رياضة / البولينغ بعشرة أوتاد
حاسبة نقاط البولينغ
احسب نقاط لعبة بولينغ من 10 قوارير إطارًا بإطار: انقر على عدد القوارير التي أسقطتها أو اكتب الرميات، وشاهد احتساب السترايك والسبير والإطار العاشر والمجموع التراكمي أثناء اللعب.
حاسبة نقاط البولينغ: تساوي ضربة السترايك 10 نقاط بالإضافة إلى الرميتين التاليتين، وتساوي ضربة السبير 10 نقاط بالإضافة إلى الرمية التالية، بينما يساوي الإطار المفتوح عدد القوارير التي أسقطتها. يمنحك الإطار العاشر رمية إضافية بعد السبير ورميتين إضافيتين بعد السترايك، لذلك تسجل اللعبة المثالية المؤلفة من 12 سترايك مجموع 300 نقطة. تطابقت نتائج أداة احتساب النقاط مع تطبيق منفصل في 5,000 لعبة عشوائية. يعمل 100% محليًا في المتصفح، من دون رفع أي ملفات إلى الخادم.
- الفئة
- أدوات الصحة والرياضة
- مرات التشغيل
- في المتصفح
- التكلفة
- مجاني · بلا تسجيل
- التوفر
- جاهز للاستخدام
تعمل بالكامل في المتصفح
تسجّل الـ strike (X) 10 نقاط بالإضافة إلى الرميتين التاليتين، وتسجّل الـ spare (/) 10 نقاط بالإضافة إلى الرمية التالية، بينما يسجّل أي إطار آخر عدد الدبابيس المُسقطة. يظهر مجموع الإطار بعد احتساب رمياته الإضافية. في الإطار العاشر، تمنح الـ strike أو الـ spare الرميات الإضافية اللازمة لاحتساب النقاط، لذا يكون الحد الأقصى ثلاث رميات وتكون أفضل نتيجة 300.
مثال محلول
رمية إسقاط كامل، ثم 7 و3، ثم 4: تحسب الرمية الأولى 10 + 7 + 3 = 20، وتحسب الرمية الإضافية 10 + 4 = 14، لذلك يكون المجموع بعد ثلاثة أشواط 20 + 14 + 4، إضافةً إلى ما تضيفه الرمية الثانية من الشوط الثالث.
للحفاظ على نتيجة دوري أو بطولة على شاشة كبيرة، استخدم لوحة النتائج؛ وللمباريات، استخدم مولد الدوري من جولة واحدة.
قراءة العلامات
يرمز X إلى إسقاط جميع القوارير، ويرمز / إلى سبير، و- إلى رمية خائبة، بينما يشير الرقم إلى عدد القوارير التي أُسقطت. في الإطار العاشر، يمكن أن تشترك حتى ثلاث علامات في الإطار، مثل X X X لثلاث رميات كاملة، أو 7 / 5 لسبير تتبعه رمية إضافية بقيمة 5.
طريقة الاستخدام
- انقر على عدد القوارير التي أسقطتها كل رمية، أو اكتب اللعبة باستخدام X و/ و- والأرقام.
- تابع ظهور مجموع كل إطار بعد إدخال رميات المكافأة الخاصة به.
- تراجع عن أي رمية أو ابدأ لعبة جديدة في أي وقت.
الخصوصية والقيود
تُحتسب نقاط اللعبة في المتصفح، ولا تُحفظ أو تُرسل إلى أي مكان.
أدوات ذات صلة
الأسئلة الشائعة
لماذا يظهر مجموع أحد الإطارات فارغًا؟
لا تكتمل ضربة السترايك أو السبير حتى تُعرَف رميات المكافأة التي تليها، لذلك ينتظر مجموعها، وكذلك كل مجموع يأتي بعدها، إدخال هذه الرميات.
ما المطلوب لتسجيل لعبة بنتيجة 300؟
12 سترايك متتالية: واحدة في كل إطار من الإطارات التسعة الأولى، وثلاث في الإطار العاشر.
كيف تُكتب ضربة السبير بعد رمية في المجرى؟
تُكتب هكذا: - ثم /؛ إذ إن إسقاط القوارير العشر في الرمية الثانية يُحتسب سبيرًا، لا سترايك، لأن السترايك يتطلب إسقاط القوارير العشر في الرمية الأولى.
أداة مجانية · عدد مرات الاستخدام في المتصفح · لا يتطلب حسابًا