游戏与计分 / 角色扮演
属性值计算器:5e属性点购买、标准数组和4d6
为第五版角色扮演游戏创建角色的六项属性值:使用属性点购买花费27点,分配15、14、13、12、10和8的标准数组,或投掷4d6并去掉最低的骰子,然后添加加值并查看每项调整值。
属性值计算器:5e属性点购买、标准数组和4d6: 属性点购买中,每项属性值都从8开始;从预算27点中,每提高1点直到13都需花费1点,提升到14和15时每点需花费2点;标准数组的总花费也正好是27点。调整值的计算方式是将属性值减去10,再除以2并向下取整:15得到+2,8得到−1。投掷骰子时使用浏览器生成的安全随机数。 完全在浏览器中本地运行,文件不会上传到服务器。
- 类别
- 健康与运动工具
- 使用次数
- 在浏览器中
- 费用
- 免费·无需注册
- 可用性
- 可直接使用
完全在浏览器中运行
已使用0点,共27点,剩余27点。
| 属性 | 基础值 | 加值 | 得分 | 调整值 | 花费 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 STR | 8 | 8 | −1 | 0 | ||
| 敏捷 DEX | 8 | 8 | −1 | 0 | ||
| 体质 CON | 8 | 8 | −1 | 0 | ||
| 智力 INT | 8 | 8 | −1 | 0 | ||
| 感知 WIS | 8 | 8 | −1 | 0 | ||
| 魅力 CHA | 8 | 8 | −1 | 0 |
调整值总计:−6。点数购买会将每项属性值设为8;将属性值提高到13时,每提高一步花费1点,之后提高到14和15时每步花费2点。使用箭头在不同属性之间移动掷骰或标准数组得分,并加上角色背景或种族提供的加值。
本作品包含Wizards of the Coast LLC的《系统参考文档5.1》(“SRD 5.1”)中的材料,这些材料依据知识共享署名4.0国际许可协议授权。
许可
本作品包含Wizards of the Coast LLC的《系统参考文档5.1》中的材料,该材料依据Creative Commons署名4.0国际许可协议获得许可。
骰子
对于骰子表示法中的任何掷骰表达式,例如2d20 + 5,请使用骰子表示法掷骰器。
使用方法
- 选择属性点购买、标准数组或投掷骰子。
- 调整属性值,或在各项属性之间移动它们。
- 添加任何加值,并查看调整值。
隐私与限制
所有计算都在浏览器中完成。
相关工具
常见问题
哪种方法最公平?
属性点购买和标准数组会让每位玩家拥有相同的属性值总和;投掷骰子更刺激,但可能让角色的属性分布不均。
使用属性点购买时,属性值可以超过15吗?
在添加加值之前不行:属性点购买涵盖8到15,加值可以来自背景或种族,并进一步提高属性值。
为什么要去掉最低的骰子?
投掷四个骰子并保留其中最好的三个,平均值约为12.2,而不是10.5,因此角色的整体属性值会略高于平均水平。
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