게임 및 점수 / 매칭

기억력 짝맞추기 게임: 이모지, 숫자 또는 내 이미지

카드를 뒤집어 이모지, 숫자 또는 로컬 이미지의 짝을 찾습니다. 4 × 4, 4 × 6 또는 6 × 6 카드 중에서 선택하고 이동 횟수와 시간을 기록하거나 2명이 번갈아 플레이합니다.

기억력 짝맞추기 게임: 이모지, 숫자 또는 내 이미지: 짝을 보드에 섞어 배치하고, 카드 두 장을 뒤집는 각 시도 동안 카드를 잠시 보여 줍니다. 이동 1회는 카드 두 장을 뒤집는 한 번의 시도입니다. 타이머는 첫 번째 카드를 뒤집을 때 시작하고 모든 짝을 찾으면 멈춥니다. 일시정지하면 카드가 가려지고 타이머가 멈춥니다. 혼자 플레이할 때의 최저 이동 횟수는 보드 크기와 세트별로 저장됩니다. 2인 모드에서는 각 플레이어의 짝 수를 계산하고 최고 짝 수를 저장합니다. 서버에 파일을 전혀 업로드하지 않고 브라우저에서 100% 로컬로 실행됩니다.

실행 횟수
브라우저에서
비용
무료 · 가입 불필요
사용 가능 여부
사용 가능
기억력 짝 맞추기 게임로컬 처리

브라우저에서 전부 실행됩니다

이동 횟수: 0시간: 0초최고 이동 횟수: —
카드 준비 중

클릭, 탭 또는 Enter 키로 카드 두 장을 뒤집으십시오. 화살표 키로 포커스를 이동합니다. 카드 위치를 기억하십시오. 2인 모드에서는 일치하지 않으면 차례가 넘어갑니다.

규칙 및 전략

보드를 일정한 순서로 살펴보고, 공개된 각 위치를 스스로 설명해 보십시오. 이전에 본 카드를 찾으면 새로운 칸을 탐색하기 전에 기억해 둔 짝을 찾아 보십시오. 게임이 진행되는 동안 카드의 위치는 그대로 유지됩니다.

4 × 6 레이아웃에는 4개의 열과 6개의 행이 있습니다. 두 명이 하나의 기기를 함께 사용하며, 공개된 모든 카드에서 함께 배울 수 있습니다.

역사

짝 맞추기 게임은 20세기에 친숙한 상자형 가족 게임이 되었습니다. Museum Ravensburger의 디지털 투어에는 해당 출판사가 1959년에 처음 짝 맞추기 판을 출시했다는 기록이 있습니다. 디지털 투어: https://museum-ravensburger.de/en/digitale-fuehrung-guide/. 이 게임은 독창적인 CSS, 시스템에서 렌더링하는 Unicode 이모지와 선택적으로 사용자가 제공하는 이미지를 사용하는 독립적인 짝 맞추기 게임입니다. 상자형 게임의 아트워크를 복사하지 않습니다.

사용 방법

  1. 보드 크기와 카드 세트를 선택합니다. 이미지를 사용하려면 각 짝에 사용할 로컬 이미지 하나를 선택합니다.
  2. 카드 두 장을 뒤집고 위치를 기억합니다. 짝이 맞은 카드는 찾은 상태로 남습니다.
  3. 모든 짝을 찾습니다. 2인 모드에서는 짝을 맞추면 차례를 유지하고, 맞추지 못하면 차례가 넘어갑니다.

개인정보 보호 및 제한사항

이미지는 현재 페이지 세션에서 로컬로 읽으며, 업로드하지 않습니다. 이미지는 점수 저장소에 업로드하거나 저장하지 않습니다. 최고 점수는 로컬로 저장됩니다.

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자주 묻는 질문

이미지는 몇 개가 필요한가요?

4 × 4에는 이미지 8개, 4 × 6에는 12개, 6 × 6에는 18개를 선택합니다. 각 이미지는 한 쌍이 됩니다. 이미지는 각각 최대 5 MB인 로컬 이미지 파일이어야 하며, 초과한 파일은 무시됩니다.

2인 플레이의 점수는 어떻게 계산하나요?

맞춘 각 짝은 1점을 얻습니다. 짝을 맞춘 플레이어가 차례를 유지합니다. 맞추지 못하면 차례가 넘어갑니다. 보드의 카드를 모두 없앴을 때 짝이 더 많은 플레이어가 승리합니다.

무엇을 이동 1회로 계산하나요?

서로 다른 카드 두 장을 뒤집으면 짝이 맞는지와 관계없이 이동 1회로 계산합니다. 단, 이미 짝을 맞춘 카드는 제외합니다.

내 이미지는 보관되나요?

아니요. 페이지를 떠나거나 새로 고침하면 이미지가 사라집니다. 최고 점수만 로컬로 저장됩니다.

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