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海戦:ブラウザでプレイ

5隻の艦隊を配置し、ドラッグまたはランダム配置で2つの10 × 10グリッド上でコンピューターと対戦します。

海戦:ブラウザでプレイ: 5、4、3、3、2マスの艦船を重ならないように配置し、相手のグリッドに交互に1発ずつ砲撃します。コンピューターは、判明した命中・外れの結果と残りの艦船の長さに基づく確率密度を使って攻撃場所を選びます。 サーバーへのファイルアップロードは一切なく、100%ブラウザ内でローカル実行します。

実行回数
ブラウザ内で
コスト
無料 · 登録不要
提供状況
すぐに使えます
海戦ローカル処理

完全にブラウザ内で実行します

次の艦船を配置: 5マス
0発発射敵艦の撃沈数: 0 / 5あなたが撃沈した艦船: 0 / 5時間: 0秒最高記録: 完了した対戦なし

あなたの艦隊

敵の海域

10 × 10のグリッドに、長さ5、4、3、3、2の艦船を配置します。次の艦船を開始マスまでドラッグするか、そのマスをクリック、タップまたはEnterで選びます。配置前に回転できます。艦船同士は接してもかまいませんが、重なってはいけません。ランダム配置も利用できます。各手番では1発発射します。コンピューターは射撃結果と残りの艦船の長さから、確率密度を使って探索します。矢印キーでフォーカスを移動します。5隻すべてを撃沈すると勝利です。

艦隊と手番のルール

標準的な艦隊は、10 × 10の盤面上で17マスを占めます。艦船の長さは5、4、3、3、2です。おなじみの市販ゲームに関するメーカーのルール:https://instructions.hasbro.com/en-au/instruction/battleship 。このバージョンでは、命中した場合も含め、1ターンにつき1回だけ射撃します。

探索とアートワーク

コンピューターは、外れたマスと撃沈したマスに一致する配置の数を数え、まだ撃沈していない命中マスを通る配置を優先します。同数の場合はランダムに選ぶため、ゲーム展開に変化が生まれます。盤面、マーカー、艦船ブロックはブラウザ上で独自に描画しており、メーカーのアートワークは使用していません。

使い方

  1. ゲームのオプションを選び、新しいゲームを始めたいときは再スタートします。
  2. 下の操作方法を使い、マウス、タッチ、またはキーボードでプレイします。
  3. 結果を確認するか、ゲームを一時停止して再開します。

プライバシーと制限事項

ゲームはブラウザ上で動作します。ゲームの状態や選択した画像がアップロードされることはありません。ベストスコアはこのデバイスにローカル保存されます。

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よくある質問

艦船を隣接させてもよいですか?

はい。このページでは隣り合う艦船を配置できます。ただし、重なったり盤面の外に出たりすることはできません。横向きまたは縦向きに配置してください。

コンピューターは私の艦隊を見ることができますか?

攻撃場所の選択には、公開された命中・外れ、沈没したマス、残りの艦船の長さだけが使われます。同じマスを再度撃つことはありません。非公開の艦隊は、あなたの砲撃がコンピューターの艦隊に対して処理されるのと同じように、選択された砲撃の結果を判定するために使われます。

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