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Gomoku: cinco en raya para dos jugadores o contra la IA

Juega al Gomoku en un tablero de 15 × 15: forma una fila de cinco con dos jugadores o contra la IA. Elige reglas libres, estándar o Renju simplificadas.

Gomoku: cinco en raya para dos jugadores o contra la IA: Juega a formar cinco en fila en un tablero de 15 × 15 intersecciones. Negro empieza, la última piedra queda marcada y la línea ganadora se resalta. Las reglas libres permiten cinco o más piedras; las estándar requieren exactamente cinco. Renju simplificado marca con una cruz los movimientos prohibidos para Negro. Elige entre tres niveles de IA y activa opcionalmente las coordenadas y la confirmación antes de colocar una piedra. Las teclas de flecha mueven el foco; Enter o Espacio coloca la piedra. Si el tablero se llena sin una línea ganadora, la partida termina en tablas. Funciona al 100 % en tu navegador, sin subir archivos a ningún servidor.

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Juegan negrasJugadas: 0

Coloca las piedras en las intersecciones de las líneas. Las negras juegan primero. Usa las teclas de flecha para mover el foco y, después, Intro o la barra espaciadora para colocar una piedra. Con la confirmación activada, selecciona el mismo punto dos veces; Escape cancela la vista previa.

Comparte este dispositivo y juega por turnos. Cambiar los colores inicia una nueva partida; intercambia quién juega con negras y con blancas.

Libre: gana quien consigue cinco o más piedras seguidas.

Se guarda automáticamente solo en este dispositivo. Cambiar el oponente, las reglas o el color inicia una nueva partida.

Historia y nombres locales

Los juegos de cinco en línea se juegan desde hace mucho tiempo en tableros de intersecciones de líneas. Gomoku se conoce como 五目並べ en Japón, 五子棋 en China, 오목 en Corea y caro en Vietnam. Las tradiciones locales pueden utilizar reglas diferentes para ganar y para la apertura; esta página utiliza las tres opciones de reglas descritas arriba. Las páginas sobre la historia de la Renju International Federation (https://www.renju.net/history/) ofrecen información sobre el juego y su desarrollo.

Las reglas del Renju y esta versión simplificada

La Renju International Federation publica sus reglas (https://www.renju.net/rifrules/), incluidas las restricciones de sobrelínea, doble cuatro y doble tres para las negras. Aquí, los conjuntos distintos de cuatro piedras cuentan como cuatros, incluidos los cuatros abiertos y cerrados. Un tres debe poder extenderse hasta formar un cuatro recto con dos extremos ganadores libres. Las extensiones y finalizaciones futuras se comprueban a lo largo de esa línea, sin comprobaciones recursivas en otras direcciones. Por eso, algunos aparentes dobles tres que las reglas oficiales permiten están prohibidos aquí. Esta página no utiliza procedimientos de apertura de torneos ni afirma ofrecer el Renju oficial completo de la RIF.

Cómo se usa

  1. Elige dos jugadores o un nivel de IA y, después, las reglas. Contra la IA, elige Negro para mover primero o Blanco para mover segundo.
  2. Coloca una piedra en una intersección vacía. En una pantalla pequeña, activa Confirmar movimiento y toca dos veces el mismo punto.
  3. Forma una línea ganadora horizontal, vertical o diagonal. Usa Deshacer para retirar un movimiento o Nueva partida para empezar de nuevo.

Privacidad y límites

El tablero y la configuración se guardan únicamente en este navegador y en este dispositivo. Los movimientos permanecen en el dispositivo. Puedes continuar después de recargar la página, salvo que el almacenamiento del navegador se borre o no esté disponible.

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Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas del Gomoku?

Negro juega primero. Los jugadores se turnan para colocar una piedra en una intersección vacía. Gana quien forma una línea de cinco en horizontal, vertical o diagonal. Las piedras permanecen donde se colocan. Las reglas libres también aceptan líneas más largas; las estándar requieren exactamente cinco. Si el tablero se llena sin un ganador, la partida termina en tablas.

¿Por qué tiene restricciones Negro en Renju?

Mover primero da ventaja a Negro. Renju equilibra esta ventaja al prohibir que Negro forme una sobrelínea, un doble tres o un doble cuatro. Aquí, un tres puede convertirse en un cuatro abierto en un solo movimiento; el doble cuatro incluye cuatros abiertos y cerrados. Los dos extremos de un mismo cuatro abierto cuentan una vez. Un cinco exacto gana para Negro, salvo que el movimiento también forme una sobrelínea. Blanco puede ganar con cinco piedras o más. Esta versión simplificada comprueba las amenazas geométricas sin las excepciones recursivas del Renju oficial de la RIF.

¿Cuál es la diferencia entre las reglas libres y las estándar?

Las reglas libres aceptan cualquier línea continua de al menos cinco piedras. Las estándar aceptan exactamente cinco: una línea continua de seis o más no gana. Ninguno de estos modos aplica las restricciones de Renju para Negro.

¿Qué nivel tiene la IA?

Fácil juega alrededor de las piedras existentes y puede pasar por alto amenazas. Normal aprovecha una victoria inmediata y bloquea, cuando es posible, una única amenaza ganadora inmediata; normalmente responde a los tres abiertos. Difícil busca ataques de cuatro continuos y continuaciones cortas, e intenta interrumpir los ataques forzados del oponente. Si tu oponente tiene dos puntos de victoria distintos, una sola piedra puede no bastar para bloquearlos. Es un oponente pequeño para el navegador, no un motor profesional de Gomoku.

¿Pueden jugar dos personas en un mismo teléfono?

Sí. Elige Dos jugadores y compartan el teléfono, alternándose como Negro y Blanco. Activa Confirmar movimiento para previsualizar un punto con el primer toque y colocar la piedra con el segundo. Intercambiar colores inicia una partida nueva; cambia el color que juega cada persona.

¿Se guarda mi partida?

El tablero, el historial de movimientos y la configuración se guardan automáticamente en el almacenamiento local, únicamente en este dispositivo. Al recargar, la partida continúa. Borrar los datos del navegador elimina la partida guardada; la navegación privada o las restricciones de almacenamiento pueden impedir que se guarde. En el modo contra la IA, Deshacer elimina tu último movimiento y la respuesta de la IA.

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