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神経衰弱ゲーム:絵文字、数字、または自分の画像

カードをめくって、絵文字、数字、またはローカル画像の同じペアを見つけます。4 × 4、4 × 6、6 × 6からカード数を選び、手数と時間を記録したり、2人で交代しながらプレイしたりできます。

神経衰弱ゲーム:絵文字、数字、または自分の画像: ペアを盤面上にシャッフルし、2枚めくるたびに短時間表示します。2枚をめくる1回の試行を1手として数えます。タイマーは最初のカードをめくると開始し、すべてのペアが見つかると停止します。一時停止中はカードが隠れ、タイマーも停止します。1人プレイの最少手数は盤面サイズとカードセットごとに保存されます。2人プレイでは各プレイヤーのペア数を数え、最多ペア数の記録を保存します。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。

実行回数
ブラウザ内で
コスト
無料 · 登録不要
提供状況
すぐに使えます
神経衰弱ゲームローカル処理

完全にブラウザ内で実行します

手数: 0時間: 0 s最少手数: —
カードを準備中

クリック、タップ、またはEnterで2枚のカードをめくります。矢印キーでフォーカスを移動できます。カードの位置を覚えておきましょう。2人プレイでは、揃わないと手番が相手に移ります。

ルールと戦略

盤面を一定の順路で進み、めくったカードの位置を自分で説明しながら覚えましょう。以前見たカードを見つけたら、新しいマスを探す前に、覚えているペアのカードを試します。ゲーム中、カードの位置は変わりません。

4 × 6のレイアウトは、4列6行です。2人で同じデバイスを使い、めくられたカードを2人とも覚えられます。

歴史

ペア合わせは、20世紀に箱入りの家庭向けゲームとして広く親しまれるようになりました。Museum Ravensburgerのデジタルツアーには、同社が初めてペア合わせ版を出版した1959年の記録があります。デジタルツアー:https://museum-ravensburger.de/en/digitale-fuehrung-guide/。これは独自に実装したペア合わせゲームで、オリジナルのCSS、システムで描画されるUnicode絵文字、任意でユーザーが提供する画像を使用しています。箱入りゲームのアートワークはコピーしていません。

使い方

  1. 盤面サイズとカードセットを選びます。画像の場合は、各ペアにつき1枚のローカル画像を選択します。
  2. 2枚のカードをめくり、位置を覚えます。一致したペアはそのまま見つかった状態になります。
  3. すべてのペアを見つけます。2人プレイでは、一致すると続けてプレイでき、不一致だと相手に交代します。

プライバシーと制限事項

画像はローカルで読み込まれ、現在のページセッション内に留まります。画像がアップロードされたり、スコア保存領域に保存されたりすることはありません。ベストスコアはローカルに保存されます。

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よくある質問

画像は何枚必要ですか?

4 × 4には8枚、4 × 6には12枚、6 × 6には18枚の画像を選びます。各画像が1つのペアになります。画像は1枚あたり最大5 MBのローカル画像ファイルである必要があり、上限を超えたファイルは無視されます。

2人プレイの得点はどのように決まりますか?

一致したペア1組につき1点を獲得します。ペアを一致させたプレイヤーは続けてプレイできます。不一致の場合は相手に交代します。盤面上のカードをすべてめくった時点で、ペア数の多いプレイヤーが勝ちです。

何が1手として数えられますか?

一致するかどうかにかかわらず、まだ一致していない異なるカードを2枚めくると1手として数えられます。

画像は保存されますか?

いいえ。ページを離れるか再読み込みすると画像は消えます。ローカルに保存されるのはベストスコアのみです。

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