遊戲與計分 / 角色扮演

能力值計算機:5e點數購買、標準陣列與4d6

為第五版角色扮演遊戲建立角色的六項能力值:使用點數購買花費27點、指定15、14、13、12、10和8的標準陣列,或擲4d6並捨棄最低骰,接著加入加成並查看各項修正值。

能力值計算機:5e點數購買、標準陣列與4d6: 點數購買中,每項能力值都從8開始;提升到13前,每提高1點花費1點,14和15則各花費2點,總預算為27點;標準陣列同樣正好使用27點。修正值的計算方式是能力值減去10後除以2,再向下取整:15會得到+2,8會得到−1。擲骰時會使用瀏覽器的安全亂數。 全程在瀏覽器中於本機執行,檔案不會上傳至伺服器。

使用次數
在瀏覽器中
費用
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可用狀態
可立即使用
能力值計算機本機處理

全程在瀏覽器中執行

已使用0/27點,剩餘27點。

能力基礎值加成分數調整值花費移動
力量 STR 8 8−10
敏捷 DEX 8 8−10
體質 CON 8 8−10
智力 INT 8 8−10
感知 WIS 8 8−10
魅力 CHA 8 8−10

調整值總和:−6。點數購買會將每項能力值從8開始;提高到13時每一步花費1點,之後提高到14和15時各花費2點。使用箭頭在不同能力之間移動擲骰或標準數值組合的數值,並加上角色背景或種族提供的加成。

本作品包含Wizards of the Coast LLC的System Reference Document 5.1(「SRD 5.1」)內容,該內容採用Creative Commons Attribution 4.0 International License授權。

授權條款

本作品包含取自 Wizards of the Coast LLC《System Reference Document 5.1》的素材,並依 Creative Commons 姓名標示 4.0 國際授權條款授權。

骰子

如要擲出骰子記號中的任何組合,例如 2d20 + 5,請使用骰子記號擲骰器。

使用方式

  1. 選擇點數購買、標準陣列或擲骰。
  2. 調整能力值,或在各項能力之間移動能力值。
  3. 加入任何加成,並查看修正值。

隱私與限制

所有內容都在瀏覽器中計算,不會上傳任何資料。

相關工具

常見問題

哪種方法最公平?

點數購買和標準陣列會讓每位玩家擁有相同的能力值總量;擲骰更刺激,但可能讓角色的能力值分布不均。

使用點數購買時,可以超過15嗎?

在加入加成前不行:點數購買涵蓋8到15,而背景或種族提供的加成可以進一步提高能力值。

為什麼要捨棄最低骰?

擲四顆骰子並保留其中三顆最高的骰值,平均值約為12.2,而不是10.5,因此角色的能力值會略高於平均。

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