Geräteprüfung / 08

Klickgeschwindigkeitstest (CPS)

Zähle, wie oft du in 1, 5, 10, 30 oder 60 Sekunden klicken kannst – in Klicks pro Sekunde. Dein Bestwert für jede Dauer bleibt im Browser gespeichert.

Klickgeschwindigkeitstest (CPS): Der Test erfasst den Zeitpunkt jedes Klicks anhand der hochauflösenden Uhr des Browsers und zählt die Klicks innerhalb des Zeitfensters, das mit deinem ersten Klick beginnt. Die Klicks pro Sekunde ergeben sich aus dieser Anzahl geteilt durch die vollständige Testdauer. Der Test funktioniert mit einer Maus, einem Trackpad oder einem Touchscreen. Läuft zu 100% lokal in deinem Browser, ohne Datei-Uploads zum Server.

Ausführungen
In deinem Browser
Kosten
Kostenlos · ohne Anmeldung
Verfügbarkeit
Einsatzbereit
KlickgeschwindigkeitstestLokale Verarbeitung

Läuft vollständig in deinem Browser

Verbleibende Zeit 5.0Klicks 0CPS 0.0

So wird die Klickzeit gemessen

Jede Betätigung erhält den Zeitstempel, zu dem der Browser sie empfängt – von derselben hochauflösenden Uhr, die Webseiten für Animationen verwenden, und nicht von dem Zeitpunkt, zu dem die Seite das nächste Mal gezeichnet wird. Das Zeitfenster beginnt mit dem ersten Klick und endet genau so viele Sekunden später, wie du ausgewählt hast. Danach werden Betätigungen ignoriert, damit eine späte Klickserie den Punktestand nicht mehr erhöhen kann.

Gezählt wird nur die Hauptmaustaste, sodass ein versehentlicher Rechtsklick keine Auswirkung hat. Auf einem Smartphone oder Tablet zählt jedes Tippen einmal. Außerdem deaktiviert die Seite den Doppeltipp-Zoom im Feld, damit schnelle Tippfolgen nicht verschluckt werden.

So vergleichst du fair

Punktestände lassen sich nur bei gleicher Dauer und auf demselben Gerät fair vergleichen. Eine Maus mit einem leichtgängigen Schalter und kurzem Betätigungsweg klickt schneller als ein schwergängiges Trackpad. Manche Mäuse filtern außerdem Betätigungen heraus, die zu schnell hintereinander erfolgen. Wenn du bei einer Gaming-Maus die Entprellzeit ändern kannst, kann eine kürzere Einstellung einen hohen Wert steigern – allerdings auf Kosten gelegentlicher unerwünschter Doppelklicks.

Für die andere Hälfte schneller Hände kannst du den Reaktionszeittest ausprobieren. Er misst, wie schnell du reagierst, und nicht, wie oft. Der Tastaturtester prüft, ob jede Taste erkannt wird.

So benutzt du es

  1. Wähle eine Testdauer.
  2. Klicke so schnell du kannst auf das Feld: Der Timer startet mit deinem ersten Klick.
  3. Wenn die Zeit abgelaufen ist, lies deine Klicks pro Sekunde ab und versuche, deinen Bestwert zu übertreffen.

Datenschutz & Einschränkungen

Alles läuft in deinem Browser. Es wird nichts übertragen, und dein Bestwert für jede Dauer wird ausschließlich in diesem Browser gespeichert.

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Häufige Fragen

Wie wird CPS berechnet?

Die Klicks innerhalb des Testfensters werden durch dessen Länge in Sekunden geteilt. Der erste Klick startet den Timer und wird gezählt; ein Klick genau am Ende zählt nicht. Es zählt nur die Hauptmaustaste, und auf einem Touchscreen zählt jeder Tipp.

Was ist ein guter CPS-Wert?

Das hängt davon ab, wie du klickst. Normales Klicken mit einem Finger ist deutlich langsamer als Techniken, die Gamer verwenden, etwa Jitter-Clicking (den Arm anspannen, sodass der Finger auf der Taste vibriert) oder Butterfly-Clicking (zwei Finger wechseln sich auf einer Taste ab). Vergleiche ein Ergebnis nur mit anderen Ergebnissen derselben Dauer.

Warum spielt die Testdauer eine Rolle?

Kurze Tests messen die Höchstgeschwindigkeit, lange Tests die Ausdauer: Fast jeder klickt eine Sekunde lang schneller als eine Minute lang, weil die Hand ermüdet. Deshalb wird der Bestwert für jede Dauer separat gespeichert.

Kann der Browser Klicks übersehen?

Jeder Klick wird in dem Moment erfasst, in dem er erfolgt, und nicht erst beim nächsten Neuzeichnen der Seite. Eine ausgelastete Seite verliert daher keine Klicks. Die Maus selbst kann jedoch Klicks übersehen: Viele Mäuse ignorieren einen Klick, der sehr kurz nach dem letzten erfolgt – eine Filterfunktion namens Entprellung, die verhindert, dass ein abgenutzter Schalter doppelt klickt. Dadurch können sehr schnelle Techniken begrenzt werden.

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