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Creador de ropa para Roblox: plantilla de camisa y pantalón

Crea una plantilla de camisa o pantalones clásicos de 585 × 559, o una imagen T-shirt de 512 × 512. Rellena caras, dibuja, añade imágenes o texto y guarda un PNG transparente en tu teléfono o equipo.

Creador de ropa para Roblox: plantilla de camisa y pantalón: Diseña ropa clásica sin instalar un editor de imágenes. Los modos de camisa y pantalones mantienen el lienzo en 585 × 559 píxeles; el modo T-shirt crea una imagen cuadrada de 512 × 512 para la parte frontal del torso. Empieza con transparencia y rellena solo las caras de la ropa. Elige un color uniforme, rayas, un patrón de cuadros o un degradado para una región o para todas las caras de una parte del cuerpo. El pincel y el borrador funcionan con controles táctiles, ratón o lápiz. Coloca tu propia imagen con ajuste, recorte o estiramiento y modifica su zoom y desplazamiento. Añade texto con las fuentes disponibles en tu dispositivo. El personaje de bloques muestra cada cara en su posición correcta. Arrástralo o usa los botones de flecha para girarlo. Refleja un brazo o una pierna derechos sobre los izquierdos, o copia la parte frontal del torso en la trasera. Las etiquetas y las guías R15 son ayudas de edición y nunca forman parte de tu PNG. Deshaz o rehace hasta 30 pasos de edición. El diseño más reciente de cada modo se guarda en este dispositivo. Importa un PNG existente con el tamaño exacto para seguir editándolo; las áreas entre las caras de la ropa permanecen transparentes. Exporta una copia antes de borrar el almacenamiento del navegador o cambiar de dispositivo. Funciona al 100 % en tu navegador, sin subir archivos a ningún servidor.

Se ejecuta
En tu navegador
Coste
Gratis · sin registro
Disponibilidad
Lista para usar
Estudio de diseño de ropaProcesamiento local

Funciona por completo en tu navegador

585 × 559 px · PNG

Plantilla plana

Fondo transparente
100%

Vista previa del personaje

Proporciones R6

Una vista previa en bloques para comprobar la colocación en las caras. Los cuerpos R15 pueden estirar la ropa clásica de forma diferente.

Toca una cara para rellenarla, o selecciona una región y pulsa Rellenar selección. Las guías y las etiquetas nunca se exportan.

El reflejo copia de derecha a izquierda, invierte cada cara e intercambia las caras laterales izquierda y derecha.

Sube tu diseño terminado

Exporta el PNG, abre Creator Hub de Roblox y busca los artículos de Avatar. Sube el PNG como Classic Shirt / Classic Pants / T-shirt, según el modo que hayas usado. Comprueba la tarifa actual de subida en Robux en Roblox antes de enviarlo.

Esta herramienta crea archivos de ropa clásica. La ropa por capas utiliza un flujo de trabajo 3D diferente.

No está afiliado a Roblox Corporation ni cuenta con su respaldo o patrocinio. Roblox es una marca comercial de Roblox Corporation.

La distribución de la plantilla clásica

Las camisetas y los pantalones clásicos envuelven el torso y las extremidades con un PNG plano. Ambos usan un tamaño total de 585 × 559 píxeles. Las caras frontal y posterior del torso miden 128 × 128, las caras laterales del torso miden 64 × 128 y las caras superior e inferior del torso miden 128 × 64. Las caras laterales de las extremidades miden 64 × 128, con tapas de 64 × 64.

Fuente: documentación de Roblox para creadores, Classic Clothing y Classic Clothing Templates. Las medidas de las regiones proporcionadas para este editor siguen las dimensiones de esas plantillas. Las guías de colores que aparecen aquí son contornos y etiquetas dibujados de forma independiente; no se incluyen imágenes ni ilustraciones de plantillas oficiales.

Las líneas R15 opcionales indican límites de altura útiles para cubrir los guantes en las camisetas, o para cubrir los zapatos y añadir detalles en la parte inferior de las piernas en los pantalones. Son guías para colocar detalles, no costuras que debas dibujar en la ropa. Fuente: documentación de Roblox para creadores, Classic Clothing Templates. Las proporciones del avatar pueden cambiar el aspecto del diseño terminado.

Ropa clásica y ropa superpuesta

Una camiseta clásica coloca una imagen cuadrada en la parte frontal del torso. Una camiseta o un pantalón clásico utiliza una plantilla plana con caras para el torso y los brazos o las piernas. Esta herramienta exporta esos recursos PNG clásicos para que puedas subirlos tú mismo mediante Creator Hub.

La ropa superpuesta utiliza geometría 3D y jaulas que permiten que las prendas se adapten a distintos cuerpos de avatar. Una plantilla PNG plana no es una prenda superpuesta. Fuente: documentación de Roblox para creadores, Classic Clothing, Layered Clothing y Publishing to Marketplace. Este editor solo sirve para ropa clásica.

No existe afiliación, respaldo ni patrocinio por parte de Roblox Corporation. Roblox es una marca comercial de Roblox Corporation. El nombre identifica la plataforma para la que están destinados estos archivos; esta página utiliza su propio diseño de guía.

Cómo se usa

  1. Elige Shirt, Pants o T-shirt. Selecciona una región de la lista o toca una cara en el lienzo.
  2. Rellena con un color o patrón, dibuja con el pincel o coloca una imagen o texto. Gira la vista previa para comprobar dónde queda cada cara.
  3. Exporta el PNG. En el Creator Hub de Roblox, busca Avatar items y súbelo como Classic Shirt / Classic Pants / T-shirt. Comprueba la tarifa actual de subida en Robux en Roblox.

Privacidad y límites

Tus imágenes, trazos y diseños permanecen en este navegador. No se sube nada. Exporta un PNG y súbelo tú mismo a Roblox cuando esté listo.

Herramientas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño tiene una plantilla de camisa o pantalones clásicos?

Ambas usan un PNG de exactamente 585 × 559 píxeles. Este editor exporta ese tamaño sin cambiarlo. El modo T-shirt clásico exporta un PNG cuadrado de 512 × 512 para la parte frontal del torso.

¿Qué significan las regiones de la plantilla?

El torso tiene caras frontal, trasera, derecha, izquierda, superior e inferior. Cada brazo, o cada pierna en el modo de pantalones, también tiene seis caras. F y B significan frontal y trasera, R y L indican los lados derecho e izquierdo del personaje, y U y D significan superior e inferior. El lado derecho del personaje aparece a tu izquierda cuando lo miras de frente.

¿Por qué mi camisa se ve diferente en R15?

Los avatares R15 tienen proporciones corporales diferentes y pueden estirar la ropa clásica. Activa las guías R15 para ver límites de altura útiles para los guantes de las camisas, o para los zapatos y detalles de la parte inferior de las piernas en los pantalones. La vista previa usa proporciones R6 sencillas y te ayuda a comprobar la colocación de las caras; no reproduce todos los cuerpos de los avatares.

¿Puede mantenerse transparente el fondo?

Sí. Los diseños nuevos empiezan con transparencia y las exportaciones PNG conservan su canal alfa. El borrador restaura la transparencia. Las herramientas de camisa y pantalones recortan las marcas a los rectángulos de las caras y dejan transparentes los espacios. Las plantillas importadas también se recortan a estos rectángulos. Las etiquetas, los contornos y las guías discontinuas nunca se exportan.

¿Cómo subo el PNG terminado?

Exporta el PNG, abre el Creator Hub de Roblox y busca Avatar items. Sube el PNG como Classic Shirt / Classic Pants / T-shirt, según el modo que hayas usado. Hay una tarifa de subida en Robux; comprueba el importe actual en Roblox antes de enviarlo. Este editor no sube archivos por ti.

¿Esta herramienta está afiliada a Roblox?

No está afiliada a Roblox Corporation ni cuenta con su respaldo o patrocinio. Roblox es una marca comercial de Roblox Corporation.

¿Funciona en un teléfono o iPad?

Sí. Toca una cara para rellenarla, usa la fila de herramientas compacta y dibuja con el control táctil. Los botones de zoom amplían el lienzo; desplázate para acceder a los detalles. La lista de regiones y el botón Fill selected también te permiten editar sin tocar una cara pequeña. Descarga el PNG y súbelo tú mismo a través de Roblox.

¿Crea ropa en capas?

Este editor crea archivos PNG de camisas, pantalones y T-shirt clásicos. La ropa en capas utiliza una malla 3D y un flujo de trabajo de jaula independientes, por lo que no se puede crear a partir de esta plantilla plana.

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