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Gomoku: cinco em linha contra outra pessoa ou o computador

Jogue Gomoku em um tabuleiro de 15 × 15: faça cinco em linha contra outra pessoa ou o computador. Escolha as regras freestyle, padrão ou Renju simplificado.

Gomoku: cinco em linha contra outra pessoa ou o computador: Jogue cinco em linha em um tabuleiro com 15 × 15 interseções. As Pretas começam, a última pedra é marcada e a linha vencedora é destacada. O modo freestyle permite cinco ou mais pedras; o modo padrão exige exatamente cinco. O Renju simplificado marca com uma cruz as jogadas proibidas para as Pretas. Escolha entre três níveis do computador e ative, opcionalmente, as coordenadas e a confirmação antes de colocar uma pedra. As teclas de seta movem o foco; Enter ou Espaço coloca a pedra. Um tabuleiro cheio sem uma linha vencedora termina em empate. Roda 100% localmente no seu navegador, sem enviar nenhum arquivo para o servidor.

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GomokuProcessamento local

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Vez das pretasJogadas: 0

Coloque as pedras nas interseções das linhas. As pretas jogam primeiro. Use as teclas de seta para mover o foco e, depois, Enter ou Espaço para colocar uma pedra. Com a confirmação ativada, selecione o mesmo ponto duas vezes; Esc cancela a prévia.

Compartilhe este dispositivo e joguem alternadamente. Trocar as cores inicia um novo jogo; vocês trocam quem joga com as pretas e as brancas.

Livre: cinco ou mais pedras em sequência vencem.

Salvo automaticamente apenas neste dispositivo. Mudar o adversário, as regras ou a cor inicia um novo jogo.

História e nomes locais

Jogos de cinco em linha são praticados há muito tempo em tabuleiros com interseções de linhas. Gomoku é conhecido como 五目並べ no Japão, 五子棋 na China, 오목 na Coreia e caro no Vietnã. As tradições locais podem usar regras diferentes para vencer e para a abertura; esta página usa as três opções de regras descritas acima. As páginas de história da Renju International Federation (https://www.renju.net/history/) apresentam informações sobre o jogo e seu desenvolvimento.

Regras do Renju e esta versão simplificada

A Renju International Federation publica suas regras (https://www.renju.net/rifrules/), incluindo as restrições de linha com mais de cinco, quatro duplo e três duplo para as pretas. Aqui, conjuntos distintos de quatro pedras contam como quatros, incluindo quatros abertos e fechados. Um três precisa poder ser estendido para formar um quatro em linha reta com duas extremidades vazias que levem à vitória. Extensões e conclusões futuras são verificadas ao longo dessa linha, sem verificações recursivas em outras direções. Por isso, alguns aparentes três duplos permitidos pelas regras oficiais são proibidos aqui. Esta página não usa procedimentos de abertura de torneios nem afirma ser um Renju RIF oficial completo.

Como usar

  1. Escolha dois jogadores ou um nível do computador e, em seguida, escolha as regras. Contra o computador, escolha as Pretas para jogar primeiro ou as Brancas para jogar em segundo.
  2. Coloque uma pedra em uma interseção vazia. Em uma tela pequena, ative Confirmar jogada e toque duas vezes no mesmo ponto.
  3. Faça uma linha vencedora na horizontal, na vertical ou na diagonal. Use Desfazer para retirar uma jogada ou Novo jogo para começar novamente.

Privacidade e limitações

Seu tabuleiro e suas configurações são salvos somente neste navegador e neste dispositivo. As jogadas permanecem no dispositivo. Você pode continuar depois de recarregar a página, a menos que o armazenamento do navegador seja apagado ou esteja indisponível.

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Perguntas frequentes

Quais são as regras do Gomoku?

As Pretas jogam primeiro. Os jogadores se revezam colocando uma pedra em uma interseção vazia. Uma linha de cinco pedras na horizontal, na vertical ou na diagonal vence. As pedras permanecem onde foram colocadas. O modo freestyle também aceita linhas mais longas; o modo padrão exige exatamente cinco. Um tabuleiro cheio sem vencedor termina em empate.

Por que as Pretas têm restrições no Renju?

Jogar primeiro dá vantagem às Pretas. O Renju equilibra isso proibindo que as Pretas formem uma linha maior que cinco, um três duplo ou um quatro duplo. Aqui, um três pode se tornar um quatro aberto em linha reta com uma jogada; quatro duplo inclui quatros abertos e fechados. As duas extremidades de um único quatro aberto contam uma vez. Um cinco exato vence para as Pretas, a menos que a jogada também forme uma linha maior que cinco. As Brancas podem vencer com cinco ou mais. Esta versão simplificada verifica ameaças geométricas sem as exceções recursivas do Renju oficial da RIF.

Qual é a diferença entre freestyle e padrão?

O modo freestyle aceita qualquer linha contínua de pelo menos cinco pedras. O modo padrão aceita exatamente cinco: uma linha contínua de seis ou mais não vence. Nenhum desses modos tem as restrições do Renju para as Pretas.

Qual é a força do computador?

O nível Fácil joga perto das pedras existentes e pode não perceber ameaças. O Normal aproveita uma vitória imediata e bloqueia, quando possível, uma única ameaça imediata de vitória; geralmente responde a três abertos. O Difícil procura ataques de quatro contínuos e continuações curtas, além de tentar interromper os ataques forçados do adversário. Se o adversário tiver dois pontos de vitória separados, uma pedra pode não conseguir impedir os dois. Este é um pequeno adversário no navegador, não um mecanismo profissional de Gomoku.

Duas pessoas podem jogar no mesmo celular?

Sim. Escolha Dois jogadores e compartilhe o celular, alternando as jogadas como Pretas e Brancas. Ative Confirmar jogada para visualizar um ponto no primeiro toque e colocar a pedra no segundo. Trocar cores inicia uma nova partida; troque a cor que cada pessoa joga.

Minha partida é salva?

O tabuleiro, o histórico de jogadas e as configurações são salvos automaticamente no armazenamento local somente neste dispositivo. Recarregar a página continua a partida. Apagar os dados do navegador remove o salvamento; a navegação privada ou restrições de armazenamento podem impedir o salvamento. No modo contra o computador, Desfazer remove sua última jogada e a resposta do computador.

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