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Generatore di modelli per maglie e pantaloni Roblox

Crea un modello per maglia o pantaloni classici da 585 × 559, oppure un’immagine T-shirt da 512 × 512. Riempi le facce, disegna, aggiungi immagini o testo e salva un PNG trasparente sul telefono o sul computer.

Generatore di modelli per maglie e pantaloni Roblox: Crea capi classici senza installare un editor di immagini. Le modalità Maglia e Pantaloni mantengono la tela a 585 × 559 pixel; la modalità T-shirt crea un’immagine quadrata da 512 × 512 per la parte anteriore del torso. Inizia con la trasparenza e riempi solo le facce del capo. Scegli un colore uniforme, righe, un motivo a scacchiera o un gradiente per una regione o per tutte le facce di una parte del corpo. Il pennello e la gomma funzionano con il tocco, il mouse o una penna. Inserisci una tua immagine adattandola, ritagliandola o deformandola, poi regola zoom e offset. Aggiungi testo usando i font già disponibili sul tuo dispositivo. Il personaggio a blocchi mostra ogni faccia nella posizione corretta. Trascinalo o usa i pulsanti freccia per ruotarlo. Rifletti un braccio o una gamba destra su quello sinistro, oppure copia la parte anteriore del torso sul retro. Le etichette e le guide R15 sono strumenti di modifica e non entrano mai a far parte del PNG. Annulla o ripeti fino a 30 passaggi di modifica. L’ultimo modello creato in ogni modalità viene salvato su questo dispositivo. Importa un PNG esistente nelle dimensioni esatte per continuare a modificarlo; le aree tra le facce del capo restano trasparenti. Esporta una copia prima di cancellare lo spazio di archiviazione del browser o cambiare dispositivo. Funziona al 100% localmente nel browser, senza caricare file sul server.

Esecuzioni
Nel browser
Costo
Gratuito · senza registrazione
Disponibilità
Pronto all'uso
Studio di design per abitiElaborazione locale

Funziona interamente nel browser

585 × 559 px · PNG

Modello piatto

Sfondo trasparente
100%

Anteprima del personaggio

Proporzioni R6

Un’anteprima a blocchi per verificare il posizionamento delle facce. I corpi R15 possono deformare diversamente gli abiti classici.

Tocca una faccia per riempirla oppure seleziona una regione e premi «Riempi selezionata». Guide ed etichette non vengono mai esportate.

La specularità copia da destra a sinistra, inverte ogni faccia e scambia le facce laterali sinistra/destra.

Carica il tuo design finito

Esporta il PNG, poi apri il Creator Hub di Roblox e cerca gli oggetti Avatar. Carica il PNG come Classic Shirt / Classic Pants / T-shirt, in base alla modalità che hai usato. Prima dell’invio, verifica su Roblox il costo attuale in Robux per il caricamento.

Questo strumento crea file per abiti classici. Gli abiti a strati usano un flusso di lavoro 3D diverso.

Non affiliato, approvato o sponsorizzato da Roblox Corporation. Roblox è un marchio di Roblox Corporation.

Il layout del modello classico

Le camicie e i pantaloni classici avvolgono una PNG piatta attorno al torso e agli arti. Entrambi usano una dimensione complessiva di 585 × 559 pixel. Le facce anteriore e posteriore del torso misurano 128 × 128, quelle laterali del torso 64 × 128 e quelle superiore e inferiore del torso 128 × 64. Le facce laterali degli arti misurano 64 × 128, con estremità di 64 × 64.

Fonte: documentazione Roblox per i creator, Classic Clothing e Classic Clothing Templates. Le misure delle aree fornite da questo editor seguono le dimensioni di quei modelli. Le guide colorate qui presenti sono contorni ed etichette disegnati autonomamente; non includono immagini o illustrazioni ufficiali dei modelli.

Le linee R15 opzionali indicano limiti di altezza utili per la copertura dei guanti sulle camicie oppure per la copertura delle scarpe e i dettagli della parte inferiore delle gambe sui pantaloni. Sono guide per posizionare i dettagli, non cuciture da disegnare sui tuoi abiti. Fonte: documentazione Roblox per i creator, Classic Clothing Templates. Le proporzioni dell'avatar possono modificare l'aspetto del design finito.

Abiti classici e abiti a strati

Una T-shirt classica posiziona un'immagine quadrata sulla parte anteriore del torso. Una camicia o un paio di pantaloni classici usa un modello piatto con facce per il torso e per le braccia o le gambe. Questo strumento esporta queste risorse PNG classiche, che puoi caricare autonomamente tramite Creator Hub.

Gli abiti a strati usano invece geometrie 3D e gabbie che permettono agli indumenti di adattarsi a corpi diversi degli avatar. Un modello PNG piatto non è un indumento a strati. Fonte: documentazione Roblox per i creator, Classic Clothing, Layered Clothing e Publishing to Marketplace. Questo editor supporta solo gli abiti classici.

Non è affiliato a Roblox Corporation, né approvato o sponsorizzato da essa. Roblox è un marchio di Roblox Corporation. Il nome identifica la piattaforma a cui sono destinati questi file; questa pagina usa un proprio design delle guide.

Come usarlo

  1. Scegli Maglia, Pantaloni o T-shirt. Seleziona una regione dall’elenco oppure tocca una faccia sulla tela.
  2. Riempi con un colore o un motivo, disegna con il pennello oppure inserisci un’immagine o del testo. Ruota l’anteprima per controllare la posizione di ogni faccia.
  3. Esporta il PNG. Nel Creator Hub di Roblox, apri gli elementi Avatar e caricalo come Classic Shirt / Classic Pants / T-shirt. Controlla la tariffa attuale di caricamento in Robux su Roblox.

Privacy e limitazioni

Le tue immagini, i tratti del pennello e i modelli restano in questo browser. Non viene caricato nulla. Esporta un PNG e caricalo tu su Roblox quando è pronto.

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Domande frequenti

Quali sono le dimensioni di un modello per maglia o pantaloni classici?

Entrambi usano un PNG esattamente da 585 × 559 pixel. Questo editor esporta il file in queste dimensioni senza ridimensionarlo. La modalità T-shirt classica esporta un PNG quadrato da 512 × 512 per la parte anteriore del torso.

Cosa significano le regioni del modello?

Il torso ha le facce anteriore, posteriore, destra, sinistra, superiore e inferiore. Anche ogni braccio, o ogni gamba nella modalità Pantaloni, ha sei facce. F e B indicano anteriore e posteriore, R e L indicano il lato destro e sinistro del personaggio, mentre U e D indicano superiore e inferiore. Quando guardi il personaggio dal davanti, la sua destra appare alla tua sinistra.

Perché la mia maglia appare diversa su R15?

Gli avatar R15 hanno proporzioni corporee diverse e possono deformare i capi classici. Attiva le guide R15 per vedere i limiti di altezza utili per i guanti sulle maglie o per le scarpe e i dettagli della parte inferiore delle gambe sui pantaloni. L’anteprima usa semplici proporzioni R6 e ti aiuta a controllare la posizione delle facce; non riproduce ogni corpo degli avatar.

Lo sfondo può restare trasparente?

Sì. I nuovi modelli iniziano con lo sfondo trasparente e i PNG esportati mantengono il canale alfa. La gomma ripristina la trasparenza. Gli strumenti Maglia e Pantaloni limitano i tratti ai rettangoli delle facce, lasciando trasparenti gli spazi vuoti. Anche i modelli importati vengono limitati a questi rettangoli. Etichette, contorni e guide tratteggiate non vengono mai esportati.

Come carico il PNG finito?

Esporta il PNG, apri il Creator Hub di Roblox e cerca gli elementi Avatar. Carica il PNG come Classic Shirt / Classic Pants / T-shirt, in base alla modalità usata. È prevista una tariffa di caricamento in Robux: controlla l’importo attuale su Roblox prima di inviare il file. Questo editor non carica i file al posto tuo.

Questo strumento è affiliato a Roblox?

Non è affiliato a Roblox Corporation, né è approvato o sponsorizzato da Roblox Corporation. Roblox è un marchio di Roblox Corporation.

Funziona su un telefono o su un iPad?

Sì. Tocca una faccia per riempirla, usa la barra degli strumenti compatta e disegna con il tocco. I pulsanti dello zoom ingrandiscono la tela; scorri per raggiungere i dettagli. Anche l’elenco delle regioni e il pulsante Riempi selezionata ti permettono di modificare il modello senza toccare una faccia piccola. Scarica il PNG e poi caricalo tu tramite Roblox.

Crea capi a strati?

Questo editor crea file PNG per maglie, pantaloni e T-shirt classici. I capi a strati usano un modello 3D e una procedura separata con gabbia, quindi non possono essere creati da questo modello piatto.

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