritte sopra. Le pagine sulla storia della Renju International Federation (https://www.renju.net/history/) forniscono informazioni sul gioco e sulla sua evoluzione.

Le regole del Renju e questa versione semplificata

La Renju International Federation pubblica le proprie regole (https://www.renju.net/rifrules/), che includono le restrizioni per il Nero su overline, doppio quattro e doppio tre. Qui, i gruppi distinti di quattro pietre contano come quattro, inclusi i quattro aperti e quelli chiusi. Un tre deve poter essere esteso a un quattro in linea retta con due estremità vuote che consentano la vittoria. Le estensioni e i completamenti successivi vengono verificati lungo quella linea, senza controlli ricorsivi nelle altre direzioni. Di conseguenza, alcuni doppi tre che le regole ufficiali consentono sono vietati qui. Questa pagina non usa le procedure ufficiali di apertura dei tornei e non dichiara di offrire il Renju RIF ufficiale completo.

Come usarlo

  1. Scegli due giocatori o un livello del computer, quindi scegli le regole. Contro il computer, scegli Nero per giocare per primo o Bianco per giocare per secondo.
  2. Posiziona una pietra su un'intersezione vuota. Su uno schermo piccolo, attiva Conferma mossa e tocca due volte lo stesso punto.
  3. Crea una fila vincente in orizzontale, verticale o diagonale. Usa Annulla per ritirare una mossa oppure Nuova partita per ricominciare.

Privacy e limitazioni

La tavola e le impostazioni vengono salvate solo in questo browser e su questo dispositivo. Le mosse restano sul dispositivo. Puoi continuare dopo aver ricaricato la pagina, a meno che la memoria del browser non venga cancellata o non sia disponibile.

Strumenti correlati

Domande frequenti

Quali sono le regole del Gomoku?

Nero gioca per primo. A turno, ogni giocatore posiziona una pietra su un'intersezione vuota. Vince chi crea una fila di cinque pietre in orizzontale, verticale o diagonale. Le pietre restano dove sono state posizionate. La modalità freestyle accetta anche file più lunghe; la modalità standard richiede esattamente cinque pietre. Una tavola piena senza vincitori è patta.

Perché Nero ha delle restrizioni nel Renju?

Giocare per primi dà un vantaggio a Nero. Il Renju riequilibra la partita vietando a Nero di creare una fila troppo lunga, un doppio tre o un doppio quattro. Qui un tre può diventare un quattro aperto in linea con una sola mossa; il doppio quattro include i quattro aperti e chiusi. Le due estremità di un singolo quattro aperto contano una sola volta. Un cinque esatto fa vincere Nero, a meno che la mossa non crei anche una fila troppo lunga. Bianco può vincere con cinque pietre o più. Questa versione semplificata verifica le minacce geometriche senza le eccezioni ricorsive del Renju ufficiale RIF.

Qual è la differenza tra freestyle e standard?

La modalità freestyle accetta qualsiasi fila continua di almeno cinque pietre. La modalità standard accetta esattamente cinque pietre: una fila continua di sei o più pietre non fa vincere. Nessuna delle due modalità applica le restrizioni del Renju a Nero.

Quanto è forte il computer?

Il livello Facile gioca vicino alle pietre già presenti e può non notare le minacce. Il livello Normale coglie una vittoria immediata e, quando possibile, blocca una singola minaccia di vittoria immediata; di solito risponde ai tre aperti. Il livello Difficile cerca attacchi con quattro continui e brevi continuazioni, e prova a interrompere gli attacchi forzanti dell'avversario. Se l'avversario ha due punti di vittoria distinti, una sola pietra potrebbe non riuscire a bloccarli entrambi. Questo è un piccolo avversario nel browser, non un motore professionale di Gomoku.

Due giocatori possono giocare sullo stesso telefono?

Sì. Scegli Due giocatori e condividi il telefono, giocando a turno con Nero e Bianco. Attiva Conferma mossa per visualizzare un'anteprima del punto al primo tocco e posizionare la pietra al secondo. Scambia colori avvia una nuova partita e assegna all'altra persona il colore diverso.

La mia partita viene salvata?

La tavola, la cronologia delle mosse e le impostazioni vengono salvate automaticamente nella memoria locale, solo su questo dispositivo. Ricaricando la pagina puoi continuare la partita. La cancellazione dei dati del browser elimina il salvataggio; la navigazione privata o le limitazioni della memoria potrebbero impedire il salvataggio. Nella modalità contro il computer, Annulla rimuove la tua ultima mossa e la risposta del computer.

Strumento gratuito · nel browser esecuzioni · senza account