Juegos y puntuación / Juegos de tablero y rompecabezas
Reversi: juega en tu navegador
Coloca fichas, voltea líneas atrapadas y usa pistas de movimientos legales en un tablero de ocho por ocho.
Reversi: juega en tu navegador: Juega contra otra persona o contra el equipo en una cuadrícula de 8 × 8. Un movimiento debe atrapar al menos una ficha rival entre la ficha nueva y una de tus fichas existentes. Se voltean todas las fichas atrapadas en cada dirección. El jugador que no tenga movimientos legales pasa automáticamente. Funciona al 100 % en tu navegador, sin subir archivos a ningún servidor.
- Categoría
- Herramientas de salud y deporte
- Se ejecuta
- En tu navegador
- Coste
- Gratis · sin registro
- Disponibilidad
- Lista para usar
Funciona por completo en tu navegador
Juega en una casilla marcada para atrapar y voltear las fichas del oponente. Un jugador sin movimientos válidos pasa automáticamente. La partida termina cuando ninguno de los dos bandos puede mover; gana quien tenga más fichas. Haz clic, toca la pantalla o pulsa Enter para jugar; las flechas mueven el foco.
Reglas de volteo de fichas
La World Othello Federation establece las reglas de captura, paso obligatorio y final de la partida: https://www.worldothello.org/about/about-othello/othello-rules/official-rules/english
Decisiones del equipo
El equipo combina valores posicionales originales con la movilidad de las jugadas legales y utiliza una búsqueda más profunda en los niveles superiores. Las fichas y los marcadores de movimientos son dibujos originales para navegador.
Cómo se usa
- Elige las opciones de la partida y reinicia cuando quieras empezar una nueva.
- Juega con el ratón, mediante la pantalla táctil o con el teclado usando los controles siguientes.
- Consulta el resultado, o pausa y reanuda la partida.
Privacidad y límites
El juego se ejecuta en tu navegador. No se sube ningún estado de la partida ni ninguna imagen seleccionada. Los mejores resultados se almacenan localmente en este dispositivo.
Herramientas relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Cuándo termina la partida?
Cuando ninguno de los dos jugadores tiene un movimiento legal, aunque queden casillas vacías. Gana el jugador con más fichas; si hay la misma cantidad, es un empate.
¿Qué significan las pistas?
Las casillas vacías marcadas son movimientos legales para el jugador actual. La dificultad del equipo analiza 1, 3 o 5 turnos por adelantado y tiene en cuenta la posición y la movilidad.
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