游戏与计分 / 内存
彩色序列记忆游戏(Simon):观察并重复
使用按键、点击或轻触,重复由四种颜色组成的增长序列。可选音调会配合视觉提示,严格模式在第一次出错时结束本轮游戏。
彩色序列记忆游戏(Simon):观察并重复: 工具会一次增加一种颜色,生成随机序列。每个按键都有编号、颜色标签、可见提示和可选音调,因此颜色不是唯一的提示。声音默认关闭。普通模式允许重试和重新播放,严格模式不允许。暂停会暂停游戏;恢复时会重新开始任何被中断的播放。两种模式分别保存完成序列的最佳长度。 完全在浏览器中本地运行,文件不会上传到服务器。
- 类别
- 健康与运动工具
- 使用次数
- 在浏览器中
- 费用
- 免费·无需注册
- 可用性
- 可直接使用
完全在浏览器中运行
使用1–4键,或点击、轻触带标签的按钮。声音默认关闭。严格模式在出错时结束;普通模式会重播相同序列。玩法类似经典Simon游戏。Simon是Hasbro的商标;这是独立的颜色序列游戏。
规则与策略
在输入之前,先观察完整序列。将较长的序列分成由两个或三个按键组成的短模式,或者在心里轻声念出按键编号。可选音效提供了另一种记忆顺序的方式。
按键位置固定:绿色为1,红色为2,黄色为3,蓝色为4。顺序是随机的,同一个按键可能连续出现多次。
历史与名称
电子Simon游戏于1978年问世。The Strong的馆藏记录介绍了它的信号以及Ralph Baer在开发过程中的作用。馆藏记录:https://onlinecollection.museumofplay.org/ArgusNet/Portal/Public.aspx?component=AACZ&record=50b11b35-2054-4eb9-ae87-570958234716。Simon是Hasbro的商标。本独立编写的游戏使用原创矩形按键和本地生成的音效;未使用专有美术素材或录音。
使用方法
- 选择严格模式或普通模式,可选择开启声音,然后开始序列。
- 观察带编号的彩色按键依次亮起,然后按相同顺序重复。
- 每完成一个序列,就会增加一种颜色。出错会结束严格模式,或在普通模式下重新播放相同序列。
隐私与限制
序列和音调会在浏览器中生成。只有完成序列的最佳长度会保存在本地。
相关工具
常见问题
这是官方的Simon游戏吗?
不是。这是一款独立的彩色序列记忆游戏,玩法类似经典的Simon游戏。Simon是Hasbro的商标,此处仅用于描述。
可以关闭声音来玩吗?
可以。声音默认关闭。按键会显示边框提示和“现在”标签,并且每个按键都有编号和颜色名称。按键1–4分别对应绿色、红色、黄色和蓝色。
严格模式有什么不同?
选错颜色会结束本轮游戏。在普通模式下,会重新播放相同序列;完成当前回合前,你也可以主动请求重新播放。
什么算最高分?
最高分是你完成的最长序列,而不是随后显示的下一个序列长度。严格模式和普通模式分别保存各自的最佳长度。
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