스포츠 / 볼링
볼링 점수 계산기
10핀 볼링 게임의 점수를 프레임별로 계산합니다. 쓰러뜨린 핀 수를 누르거나 투구 결과를 입력하면 스트라이크, 스페어, 10프레임과 누적 점수를 계산해 표시합니다.
볼링 점수 계산기: 스트라이크는 10점에 다음 두 투구의 점수를 더하고, 스페어는 10점에 다음 투구의 점수를 더합니다. 오픈 프레임은 쓰러뜨린 핀 수만큼 점수를 얻습니다. 10프레임에서는 스페어 후 보너스 투구 1회, 스트라이크 후 보너스 투구 2회가 주어지므로 12번 연속 스트라이크인 퍼펙트 게임의 점수는 300점입니다. 이 점수 계산기는 무작위 게임 5,000개의 결과를 별도의 구현과 비교해 일치했습니다. 서버에 파일을 전혀 업로드하지 않고 브라우저에서 100% 로컬로 실행됩니다.
- 카테고리
- 건강 및 스포츠 도구
- 실행 횟수
- 브라우저에서
- 비용
- 무료 · 가입 불필요
- 사용 가능 여부
- 사용 가능
브라우저에서 전부 실행됩니다
스트라이크(X)는 10점에 다음 두 번의 투구 점수를 더하고, 스페어(/)는 10점에 다음 한 번의 투구 점수를 더합니다. 그 외의 프레임은 쓰러뜨린 핀 수만큼 점수를 얻습니다. 보너스 투구가 끝나면 해당 프레임의 총점이 표시됩니다. 10프레임에서 스트라이크나 스페어를 기록하면 점수 계산에 필요한 추가 투구를 하므로, 최대 세 번 투구할 수 있으며 최고 점수는 300점입니다.
계산 예시
스트라이크 후 7과 3, 그다음 4를 쳤다고 가정합니다. 스트라이크 점수는 10 + 7 + 3 = 20점이고, 스페어 점수는 10 + 4 = 14점입니다. 따라서 세 프레임 후 총점은 20 + 14 + 4에 세 번째 프레임의 두 번째 투구 점수를 더한 값입니다.
리그나 토너먼트 점수를 큰 화면에 표시하려면 점수판을 사용하고, 경기 대진표는 라운드 로빈 생성기를 사용하십시오.
기호 읽기
X는 스트라이크, /는 스페어, -는 미스, 숫자는 쓰러뜨린 핀 수를 나타냅니다. 10프레임에서는 최대 세 개의 기호가 한 프레임에 표시됩니다. 예를 들어 X X X는 스트라이크 3회, 7 / 5는 스페어 후 보너스 투구에서 5점을 얻은 경우입니다.
사용 방법
- 각 투구에서 쓰러뜨린 핀 수를 누르거나 X, /, -, 숫자로 게임을 입력합니다.
- 보너스 투구가 입력되면 각 프레임의 합계가 표시됩니다.
- 언제든지 투구를 실행 취소하거나 새 게임을 시작할 수 있습니다.
개인정보 보호 및 제한사항
게임 점수는 브라우저에서 계산되며 저장하거나 어디에도 전송하지 않습니다.
관련 도구
자주 묻는 질문
프레임의 합계가 비어 있는 이유는 무엇입니까?
스트라이크나 스페어는 이후 보너스 투구가 확정될 때까지 완료되지 않습니다. 따라서 해당 프레임과 그 이후 모든 프레임의 합계는 보너스 투구가 입력될 때까지 표시되지 않습니다.
300점 게임에는 무엇이 필요합니까?
스트라이크 12회가 연속으로 필요합니다. 처음 9개 프레임에서 각각 1회, 10프레임에서 3회입니다.
거터볼 후 스페어는 어떻게 입력합니까?
- 다음에 /를 입력합니다. 두 번째 투구에서 핀 10개를 모두 쓰러뜨리면 스페어입니다. 스트라이크는 첫 번째 투구에서 핀 10개를 모두 쓰러뜨려야 하므로 스트라이크가 아닙니다.
무료 도구 · 브라우저에서회 실행 · 계정 불필요