Igre i bodovanje / Igre na tabli i slagalice

Gomoku: pet u nizu sa drugim igračem ili računarom

Igrajte Gomoku na tabli 15 × 15: napravite niz od pet kamenova sa drugim igračem ili računarom. Izaberite slobodna, standardna ili pojednostavljena renju pravila.

Gomoku: pet u nizu sa drugim igračem ili računarom: Igrajte pet u nizu na tabli sa 15 × 15 ukrštanja. Crni igra prvi, poslednji kamen je označen, a pobednički niz istaknut. Slobodna pravila dozvoljavaju pet ili više kamenova; standardna zahtevaju tačno pet. Pojednostavljena renju pravila označavaju zabranjene poteze crnih krstićem. Izaberite između tri nivoa računara, opcionalnih koordinata i potvrde pre postavljanja kamena. Tasteri sa strelicama pomeraju fokus; Enter ili Space postavlja kamen. Puna tabla bez pobedničkog niza predstavlja nerešen rezultat. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
GomokuLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

Crni je na potezuPotezi: 0

Postavite kamenje na preseke linija. Crni igra prvi. Strelicama pomerite fokus, zatim pritisnite Enter ili Space da postavite kamen. Kada je potvrda uključena, izaberite istu tačku dvaput; Escape otkazuje pregled.

Delite ovaj uređaj i igrajte naizmenično. Zamena boja započinje novu partiju; zamenite ko igra crnim, a ko belim kamenjem.

Slobodni stil: pobeđuje pet ili više kamenova u nizu.

Čuva se automatski samo na ovom uređaju. Promena protivnika, pravila ili boje započinje novu partiju.

Istorija i lokalni nazivi

Igre povezivanja pet figura odavno se igraju na tablama sa linijama koje se ukrštaju. Gomoku je u Japanu poznat kao 五目並べ, u Kini kao 五子棋, u Koreji kao 오목, a u Vijetnamu kao caro. Lokalne tradicije mogu koristiti drugačija pravila za pobedu i otvaranje; ova stranica koristi tri gore opisana izbora pravila. Istorijske stranice Međunarodne renju federacije (https://www.renju.net/history/) pružaju osnovne informacije o igri i njenom razvoju.

Renju pravila i ova pojednostavljena verzija

Međunarodna renju federacija objavljuje svoja pravila (https://www.renju.net/rifrules/), uključujući ograničenja za crnog igrača u vezi sa nizom dužim od pet, dvostrukom četvorkom i dvostrukom trojkom. Ovde se različiti skupovi od četiri kamena računaju kao četvorke, uključujući prekinute i zatvorene četvorke. Trojka mora moći da se produži u pravu četvorku sa dva prazna kraja na kojima se može pobediti. Buduća produženja i završeci proveravaju se duž te linije, bez rekurzivnih provera u drugim smerovima. Zato su ovde zabranjene neke prividne dvostruke trojke koje zvanična pravila dozvoljavaju. Ova stranica ne koristi turnirske procedure otvaranja i ne tvrdi da u potpunosti primenjuje zvanični RIF Renju.

Kako se koristi

  1. Izaberite dva igrača ili nivo računara, a zatim izaberite pravila. Protiv računara izaberite crne da igraju prvi ili bele da igraju druge.
  2. Postavite kamen na prazno ukrštanje linija. Na malom ekranu uključite potvrdu poteza i dodirnite istu tačku dvaput.
  3. Napravite pobednički niz vodoravno, uspravno ili dijagonalno. Koristite opciju Poništi da vratite potez ili opciju Nova igra da počnete iznova.

Privatnost i ograničenja

Vaša tabla i podešavanja čuvaju se samo u ovom pregledaču na ovom uređaju. Potezi ostaju na uređaju. Možete da nastavite igru nakon ponovnog učitavanja, osim ako je skladište pregledača obrisano ili nedostupno.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Koja su pravila igre Gomoku?

Crni igra prvi. Igrači naizmenično postavljaju po jedan kamen na prazno ukrštanje. Niz od pet kamenova vodoravno, uspravno ili dijagonalno donosi pobedu. Kamenovi ostaju na mestima na koja su postavljeni. Slobodna pravila prihvataju i duže nizove; standardna zahtevaju tačno pet kamenova. Puna tabla bez pobednika predstavlja nerešen rezultat.

Zašto crni imaju ograničenja u renju?

Prednost prvog poteza daje crnima prednost. Renju to uravnotežuje tako što crnima zabranjuje da naprave predugačak niz, dvostruku trojku ili dvostruku četvorku. Ovde trojka može jednim potezom da postane otvorena prava četvorka; dvostruka četvorka obuhvata otvorene i zatvorene četvorke. Dva kraja jedne otvorene četvorke računaju se jednom. Tačno pet kamenova donosi pobedu crnima, osim ako taj potez istovremeno pravi predugačak niz. Beli mogu da pobede sa pet ili više kamenova. Ova pojednostavljena verzija proverava geometrijske pretnje bez rekurzivnih izuzetaka iz zvaničnih RIF renju pravila.

Koja je razlika između slobodnih i standardnih pravila?

Slobodna pravila prihvataju svaki neprekinuti niz od najmanje pet kamenova. Standardna pravila prihvataju tačno pet: neprekinuti niz od šest ili više kamenova ne donosi pobedu. Nijedan od ova dva režima nema renju ograničenja za crne.

Koliko je računar jak?

Laki nivo igra oko postojećih kamenova i može da propusti pretnje. Normalni nivo koristi neposrednu pobedu i, kada je moguće, blokira jednu neposrednu pobedničku pretnju; obično odgovara na otvorene trojke. Teški nivo traži napade sa neprekidnim četvorkama i kratke nastavke, a pokušava i da prekine protivnikove prinudne napade. Ako protivnik ima dve odvojene pobedničke tačke, jedan kamen možda neće moći da zaustavi obe. Ovo je mali protivnik u pregledaču, a ne profesionalni Gomoku engine.

Mogu li dva igrača da igraju na jednom telefonu?

Da. Izaberite opciju Dva igrača i delite telefon, naizmenično igrajući crnima i belima. Uključite potvrdu poteza da biste prvim dodirom pregledali tačku, a drugim postavili kamen. Zamena boja započinje novu igru i menja boju koju svaki igrač igra.

Da li se moja igra čuva?

Tabla, istorija poteza i podešavanja automatski se čuvaju u lokalnom skladištu samo na ovom uređaju. Nakon ponovnog učitavanja možete da nastavite igru. Brisanje podataka pregledača uklanja sačuvanu igru; privatno pregledanje ili ograničenja skladišta mogu sprečiti čuvanje. Poništavanje u režimu protiv računara uklanja vaš poslednji potez i odgovor računara.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban