الألعاب / الساعة
ساعة الشطرنج
ساعة شطرنج مجانية عبر الإنترنت للاعبين على هاتف أو جهاز لوحي واحد: إعدادات للخاطف والسريع والكلاسيكي، وزيادة فيشر، وتأخير برونشتاين أو التأخير البسيط، وأوقات مختلفة لكل لاعب، وأزرار كبيرة للضغط.
ساعة الشطرنج: تحافظ الساعة على وقتين، ولا تشغّل إلا وقت اللاعب صاحب الدور. مع زيادة فيشر، تُضاف الثواني بعد كل نقلة تقوم بها؛ ومع تأخير برونشتاين، تستعيد الوقت الذي استخدمته، حتى حدّ التأخير؛ أما مع التأخير البسيط، فتنتظر ساعتك مدة التأخير قبل أن تبدأ في العد التنازلي. عند بقاء أقل من عشر ثوانٍ، يُعرض الوقت بأجزاء من عشرة. يُدار النصف العلوي حتى يتمكن كلا اللاعبين من قراءة وقتهما عبر الطاولة، وتظل الشاشة قيد التشغيل أثناء عمل الساعة. يعمل 100% محليًا في المتصفح، من دون رفع أي ملفات إلى الخادم.
- الفئة
- ألعاب وحفلات
- مرات التشغيل
- في المتصفح
- التكلفة
- مجاني · بلا تسجيل
- التوفر
- جاهز للاستخدام
تعمل بالكامل في المتصفح
للبدء، يضغط اللاعب الذي لديه الأسود على ساعته، فتبدأ مدة الأبيض. بعد ذلك اضغط على جانبك بعد كل نقلة؛ يضغط Space على الساعة قيد التشغيل، ويوقف P الساعة مؤقتًا.
استخدام الهاتف كساعة شطرنج
ضع الهاتف أفقيًا بجانب الرقعة، مقابلًا للاعبين، واضبط الشاشة بحيث لا تدور. يضغط كل لاعب على نصفه فقط. أوقف الصوت في الأندية الهادئة، واستخدم وضع ملء الشاشة حتى لا تؤدي لمسة عابرة إلى مغادرة الصفحة.
لتوقيت ألعاب أخرى، تغطي ساعة الإيقاف والمؤقت عبر الإنترنت المؤقتات الفردية؛ ولإدارة فعالية، أنشئ جدول بطولة.
اختيار نظام الوقت
تختبر مباريات البليتز السريع التي تستغرق دقيقة أو دقيقتين السرعة؛ أما البليتز، الذي يستغرق نحو 3 إلى 5 دقائق، فهو الأكثر شعبية عبر الإنترنت؛ وتتيح المباريات السريعة، التي تستغرق 10 إلى 60 دقيقة، وقتًا للتفكير؛ بينما تستمر المباريات الكلاسيكية ساعات. وتمنع زيادة قدرها بضع ثوانٍ خسارة المباراة بسبب نفاد الوقت في وضع فائز.
طريقة الاستخدام
- اختر نظام الوقت، أو حدّد الدقائق والزيادة أو التأخير.
- ضع الهاتف بين اللاعبين؛ يضغط اللاعب صاحب القطع السوداء على جهته لبدء ساعة الأبيض.
- بعد كل نقلة، اضغط على جهتك لبدء ساعة الخصم.
الخصوصية والقيود
كل شيء يعمل في المتصفح.
أدوات ذات صلة
الأسئلة الشائعة
ماذا يعني 3 + 2؟
ثلاث دقائق لكل لاعب طوال المباراة، مع إضافة ثانيتين بعد كل نقلة تقوم بها: زيادة فيشر. يُعد 3 + 2 نظامًا شائعًا للشطرنج الخاطف؛ أما 15 + 10 فهو للشطرنج السريع.
ما الفرق بين الزيادة والتأخير؟
تضيف الزيادة وقتًا بعد كل نقلة، لذا يمكنك تكوين رصيد من الوقت عبر اللعب بسرعة. لا يضيف التأخير وقتًا إلى وقتك أبدًا؛ بل يوقف فقط تناقص الساعة خلال الثواني الأولى من كل دور.
من يبدأ الساعة؟
في الشطرنج، يبدأ اللاعب صاحب القطع السوداء ساعة الأبيض عند بدء المباراة. هنا، يؤدي الضغط على أي جهة إلى بدء ساعة اللاعب الآخر.
هل يمكن أن يملك اللاعبان وقتين مختلفين؟
نعم، حدّد دقائق مختلفة لكل لاعب لمنح اللاعب الأقوى أفضلية، مثل 5 دقائق مقابل 2.
أداة مجانية · عدد مرات الاستخدام في المتصفح · لا يتطلب حسابًا