Sportovi / Liga

Generator rasporeda i tabela lige

Napravite raspored po sistemu svako sa svakim, jednom ili kod kuće i u gostima, a zatim unesite rezultate da biste dobili tabelu lige sa poenima i razlikom u rezultatu.

Generator rasporeda i tabela lige: Raspored koristi metodu kruga: jedan tim ostaje na mestu, dok se ostali u svakom kolu pomeraju za jedno mesto, tako da se svaki par sastane tačno jednom u n − 1 kola, odnosno u n kola kada je broj timova neparan i jedan tim odmara u svakom kolu. Utakmice kod kuće i u gostima se smenjuju, tako da svaki tim ima isti broj utakmica kod kuće ili jednu više. Kada se igra kod kuće i u gostima, druga polovina ponavlja prvu, uz zamenjene strane. Tabela rangira timove prvo prema poenima, zatim prema razlici u rezultatu, a potom prema broju postignutih golova ili poena. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.

Kategorija
Igre i zabava
Pokretanja
U vašem pregledaču
Trošak
Besplatno · bez registracije
Dostupnost
Spremno za upotrebu
Generator ligaškog sistemaLokalna obrada

U potpunosti radi u vašem pregledaču

5 rundi i 10 mečeva. Svaki tim igra jednom po rundi; kada je broj timova neparan, jedan tim pauzira u svakoj rundi.

Tabela

#TimOPNI+/−Bod.
1Blue000000
2Green000000
3Orange000000
4Red000000
5Yellow000000

Runda 1

YellowRed
BlueGreen

Pauziraju: Orange

Runda 2

GreenOrange
RedBlue

Pauziraju: Yellow

Runda 3

BlueYellow
OrangeRed

Pauziraju: Green

Runda 4

RedGreen
YellowOrange

Pauziraju: Blue

Runda 5

OrangeBlue
GreenYellow

Pauziraju: Red

Prvi navedeni tim je domaćin. Rangiranje se vrši prema broju poena, zatim prema razlici u rezultatu, a potom prema postignutim rezultatima.

Planiranje vremena

Pomnožite broj mečeva s trajanjem jednog meča, a zatim podelite dobijeni broj s brojem terena, stolova ili igrališta koje imate. Osam timova igra 28 mečeva: na četiri terena, uz mečeve od 20 minuta, to je sedam rundi, odnosno oko dva i po sata.

Za veliku grupu podelite učesnike u grupe u kojima će svako igrati protiv svakog, a zatim pobednike grupa stavite u takmičarsku tabelu.

Pravednost

Kod kružnog sistema tim koji odmara menja se u svakom kolu, a domaće i gostujuće utakmice se smenjuju, tako da niko ne igra stalno kod kuće. U sistemu domaćih i gostujućih utakmica svaki tim jednom igra protiv svakog drugog tima kod kuće i jednom u gostima.

Kako se koristi

  1. Unesite timove ili igrače, po jedan u svaki red.
  2. Izaberite da li svako igra jednom ili dvaput, kao i broj poena za pobedu i nerešen rezultat.
  3. Unosite rezultate kako se utakmice igraju; tabela se ažurira, a raspored možete odštampati ili preuzeti kao CSV.

Privatnost i ograničenja

Sve se izvršava u vašem pregledaču; vaši timovi i rezultati čuvaju se samo u ovom pregledaču.

Srodne alatke

Često postavljana pitanja

Koliko utakmica ima sistem svako sa svakim?

Sa n timova igra se n × (n − 1) ÷ 2 utakmica: 10 za pet timova, 28 za osam i 190 za dvadeset. Igranje kod kuće i u gostima udvostručuje taj broj.

Koliko kola ima?

Ima n − 1 kola za paran broj timova, a n kola za neparan broj, pri čemu jedan tim odmara u svakom kolu. Kada se igra kod kuće i u gostima, broj kola je dvostruko veći.

Koliko poena se obično dodeljuje?

U fudbalu i mnogim drugim sportovima pobeda donosi 3 poena, nerešen rezultat 1, a poraz 0. Neke lige dodeljuju 2 poena za pobedu; na šahovskim turnirima pobeda donosi 1, a nerešen rezultat pola poena, što ovde možete bodovati kao 2 i 1.

Kako se rešava izjednačenje na tabeli?

Prema razlici u rezultatu (postignuti golovi ili poeni umanjeni za primljene), a zatim prema broju postignutih golova ili poena. Mnoga takmičenja zatim primenjuju međusobni rezultat, koji možete proveriti u rasporedu.

Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban