Sport / Bowling à dix quilles
Calculateur de score au bowling
Calculez le score d’une partie de bowling à dix quilles frame par frame : touchez les quilles renversées ou saisissez les lancers, puis suivez les strikes, les spares, la dixième frame et le total au fur et à mesure.
Calculateur de score au bowling: Un strike vaut 10 points plus les deux lancers suivants, un spare 10 points plus le lancer suivant, et une frame ouverte vaut le nombre de quilles renversées. La dixième frame donne un lancer bonus après un spare et deux après un strike ; une partie parfaite de douze strikes rapporte donc 300 points. Le calculateur a donné les mêmes résultats qu’une implémentation distincte sur 5,000 parties générées aléatoirement. Fonctionne 100 % localement dans votre navigateur, sans aucun téléversement de fichier vers le serveur.
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- Outils de santé et de sport
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Un strike (X) rapporte 10 points plus ceux de vos deux prochains lancers ; un spare (/) rapporte 10 points plus celui de votre prochain lancer ; tout autre frame rapporte le nombre de quilles renversées. Le total d’un frame s’affiche une fois les lancers bonus effectués. Au dixième frame, un strike ou un spare donne droit aux lancers supplémentaires nécessaires pour le comptabiliser : il peut donc y avoir au maximum trois lancers, et le meilleur score est de 300.
Un exemple détaillé
Strike, puis 7 et 3, puis 4 : le strike rapporte 10 + 7 + 3 = 20, le spare 10 + 4 = 14 ; après trois manches, le total est donc de 20 + 14 + 4, plus ce qu’ajoute le deuxième lancer de la troisième manche.
Pour tenir le score d’une ligue ou d’un tournoi sur grand écran, utilisez le tableau de score ; pour les rencontres, le générateur de tournoi toutes rondes.
Lire les symboles
X indique un strike, / un spare, - un lancer manqué, et un chiffre le nombre de quilles renversées. Lors de la dixième manche, jusqu’à trois symboles peuvent apparaître, par exemple X X X pour trois strikes ou 7 / 5 pour un spare suivi d’un lancer bonus de 5.
Comment l'utiliser
- Touchez le nombre de quilles renversées à chaque lancer, ou saisissez la partie avec X, /, - et des chiffres.
- Le total de chaque frame s’affiche dès que les lancers bonus nécessaires sont connus.
- Annulez un lancer ou commencez une nouvelle partie à tout moment.
Confidentialité et limitations
La partie est calculée dans votre navigateur et n’est ni enregistrée ni envoyée où que ce soit.
Outils associés
Questions fréquentes
Pourquoi le total d’une frame est-il vide ?
Un strike ou un spare n’est pas terminé tant que les lancers bonus qui le suivent ne sont pas connus. Son total, ainsi que tous les totaux suivants, restent donc en attente.
De quoi faut-il pour obtenir une partie à 300 ?
De douze strikes consécutifs : un dans chacune des neuf premières frames et trois dans la dixième.
Comment noter un spare après une boule dans la rigole ?
Avec - puis / : les dix quilles renversées au deuxième lancer forment un spare, et non un strike, car un strike nécessite de renverser les dix quilles dès le premier lancer.
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