Sportovi / Liga
Generator rasporeda i tabela lige
Napravite raspored po sistemu svako sa svakim, jednom ili kod kuće i u gostima, a zatim unesite rezultate da biste dobili tabelu lige sa poenima i razlikom u rezultatu.
Generator rasporeda i tabela lige: Raspored koristi metodu kruga: jedan tim ostaje na mestu, dok se ostali u svakom kolu pomeraju za jedno mesto, tako da se svaki par sastane tačno jednom u n − 1 kola, odnosno u n kola kada je broj timova neparan i jedan tim odmara u svakom kolu. Utakmice kod kuće i u gostima se smenjuju, tako da svaki tim ima isti broj utakmica kod kuće ili jednu više. Kada se igra kod kuće i u gostima, druga polovina ponavlja prvu, uz zamenjene strane. Tabela rangira timove prvo prema poenima, zatim prema razlici u rezultatu, a potom prema broju postignutih golova ili poena. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.
- Kategorija
- Igre i zabava
- Pokretanja
- U vašem pregledaču
- Trošak
- Besplatno · bez registracije
- Dostupnost
- Spremno za upotrebu
U potpunosti radi u vašem pregledaču
5 rundi i 10 mečeva. Svaki tim igra jednom po rundi; kada je broj timova neparan, jedan tim pauzira u svakoj rundi.
Tabela
| # | Tim | O | P | N | I | +/− | Bod. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Blue | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | Green | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | Orange | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | Red | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | Yellow | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Runda 1
Pauziraju: Orange
Runda 2
Pauziraju: Yellow
Runda 3
Pauziraju: Green
Runda 4
Pauziraju: Blue
Runda 5
Pauziraju: Red
Prvi navedeni tim je domaćin. Rangiranje se vrši prema broju poena, zatim prema razlici u rezultatu, a potom prema postignutim rezultatima.
Planiranje vremena
Pomnožite broj mečeva s trajanjem jednog meča, a zatim podelite dobijeni broj s brojem terena, stolova ili igrališta koje imate. Osam timova igra 28 mečeva: na četiri terena, uz mečeve od 20 minuta, to je sedam rundi, odnosno oko dva i po sata.
Za veliku grupu podelite učesnike u grupe u kojima će svako igrati protiv svakog, a zatim pobednike grupa stavite u takmičarsku tabelu.
Pravednost
Kod kružnog sistema tim koji odmara menja se u svakom kolu, a domaće i gostujuće utakmice se smenjuju, tako da niko ne igra stalno kod kuće. U sistemu domaćih i gostujućih utakmica svaki tim jednom igra protiv svakog drugog tima kod kuće i jednom u gostima.
Kako se koristi
- Unesite timove ili igrače, po jedan u svaki red.
- Izaberite da li svako igra jednom ili dvaput, kao i broj poena za pobedu i nerešen rezultat.
- Unosite rezultate kako se utakmice igraju; tabela se ažurira, a raspored možete odštampati ili preuzeti kao CSV.
Privatnost i ograničenja
Sve se izvršava u vašem pregledaču; vaši timovi i rezultati čuvaju se samo u ovom pregledaču.
Srodne alatke
Često postavljana pitanja
Koliko utakmica ima sistem svako sa svakim?
Sa n timova igra se n × (n − 1) ÷ 2 utakmica: 10 za pet timova, 28 za osam i 190 za dvadeset. Igranje kod kuće i u gostima udvostručuje taj broj.
Koliko kola ima?
Ima n − 1 kola za paran broj timova, a n kola za neparan broj, pri čemu jedan tim odmara u svakom kolu. Kada se igra kod kuće i u gostima, broj kola je dvostruko veći.
Koliko poena se obično dodeljuje?
U fudbalu i mnogim drugim sportovima pobeda donosi 3 poena, nerešen rezultat 1, a poraz 0. Neke lige dodeljuju 2 poena za pobedu; na šahovskim turnirima pobeda donosi 1, a nerešen rezultat pola poena, što ovde možete bodovati kao 2 i 1.
Kako se rešava izjednačenje na tabeli?
Prema razlici u rezultatu (postignuti golovi ili poeni umanjeni za primljene), a zatim prema broju postignutih golova ili poena. Mnoga takmičenja zatim primenjuju međusobni rezultat, koji možete proveriti u rasporedu.
Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban