Igre / Sat
Šahovski sat
Besplatni onlajn šahovski sat za dva igrača na jednom telefonu ili tabletu: blitz, rapid i klasične postavke, Fischerov inkrement, Bronštajnovo ili jednostavno kašnjenje, različito vreme za svakog igrača i velika dugmad za pritiskanje.
Šahovski sat: Sat prati dva vremena i radi samo za igrača koji je na potezu. Kod Fischerovog inkrementa, sekunde se dodaju posle svakog vašeg poteza; kod Bronštajnovog kašnjenja vraća vam se vreme koje ste iskoristili, najviše do podešenog kašnjenja; kod jednostavnog kašnjenja sat čeka zadato vreme pre nego što počne odbrojavanje. Kada preostane manje od deset sekundi, vreme se prikazuje u desetinkama. Gornja polovina je okrenuta naopako kako bi oba igrača mogla da vide svoje vreme preko stola, a ekran ostaje uključen dok sat radi. Radi 100% lokalno u vašem pregledaču, bez otpremanja datoteka na server.
- Kategorija
- Igre i zabava
- Pokretanja
- U vašem pregledaču
- Trošak
- Besplatno · bez registracije
- Dostupnost
- Spremno za upotrebu
U potpunosti radi u vašem pregledaču
Za početak, igrač s crnim figurama pritiska svoj sat, čime počinje vreme belog. Zatim nakon svakog poteza pritisnite svoju stranu; razmak pritiska sat koji radi, a P pauzira.
Korišćenje telefona kao šahovskog sata
Položite telefon ravno pored table, naspram oba igrača, i podesite da se ekran ne rotira. Svaki igrač pritiska samo svoju polovinu. Isključite zvuk u tihim klubovima i koristite prikaz preko celog ekrana kako slučajan dodir ne bi zatvorio stranicu.
Za merenje vremena u drugim igrama, štoperica i onlajn tajmer pokrivaju pojedinačna merenja; za organizaciju događaja napravite žreb turnira.
Izbor vremenske kontrole
Partije bullet od jednog ili dva minuta proveravaju brzinu; blitz, oko 3 do 5 minuta, najpopularniji je onlajn; rapid, od 10 do 60 minuta, ostavlja vreme za razmišljanje; klasične partije traju satima. Dodatak od nekoliko sekundi sprečava da se partija izgubi zbog vremena iz dobijene pozicije.
Kako se koristi
- Izaberite vremensku kontrolu ili podesite minute i inkrement odnosno kašnjenje.
- Postavite telefon između igrača; igrač crnim figurama pritiska svoju stranu da pokrene sat belog.
- Posle svakog poteza pritisnite svoju stranu da pokrenete sat protivnika.
Privatnost i ograničenja
Sve se izvršava u vašem pregledaču.
Srodne alatke
Često postavljana pitanja
Šta znači 3 + 2?
Tri minuta za svakog igrača tokom cele partije, uz dve sekunde koje se dodaju posle svakog vašeg poteza: Fischerov inkrement. 3 + 2 je uobičajena blitz kontrola; 15 + 10 je rapid.
Koja je razlika između inkrementa i kašnjenja?
Inkrement dodaje vreme posle svakog poteza, pa brzim igranjem možete da napravite rezervu vremena. Kašnjenje nikada ne dodaje vreme: ono samo zaustavlja odbrojavanje tokom prvih nekoliko sekundi svakog vašeg poteza.
Ko pokreće sat?
U šahu igrač crnim figurama na početku partije pokreće sat belog. Ovde pritiskom na bilo koju stranu pokrećete sat drugog igrača.
Da li igrači mogu imati različito vreme?
Da, možete podesiti različit broj minuta za svakog igrača i tako jačem igraču dati hendikep, na primer 5 minuta protiv 2.
Besplatan alat · pokretanja: u vašem pregledaču · nalog nije potreban